八一中文>网络游戏>铁牧传奇>第二百九十四章 可以带入试炼世界的技能

第45关过关后,铁牧六人又被传送回了试炼大殿。

“恭喜!你们可以去下一个大殿了。不过在那之前,我还要把奖励给你们。你们现在可以选择一个职业技能,我会将这个技能做一些改变,使这个技能在试炼世界中也可以使用。”托马斯这次给出了不一样的奖励。

这绝对是系统帮忙作弊!如果没有护身符的话,这个奖励显然对试炼者有极大的提高。不过铁牧他们是有护身符的,护身符让他们每五分钟可以使用一轮技能,所以这个奖励只能算是锦上添花。

铁牧他们开始讨论应该选择什么技能——有一点是肯定的,冷却时间长的技能对他们的收益很低,最好选择常用技能。

经过长时间的讨论后,铁牧选择了“强化强效圣光术”。这个技能在试炼世界里的效果变成了:

强化强效回复术:(30级)

主动技能:消耗自身)原力值,使目标回复)原力值,技能施放时间5(-4.5)秒,技能冷却时间无。

30级强化:技能施放时间额外减少0.5秒,每次施法有75几率返还75原力值。

这个技能可以让铁牧在战斗的时候不停地瞬发回复队友的原力值,而且还可以回复自己,所以虽然看上去消耗很大,但是再配上强化效果,可以算得上是一台永动机了。

蓝的选择是“强化潜行”。

强化潜行(30级)

被动技能:进入潜行状态后在距离原力值不高于50万的原力体的)米范围内可能会被发现,在距离原力值不高于100万的原力体的)米范围内可能会被发现,在距离原力值不高于500万的原力体的)米范围内可能会被发现,在距离原力值高于500万的原力体的)米范围内可能会被发现,可以侦查到潜行单位的技能、物品效果等同于技能、物品施放者的感知效果+5米。

30级强化:被发现距离额外减少3米。

蓝给自己的定位是一个侦察者,所以如何更好地隐藏自己是她的首要选择。

第皮埃斯选择的技能是“强化盾墙”。

强化盾墙(30级)

主动技能:持有盾牌或盾形物体时可以施放,消耗5原力值,在盾牌或盾形物体前方形成一堵高2米,宽1(+3)米的防护墙,吸收所有通过该范围内的伤害并由自己承担,同时自身受到的伤害减少),持续时间5(+15)秒,技能冷却时间)秒。

30级强化:持续时间额外延长10秒,技能冷却时间额外缩短10秒。

作为始终冲在第一线的人,防御性技能是必须的,而盾墙是第皮埃斯觉得最好用的一个技能。

火球火球现在已经不缺少输出性的天赋技能了,他最后的选择是一个战术性技能“强化闪现”。

强化闪现(30级)

主动技能:消耗5原力值,解除所有昏迷、定身等状态,将你传送至前方)米处,路线上有障碍物则会停止,技能施放时间无,技能冷却时间)秒。

30级强化:有15几率可以穿过障碍。

追不上的选择同样是一个战术性技能“强化鹰眼术”。

强化鹰眼术(30级):

主动技能:消耗5原力值,召唤一只可以飞翔的原力鹰,可以将视角转移至原力鹰身上,原力鹰飞行高度不超过)米,飞行半径不超过)米,持续时间)秒,技能冷却时间)秒。

30级强化:可飞行高度增加10米,可飞行半径增加100米,持续时间额外增加30秒,技能冷却时间额外减少30秒。

追不上现在同样不缺少输出手段,想来想去这种可以大范围侦查的技能才是最有用的。

高尼尔最后选择的是“强化枯萎凋零”。

强化枯萎凋零(30级)

主动技能:消耗自身10原力值,在指定点周围)米半径范围内施放凋零之雾,对此范围内的所有敌方目标造成真实伤害,使其每2秒减少0.5(+0.9)的原力值(对不可移动目标伤害减少80),持续时间)秒,技能冷却时间)秒。

30级强化:每2秒减少的原力值额外增加0.1,持续时间额外增加10秒,技能冷却时间额外减少10秒。

这个技能看上去伤害很低,但是一来属于大面积群体伤害技能,二来对无法移动或者移动速度慢的敌人有奇效,而且可以全程覆盖。

技能选择完毕,托马斯就向几人告别了:“那么几位再见了,希望你们能走到最后。”

“我们会的,再见,托马斯。”

眼前一闪,依旧是那个大厅,托马斯和他的座椅消失不见,另一个方向却出现了一个新的座椅和一个巨型原力体。

“呵呵,你们好啊!让我看看,哦,才第731日,你们很了不起啊!”

“多谢夸奖!请问如何称呼你呢?”

“西塞罗,你们可以叫我西塞罗。”

“西塞罗你好,你的名字也是自己取的吗?”

“是的,我们现在的名字都是自己取的。就好像你们现在的名字,也是你们自己取的吧。”

“呃——好像也算是。西塞罗,后面的关卡还用得上《创世之书》吗?我们还剩了很多本。”

“也可以说用得上,不过你们后面的关卡又会是随即的。后面的关卡每尝试一次,都需要一枚‘创世印记’,一本《创世之书》可以兑换一枚印记。”

“哦,明白了。那么关于后面的关卡,有什么提示给我们吗?”

“一切都要看你们自己。如果非要说提示的话,那就是——活下去。”


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