八一中文>网络游戏>诸星之再生>四零五章
,也需要二十几人存在夫级实力者的团队才能稍稍活动。

刀疤和细疤的疤子队就是这样一支活动在龙血大森林边缘和外围边缘的佣兵团队。

也正是因为他们属于专职的狩猎团队才能经验丰富的避开目前为止的大部分妖兽。

在刀疤派人用机关信凖通知山下的八人先行将货物运送回城后,众人在细疤找到的一处山洞内修整了一夜。

宁远也通过白天与妖兽的一系列战斗对疤子队在场十六人的实际战力和战斗方式有了一个较为直观的认知。

如果说三阶九级的修为体系中把每一级分成前期、中期和后期的话,在场十六人中,夫级实力的刀疤大概在夫级中期接近后期的修为层次,主武器为一张重型铁弓,擅长远距离射杀,攻击力极强,而且极为精准。作为队长组织力和策应牵制能力都在标准程度。

如果宁远猜测没错的话,刀疤至少拥有并且已经觉醒了三个天赋。健体,强力,还有精准,不过受限于修为开发程度应该不高。

细疤是队伍的副队长也是斥候队长,主要负责侦查,试探,牵制,刺杀一类的工作。修为在夫级前期,主职业是斥候无疑,擅长隐秘追袭和刺杀。路段上很多单个的妖兽都是被他一击致命。减少了众人不少的战斗量。

拥有的天赋能确定的只有两项,速度类的迅捷和伪装类的敛息。作为普通的城邦佣兵,这帮人的功法或许不见多好,但天赋在很大程度上弥补了功法上的缺失。开发程度则受限于修为。

其他十四人大部分在兵级中期左右,有三人在兵级后期,后期中的一人就是浇了宁远一盆冷水的兹疤。

兹疤这个黑瘦汉子似乎走的也是斥候路线,但武器不是匕首而是单手轻弩。天赋除了一个精准外看不出来,或许还没有觉醒或者还在觉醒阶段。

另外两个兵级后期的小队成员具体名字宁远并没有留意,两人虽然也背着弓箭,但看手上拿着的刀剑,很明显走的是近战路线为主。

剩下的队员中也都是近战为主。

整个小队似乎除了作为首领的刀疤以外并没有专职的远程人员,但除了细疤以外全员都带着远程弓箭。这或许也算是这支小队的特色了。

涅诺大陆的职业体系很有趣。

以玩家来说,只要修炼出第一缕内气,所有人都会获得一个“修行者”的根本职业称谓。然后根据擅长的方向不同确定一个主职业。比如擅长远程的统称为“射手”,擅长近战的统称为“战士”。

再次根据擅长武器的不同和熟练程度的不同获得不同的职业称谓。比如一个玩家同时擅长刀剑两种武器,那么他就会同时获得“刀客”,“剑士”两种不同的职业称谓,又因为刀比剑厉害,“刀客”的职业称谓就会显示在“剑客”前面。

如果一个人既擅长近战又擅长远程的话,比如刀疤。因为他确定的是以远程为主的路线,他的职业称谓大概就是这样的:“修行者/射手/弓箭手/力士”,如果他一开始没有确定自己是走近战或者远程的话,便是这样:“修行者/弓箭手/力士”。

当然除了根据擅长的武力方向获取职业称谓外,涅诺大陆上的修行者还会因为身份获取另一类的职业称谓,也就是身份称谓。

比如一个拥有城市结心,并且建立城市的玩家,他除了在职业栏显示修行者职业称谓外,还会在下面的户籍身份上显示身份称谓。比如宁远用城市结心建了一个村子,并将村子取名为“梦缘村”,那么的户籍身份就会这样显示:“户籍身份:村长/梦缘村”,再比如宁远选择成为某个城邦手下的小吏,比如税务官,那么就会变成这样:“户籍身份:税务官/科卡城”的样式。

除了这些地位身份形成的职业外,生活职业的称谓同样会显示在户籍身份一栏中,比如:“村长/铁匠/梦缘村”。

可以这么说,你要你想,只要你能掌握某处能力的初级状态,你就能获得所有你能想到或者没想到的职业(身份)称谓。

那么这些职业(身份)称谓有什么用呢?其实绝大多数的职业称谓是没有什么作用的,相反还会被拥有探查类能力的修行者简单的了解到自己的底细。硬要说作用的话就是在玩家论坛上贴出来装装逼而已。

但有些职业(身份)称谓却是有着极大的作用,比如城主称谓和城邦军队体系中的各级军衔称谓,城邦行政体系中的官职称谓,还有各类城邦职业公会认证的高级职称。

因为系统的存在,涅诺大陆说到底还是相当于一个游戏世界。哪怕是现实世界,只要有这样的规则存在,那么规则就能赋予你某些力量,而且这种力量在很多时候是一种非具体的概念性力量。而系统存在的涅诺大陆则可以将这种概念性的力量具体化,最低也能赋予你对这种概念性力量的认知能力。

所以说涅诺大陆的职业体系真的很有趣。

休息前,宁远在角落里眯着眼仔细观察着众人的状态。

经过白天一系列的战斗,小队中有几人不可避免的受了伤,不过除了一个运气不好伤的较重外,其他人的伤势基本都不影响战力。

第二天下午接近阳时下刻,也就是未时的时候,众人终于来到了宁远所说的那处机缘路口。

看着一片漆黑,仅够单人挨个进入的山缝,刀疤浓眉拧起,脸上浮起一抹狰狞。

蒲扇大的巨掌抓着宁远的衣襟将仅到


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