而这个时候,《孢子》到了最后的调试阶段,并且广告已经开始往日本、美国、欧洲疯狂的铺了。
推广的事情,依旧还是联系的谢春娇,凭她在广告行业的阅历以及人脉,去铺开了欧美市场。价格上浮了不少,一个“游戏弱国”制作出来的游戏,想要逆推海外,的确困难重重。
但是效果还是有的,国外的网络节点访问蓝星工作室主页的量迅速攀升,在短短几天时间里达到了百万量级,也算是一个不小的结果。刘能联系了多个国外的游戏发售平台,等到8月1日一到就“全球发售”,内心里的激动情绪还是有的,但是表面上还是要装作无所谓的样子,该工作的工作,表面看似稳如老狗,心里实则慌得一批!