但是这些精髓都要包装一下,最好找一些富有哲理的名言
最后经过主角之口转化为简单通俗的道理
秘密分层初期主角能力较小,能破解的文物密码应当是比较简单的,数量也应该只有一条。等主角能力加强后,逐渐增加一些略深奥一些的文物密码,数量也可以增加到两条,以此类推
破解当前阶段文物秘密所需的能力
战斗能力,专业知识能力,特殊能力比如运气
能力级别1到5,简单又容易比较
能力细分
战斗能力包括基因敏捷技能
不要分什么物理攻击和魔法攻击,统一为伤害值
提升的时候逐一给技能和敏捷和基因加点
当然主角要比别人多一套加点方案,这是猪脚光环
所以,除了有一套标配版的加点属性外,主角可以自己根据感觉加点,打造出一份隐藏的战斗属性,在紧急关头发挥意想不到的效果