八一中文>网络游戏>铁牧传奇>第七十六章 新的局面

当其他公会还在为继续开荒一层或者三层纠结的时候,传奇公会已经开始商量着怎么分配四层的战利品了。

猎人套装却是有些与众不同,共有八件,除了七件皮甲,还多了一把武器“贝优妮塔的守护者之弓”,但是套装效果还是三种。

2件套装效果:普通射击速度提高15。

4件套装效果:可以使用的箭矢等级+5。

6件套装效果:同一时间可以存在的宠物数量+1。

这里要解释一下猎人这个职业。现阶段为止,几乎所有的猎人都把技能点加在了射击上,捎带着加一些陷阱技能,因为在副本里,宠物们并不会像它们的主人那样可以很聪明地走位躲避各种技能,而治疗们也没有更多的精力花费在宠物身上。同时宠物军团还需要投入尽可能多的技能点才能体现出效果。一定有以宠物为核心的团队或者个人战术,只是还没有被开发出来。6件套装效果的意思是,宠物猎人可以使一次最多召唤出5只宠物的上限变成6只。

另外一点就是,猎人有额外的箭袋空间,用于放置他们的箭矢,箭矢每5级分一个等级,箭矢的消耗也算是猎人的一笔额外支出。这个4件套效果的意思是说,猎人原本使用25级的强化秘银箭,现在可以使用30级的精金箭了。花费自然会多,伤害也相应提高了。

猎人套装的提高完全是个人实力的提高,所以没有必要一定由一个人获得全套。更何况还多出了一把25级的史诗级的武器。

贝优妮塔的守护者之弓

需要等级:25级

需要基础体质:30点

需要基础敏捷:80点

物理伤害:58—96

体质+(7—11)随机

力量+(7—11)随机

魔力+(7—11)随机

敏捷+(7—11)随机

精神力+(7—11)随机

充能:每次射击都可以消耗一枚魔晶石,使伤害提高10。

随机特效出现1—2条

随机猎人技能+(1—2)

耐久:79/79

武器对输出职业是最重要的。单只是换上这把武器,猎人的输出就会提高一大截。那个充能,简直就是用钱砸人,一天轻轻松松就能烧掉好几千信用点。不过传奇团的人都很富裕,关键时刻想必不会吝啬。

总之现在看来,6把武器对团队的提升一定会比一个人装备6件套高得多。问题是现在有7个猎人,铁牧又抓瞎了……

装备到底怎么分,还是需要征求猎人的意见。结果很快就被讨论出来了,猎人们一致同意选择6把武器,而第一次进入主力团的一分会的猎人洗洗睡,也主动退出了竞争。

武器还是按7人竞争每件120分。然后对于洗洗睡,铁牧一咬牙,又拿出个人积分给他补贴了120分。

看着自己只剩两位数的积分,铁牧欲哭无泪。一个多月的辛苦积累,一件装备都没拿呢,积分就见底了。

今天又灭不起了。这次是真正地看了一眼下一层,碰到的是德鲁伊,然后铁牧就宣布开荒活动结束,各自回去练级。

下午铁牧又把替补团剩余的人员组织了一下,详细讲解了二层到四层的攻略,让他们自己组织,可以从分会调人,明天尝试一下看看能不能打过。而主力团再积累一天经验。

晚上回家,蓝带回了两个好消息,一个是极地玫瑰也通过了四层,另一个好消息比较意外:28级的人已经不能进入“未完成的试练塔”了,即便是再掉到27级也不行。

副本都有进入等级要求,但是铁牧没想到“未完成的试练塔”要求如此严格,只能25级、26级、27级的时候进入。或者设计师认为,等级再高的话就失去了这个25人团队副本的意义了吧。毕竟设计出来这个副本的目的是为了挑战和冒险,而不是为了让人捡便宜:你既然对这个副本没兴趣,一口气冲到了28级,那么就请继续在外面玩吧,不用再来了。

现在排行榜上的几个28级处于很尴尬的境地,23级副本对于他们来说已经几乎没有什么收益了,25级团队副本又进不去,只能是自己去开荒25级小副本,或者在野外以较低的效率缓慢升级。

有能力和勇气开荒的人,你说他会不会计算是25级的时候掉10经验多呢,还是28级的时候掉10经验多呢?呵呵……

铁牧可没有为这些人操心的功夫,他只知道设计师的这个思路很合他的胃口,给那些偷懒的人设置了障碍。说不定以后的障碍会更多更隐秘。现在来看,最起码,那几个人是接不到他们的专属职业任务了。

消息传得很快。本来已经忽略副本的公会现在又重新把目光转移了回来。很明显,除非彻底不理会那些职业任务,不知道会失去什么,否则现在必须等那群正在开荒的疯子了——要么就加入他们的行列。当然也有两全其美的办法,那就是开荒21个25级小型副本。风险小,收益不低。把等级控制在接近28级,等“未完成的试练塔”被完全攻略再出手。问题是,那些疯子到时候会不会把攻略放出来呢?

今天能够通过一层的公会数量已经达到了20家。明天一层的秘密估计就会急速扩散出去。但是到现在为止,一切交易都在私下进行,没有公开出售的攻略。传奇公会作为首杀者,并没有对这块蛋糕出手。而其他公会更不好意思公开售卖,私下交易就很不错。

但是后面几层大家估计不会再客气了,毕竟没有人能确定传奇公会到底打到哪一层了。


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