八一中文>都市现代>阅读金币系统>第二百八十二章 需要去理解有自己的感悟

正所谓林子大了什么鸟都有,那么自然也就说明什么奇葩队友都会遇到。

毕竟有些人太没自知之明了,感觉自我良好的他们只是以自我为中心而已。

极少数的时候上单压力真的很大,要独自应对来自对面玩家的压迫。

遇到对面三四人来抓的时候,若是自家队友不支援那么就只能认命了。

反正要是玩的时间久了之后,虽然心里有气但也早就已经看开了。

毕竟彼此之间都是不认识的,你根本无法去要求人家必须要做什么。

如果要是真那么做了的话,其实和那些不支援的家伙们并没有什么不同的地方。

打游戏只是打发无聊的时间而已,又不是指着它赢房子赢地的,所以说并不需要去过分的纠结什么。

要知道连这点都看不开的话,那么也就注定了你这辈子也就这样了。

毕竟那只是一个游戏而已

若是玩的过程中不开心,就开始骂爹骂娘真的一点必要都没有。

别说你骂的队友根本就听不到,即便是听到了那不是会引发更大的矛盾。

反正到什么时候都应该有一个好心态,这一点才是至关重要的好不好。

在这一点上方博文还是做的挺好的,至少不是别人可以相比的就是了。

其实方博文想的还真不多,他这个人只是平时喜欢胡思乱想而已。

对于自己的这个爱好来说,方博文倒是觉得没什么需要去改正的地方。

这个又不是什么大毛病好不好,只是证明他的脑电波比较活跃罢了。

其实很早以前就一直都有辅助上分容易的声音,但只是说辅助位只要找到好队友就能轻易划水上分。

可事实上辅助位并不是什么轻松的位置,辅助应该是除打野外最难掌握的一个位置。

一个优秀的辅助不但要有明确的全局观,还要有牺牲自己经济的精神,并且要能够看出合适的开团时间给予队友及时的配合。

辅助位置号称峡谷中偏见最严重的位置

首先在开局买装备的时候,四个辅助装备的效果不同不能乱出,而是要根据当时要辅助的英雄来选择出装。

就比如说你要辅助狄仁杰,就要明确狄仁杰是主要靠普攻来打伤害。

那么就应该出极影来给队友增加攻速等等,同时还要帮助队友清兵让他们快速升到二级。

对于经常玩辅助的人来说这些都是常识,但是在不玩辅助的人看来就完全不知所云。

辅助也分为脆皮和坦克,一般来说脆皮类辅助都有自己专属的功能,比如孙膑的沉默、蔡文姬的加血、大乔的传送等等。

而坦克类辅助则更多的是侧重于控制和抗伤,比如太乙的复活、牛魔的击飞、庄周的解控等等。

虽然有的是针对性较强的辅助,有的是团体控制性的辅助。

但想要玩好辅助位都需要很强的意识、操作和预判,只有这样才能在团战中发挥作用,同时带起场上的节奏。

一场游戏最为看重全局观的就是辅助,以大乔为例来说,一个厉害的大乔能够随时带一队人对你进行包抄,也可以团战一半残血回去满血回来,可以说全场的节奏都在他的掌握之中。

但是如果一个没有全局观的人来玩大乔,可能就会发生队友白跑一趟或是团灭的结局。

辅助玩家更易被举报成功连官方都针对,辅助玩家真的伤不起。

同时作为一个辅助及时给队友视野是重中之重,也必然会给团队带来不小的利益。

前期给好视野可以有效防止被团,同时还能找机会反野。

中期推塔消耗的时候给好视野可以防止被偷塔,同时辅助也要防止小兵一点点的磨塔,后期团战更是需要辅助先手带节奏。

无论哪个阶段有良好的视野,才能让辅助选择合适的时间带队友一起团战。

团战中辅助不但要给出关键的控制或解控,还要在必要的时候替队友抗下关键伤害,有句玩笑话就说辅助的命不是命。

但话虽如此辅助位最好避免追赶残血,毕竟辅助往往伤害较低,追过了就会得不偿失。

总之辅助从来都不是混分的位置,一个好的辅助完全可以带动全场的节奏。

其实相对来说每个位置都挺重要,只不过就看每位玩家怎么去想而已了。

反正方博文是觉得没有一个位置是白给的,要不然的话官方还不早就取消某一个位置了。

当然了这只是方博文自己的看法,与其他人的观点自然不发生任何的碰撞。

所谓的猴子即孙悟空,王者农药中胜率与出场率齐高的英雄之一。

手感与强度并存,使它成为了王者玩家手中的上分利器。

如今的它已经等同于暴击本身,无论玩家是否因其机制批判它无脑,它依旧是上分的利器之一。

同时皮肤数量的增多,以及特效越来越花哨的衬托下,猴子有着隐隐赶超亚瑟成为“看板娘”的趋势。

而与之相对却有着这么一个英雄,上线三年没人玩,如果不提起玩家可能因为它的操作复杂而潜意识地将它遗忘。

潜意识即不被意识层面所认可的东西,会被人将其压制到潜意识中。

这个堪称悲惨的英雄也是如此,繁琐的技能机制,要求玩家对游戏节奏有着极强的理解,玩家自身不愿意去玩。

而当对方选出的时候却又会被碾压,出于心理调试理论的应验,他自然会被玩家消极对待。


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