“铁牧兄弟你意识和技巧都很好啊,没有选战斗职业实在太浪费了!”侧脸队长毫不吝啬自己的佩服。
“算是个人爱好吧,现在也没法改了不是。每个职业都有各自的用处吧。”
这个boss比较大方,给出了三件装备,其中还有一件魔法装备。
充能的水晶戒指
需要等级:15级
体质+4
充能:每次施放技能便为戒指充能一次,充能满十次后施放的技能同时会对目标造成200点闪电伤害。
另外是两件无用的绿色基本装。除此之外,boss还掉落了裁缝用的材料“坚韧的丝线”6根。
戒指大家等级都不够,所以队长收在随身空间,小队继续前进。接下来是副本的最后一个部分,哥布林盘踞的矿洞最底层。
小怪依旧无难度。最后的boss是一只有成年人高的哥布林,眼里泛着红色血光,手里挥舞着一个矿工锄,在洞底一个小水潭前面走来走去。正常的哥布林虽然举止行为和人类有相似之处,也会使用木棒、石块等,但是由于不会自己主动制作工具,所以和猩猩一样,被归为高级动物种类。
接下来又是队长教学时间:“这个boss第一个技能‘回复’,分别在75、50、25生命值的时候触发,触发的时候boss会跳入身后的水潭中,再出来就是满血,同时伤害提高20,防御降低20;第二个技能‘召唤’,会召唤出两只小哥布林,两只都死亡以后会立刻再召唤两只,而且小哥布林会一个技能叫做破甲,可以叠加,降低目标防御,站着不动的话最高叠加20层,小哥布林站在水潭浅水处可以回满血,所以需要一个人拉着小怪到处跑;第三个技能‘旋风斩’,boss会旋转对近身目标造成伤害;第四个技能‘锁链’,boss会对最远的目标丢出一条锁链,并把目标拉到身边,至少进行一下普通攻击。正常攻略是需要一个近战职业站在最远处拉着小哥布林绕圈,还要时不时进行攻击,保证仇恨值高于治疗。小哥布林快死之前拉倒小水潭回满血,然后继续绕圈。当boss使用‘锁链’后第一时间跑开,尽量不受到第二下攻击。分钟以后狂暴,攻击力大幅升高,所以必须10分钟内解决战斗。从以往的经验来看,白兔子和追不上可以贡献75的输出,今天吃啥可以贡献15的输出,剩余10本来交给铁牧也没问题,但是酒醉人拉小哥布林防御相对较低,有一定风险存在。假如换一下铁牧能够拉到小哥布林,相对稳妥一些。铁牧兄弟,你看怎么样?”
“旁边那个战利品宝箱的小平台两边都有台阶,我觉得可以在那里绕圈,小哥布林的破甲叠几层比较安全?”
“酒醉人是叠三层,跑八秒再叠,你的话应该可以叠到五层,跑八秒。”
“应该没问题,我尽量争取多打几下小哥布林,把仇恨拉稳一点。”
“万一小哥布林追我了,就杀掉,再召唤的两只留一只你继续再拉。”
“没问题。”
没有惊险的通关。铁牧把仇恨拉的稳稳当当,生命值还没有掉过50以下。
平台上的战利品宝箱再次贡献了一件蓝sè_mó法装备,两件绿色基本装,魔铁矿石10块。另外还有铁牧可以单独拾取的任务道具“被污染的圣光水晶”。魔法装备是一件猎人的武器:
迅捷的魔铁长弓
需要等级:15级
需要基础体质:20点
需要基础敏捷:50点
物理伤害:32—58
力量+3
敏捷+4
迅捷:攻击速度提高10
耐久:65/65
副本通关,侧脸·第七神殿、今天吃啥·第七神殿和酒醉人都到了13级,白兔子和追不上也到了12级,铁牧看了一下自己的经验条,已经有72了。
接下来就是分赃时刻。装备的分配战斗组五人之前都有过约定,铁牧只是旁观。长弓分给了追不上,戒指今天吃啥出最高价60个信用点拍下了,其余四人一人分得15信用点。八件绿装优先职业需求,剩下的无用装补偿给没有获得装备的人。
然后是材料,副本中挖矿得到的魔铁矿石72块,boss掉落的魔铁矿石21块,合计93块;坚韧的丝线6根。所有材料平分六份。多余的队长留下作为补贴。
分材料的时候,铁牧快速在心里默算了一下:6人小队每天精力值最上限大概够战斗8个小时,按这次副本速度60分钟一次来算,最效率的情况可以刷8次。一天一个人的收益是2.5件魔法装备,等级提高2到3级,假设15级副本也差不多难度和效率的话,即便是后面等级提升变慢,7天到9天也可以到20级,差不多20级的时候可以凑一套能用的蓝sè_mó法装备。蓝sè_mó法装备不好估值,只计算一下绿色基础装备和材料的收益:按照魔铁矿石市场价格每块2-2.2个信用点,坚韧的丝线5个信用点来算,绿色基础装备每件平均价值15个信用点,