杂兵级技能等级1,需要灵能币5点,升至点。
精兵级技能等级1,需要灵能币10点,升至点。
将级技能等级1,需要灵能币30点,升至点。
王级技能等级1,需要灵能币100点,升至点。
皇级技能等级1,需要灵能币300点,升至点。
但是,在技能等级达到v6时,杂兵级,精兵级,将级要升至v7,就都需要使用初级boss精魄,才能继续提升等级。
而王级技能,升至v7需要的是中级boss精魄,才能继续提升至v7及以上。
所以,现在灵能币已经不是制衡古歌变强的关键点了,现在古歌需要的考虑的是,该怎么合理分配他手中不多的boss精魄。
“胡正好,帮我找个计算器还有纸笔过来”
“归零归零”
“6666666”
“归零归零”
别人技能两三个,灵能币破百就不得了
古歌却是技能几十个,灵能币几千点,还要考虑手中的boss精魄,以及技能后续的融合
密密麻麻,满满当当的技能列表,让古歌都不得不借助计算器,以及草稿纸才能开始计算,自己到底该怎么提升。
“不愧是我的偶像,都那么能打了,还这么好学,好不容易休息一会,还要埋头学习。果然,每个成功者的背后,都有不为人知的努力。”
疑惑着找来计算器和纸笔的胡正好,在看到古歌接过计算器和纸币,立刻就埋头苦算的模样后,立刻解开了自己心中的疑惑。
原来,古歌的强大,并不是凭空得来的,在人们看不到的地方,他也是这么努力的学习着,充实着自己。
“阿嚏”
嗯我仿佛听到有人在夸我
左手爪子抽筋一般在计算器上上下飞舞,右手在纸上飞快的写写画画,不知道的还以为古歌是在计算什么世界级数学题。
“算个蛋儿,穷人才需要算来算去,我可是日入7200灵能币的有钱银。先逮着需要的技能全部升级到v6,然后再用手中的boss精魄升级核心技能就是了。每天7200点,所有技能点成v6,不过是早晚的事”
头昏脑胀的算了好几种方案都不满意后,古歌果断的把计算器丢掉,干脆的开始莽技能。
“叮v1长兵器基础,升级至v6,消耗2500点灵能币,v6长兵器基础属性为“v6长兵器基础长兵器使用技巧420,准确360,力量62,敏捷62,攻速90,伤害130,突破额外获得攻速30,举重若轻技巧15,举轻若重技巧12。”
“”
“叮v1夏戟霸三式之一翔空霸烈击升级至v6,消耗900点灵能币,v6翔空霸烈击属性为使用戟类武器后,破甲55,重击55,切割55,穿刺55,每次攻击同一目标或击杀敌方后,可获得一层蓄力状态,每层蓄力状态可叠加重击伤害60,最高可蓄力20层。20层蓄力状态下,如敌方士气低于8点,则可获得斩杀效果。斩杀敌方数量超过020后,进入霸者状态,威压类技能效果x350,将级精神类控制技能效果消减99,王级精神类控制技能效果消减60,王级以上无效。”
“主动技能翔空霸烈击消耗100点灵能值,召唤巨型戟芒突刺,从地底将敌人击飞至半空。戟芒伤害额外500,击飞判定为双方力量属性值,百分比判定。”
“叮v1聚灵升级至v6,消耗150点灵能币,v6聚灵属性为非战斗状态,每呼吸一次,可获得1点蓄力伤害,最高可积累1100点。释放后,战斗状态无法获得蓄力伤害积累。”
“”
“叮v1浴血奋战升级至v6,消耗50点灵能币,v6浴血奋战属性为每击杀一个敌方单位,10分钟的持续时间内,全属性2,最高可叠加12层,每击杀一个地方单位,立刻刷新持续时间。”
“叮v1心悦升级至v6,消耗50点灵能币,v6心悦属性为每消耗灵能币x10,可临时增加2点所有负面状态抗性,持续时间5分钟。”
“”
“叮v1皮糙肉厚升级至v6,消耗30点灵能币,v6皮糙肉厚属性为“物理伤害减少20点,体质加5点。”
“叮v1蛮牛之力升级至v6,消耗30点灵能币,v6蛮牛之力属性为力量8。”
“叮v1基础近身格斗术升级至v6,消耗30点灵能币,v6基础近身格斗术属性为基础格斗技巧6,5几率空手夺白刃。”
技能升级1,1,1,1,1
恍如玩着一刀999级的网页游戏一般,古歌从高到低,挑选着偏向于近战技能,以及近战辅助的被动技能,全部都是一口气升到了v6。
提升的技能数分别为王级技能1个,将级技能5个,精兵级技能15个,杂兵级技能20个。
其中,消耗最多的就是长兵器基础和夏戟霸三式之一翔空霸烈击,消耗的灵能币数量都是同等级技能的5倍之多。
“名称古歌”
“战力等级一阶v12,天赋等级王级。”
“生命值100,灵能值556。”
“个人属性主属性体质116,力量168,敏捷189,精气68特殊属性魅力46,意志50,幸运26,气运219。
一共5500点灵能值的付出,41个技能的提升。
换来了古歌日常属性,体质破百,力敏双属性较之技能升级前,整整翻一倍。而提升最少的,就是精气值属性,仅有的3个与精气值有关的被动,在提升至了v6后,一共带来了15点精气值属性的提升。
看着自己哗哗上涨的属性,以及一大片的v6技能,古歌心中有种玩网页游戏,首冲6元,然后领取了一大堆礼