在心思细腻的方博文看来,唯有出攻击装备的英雄才能打出伤害,那么一打五那还真不是问题。
若是让出肉装的坦克英雄来打出伤害,或者说让这类英雄来一打五的话,那简直就像天方夜谭一样。
都已经玩游戏这么长时间了,对于某些细节方博文自然是了解的。
其实这都是一些小细节而已,要是不注意的话很容易被忽略过去。
但偏偏有些人是很大意的,所以很容易将重要的地方给遗漏了。
这样打游戏对玩家来说是很不利的,毕竟那样无法掌握真正的精髓。
但大部分时候还是需要通过对战次数的累计,毕竟要真正掌握一位英雄的熟练度,那自然是需要一把把的对战。
要是没有那个熟悉的过程就想要掌握这个英雄,这一点那是想都不要想的好不好。
有些英雄可是很难操作且很难上手的,所以自然是需要好好的去练习一下。
打个比方就像韩信这个英雄,由于是刺客英雄的原因所以位移很多,若是操作不得当的话那可玩不好这个英雄。
这个说法绝对没有半点夸张的意思,只要玩过这款游戏的人都知道,别看韩信这个英雄很拉风但想要玩好它可不容易。
若是不会玩这个英雄的话,那就无法操作好它的技能也就是英雄本身的位移。
反正在方博文看来可是挺秀的,被韩信套一技能送上天就再也下不来了。
那样的一幕真的很让人绝望,除非是坦克英雄要是换了脆皮的话直接就会被秒了。
王者农药现在是一款风靡全国的手游,也变成了一种新型的社交方式。
不论朋友还是刚认识的人,都可以组局开黑来一局,也鲜少有人不会玩王者,所以这既拉近了人与人之间的距离,又丰富了我们的生活。
游戏中的输赢和配合也牵动着我们的情绪,虽然说操作也很重要,但有时候英雄的选择也很重要。
有些英雄的组合可谓是让人望而却步,打着打着直接就想投降。
墨子和东皇太一与张良都属于控制型英雄,它们的控制技能也各有千秋。
张良有两个控制技能可以造成眩晕效果,一个是以言灵之术召唤出一道壁垒,碰到的敌人则会受到被眩晕和受到法术伤害。
第二个是大招以言灵之术抓到一个敌人能持续二秒,技能结束后还会有形成一个法术区域。
在里面的敌人会受到0.75秒的眩晕和法术伤害,这样的两个技能加起来大约会有三秒,在此期间也会对敌方英雄叠加一层咒印。
所以张良的控在王者农药众多英雄里,那都是让人避之不及的。
墨子的机关重炮加大招墨守成规,也是有很强的眩晕效果的,二技能机关重炮眩晕可以持***。
墨守成规的高能屏障可以控制多人,大约持续三秒左右但是范围不大,只限于在他身边的敌人。
但对于近身的战士和刺客也是致命的,所以墨子的控制技能也是不输于张良的。
东皇太一的曜龙烛兆可以造成两次减速和一次眩晕,三次加起来大约有三秒,大招堕神契约采取的控制是创造一个二点五秒的契约。
然后可以获得三颗能量体,契约期间双方都会受到伤害且无法被净化。
东皇太一虽然是用自己的生命来抓住敌人,但如果操作得当的话,那是很有可能秒杀敌方c位的。
怪不得王者农药中流传着这样一句话“你强任你强,东皇墨子加张良”。
由此看来在游戏中遇到它们,应该是会非常难打的,因为这三位英雄的控制技能实在是让人闻风丧胆。
蔡文姬和杨玉环与扁鹊的回血帮组合,这三个英雄虽然定位都不是很相同,但都有一个共同的优势那就是回血。
蔡文姬作为一个辅助英雄就更不用说了,一技能思无邪和三技能忘忧曲,都会帮己方英雄加血加护盾,还能短时间提高己方英雄的速度。
这两个技能可谓是把蔡文姬,这个可爱的小女孩变成了一个行走的能量侠。
杨玉环的被动和大招长恨歌,都有帮助己方英雄生命回复的功能。
开大招然后再配合被动,就可以瞬间给队友回复大约几千点的生命值,并且还可以在她的被动范围内不断地消耗敌方英雄。
在团战里就会起到非常大的作用,很有可能会扭转劣势局面。
在王者农药游戏中杨玉环的定位是个法师,但如果打中单的话前期的伤害并不是很高。
但她的回血和保护能力都是非常不错的,所以可以尝试用杨玉环这个英雄来打辅助。
扁鹊的回血技能就更多了,二技能善恶诊断和三技能生命主宰以及被动,都会对己方英雄叠加印记起到治疗和回复生命值的效果。
最多可以叠加到五层回血,虽然不是那么容易叠到五层,不过还是非常厉害的。
扁鹊回血的同时也是带毒的,最怕的就是本以为逃掉了回头身上还有扁鹊下的毒。
看着自己被毒死却没有任何办法,所以扁鹊在团战中也是一个很有用的队友。
这三个英雄如果在团战中出现是非常麻烦的,如果不能一套带走它们就会给你补回来,所以不能给它们时间。
不然往往是拳头打在棉花上非常浪费时间,自己技能一套用完后反倒被反打一波,实在是让人气愤不已。
妲己和安琪拉与王昭君的伏地魔组合,这三个英雄都属于比较好操作易上手的英雄