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身为一款手游软件,才刚刚上线不到两个小时的时间,就创造出了一百多万玩家同时在线的惊人记录,实在是令人感到咋舌不已!
就这还没完呢,看到这群记者们脸上流露出来的惊讶神色后,叶天又继续趁热打铁地说道:
“就在《水果忍者》手游上市的第二天晚上,我们的最高同时在线活跃玩家数量,就已经超过了两百二十万人以上!”
“而且一直到目前为止,我们手游的日平均活跃在线人数,已经稳定在了一百八十万人的数值上!”
听到叶天口中爆料出来的这个数字后,台底下的那群媒体记者们全都惊呆了!
他们不约而同地瞪大了眼睛,用满是震撼惊讶与不敢置信的目光,望向了演讲台上正在侃侃而谈的叶天。
由于他们的心中实在是太过于惊讶,许多在场的新闻媒体记者早已顾不得叶天先前所说的发布会环节的安排,马上就迫不及待地举起了右手,想要向台上的叶天提问问题了。
叶天当然也看出了这些记者们的激动状态,干脆就随机点了几个表情最为迫切、显然非常想要站起来提问的记者,示意他们可以朝自己提出问题。
只不过由于还没有到安排好的记者提问的环节,所以叶天只是随机点了三个记者来临时提问,并不是所有记者依次进行提问环节。
叶天在挑选人的时候,还特别留了个心眼。
被他选中的三个媒体记者不仅表露出来的情绪和表情都十分激动,几个人所属的母公司还都是游戏行业内的新闻媒体。
之所以挑选的都是本身游戏行业内的媒体记者,叶天就是希望他们关注的中心点也会放在游戏的本身。
这样的话,他们更为看重的是《水果忍者》手游能够创下这种在游戏业内都堪称奇迹般的战绩,到底是在什么样的条件下产生的?
让这样的记者起身提问,也不容易给叶天问出一些令人难堪的其他话题。
首先站起来的,是来自逗游网的一名男记者。
只见他站起身后面向着演讲台上的叶天,语气稍有急促地开口问道:
“叶先生您好,我是来自逗游网的记者托尔累,我想问您的问题是——《水果忍者》手游能有如此火爆的成绩,您觉得更多的是因为哪方面的原因呢?
叶天听到他的问题后,脑子里微微思考了一下,便马上开口回应道:
“我觉得《水果忍者》手游的火爆运营,除了天美公司里的诸多同事们的共同努力以外,更多的还是因为我们把握住了现如今的玩家用户们所喜好的玩法特点!”
“正是因为把握到了这个关键的特点,我们的手游在设计中才能更加贴近用户们的喜好,让用户们玩起来觉得无比投入、十分惬意。”
接下来起身提问的第二名记者,是一名来自酷酱网站的男记者,他站起来同样介绍了一番自己:
“叶先生你好,我是来自酷酱网的小编,我的昵称是‘别拿年轻当借口’,谢谢你选择了我来提问。”
自我介绍完毕后,男记者接着朝叶天开口询问道:
“冒昧地问一句,请问叶总,您可以说说您观念中所认为的,手游用户们更加爱好和喜欢的游戏特点是怎么样的呢?而您们公司而贵公司又是如何去贴近这个特点的呢?”
或许是认识到自己询问的这个问题有些涉及到了内部信息,男记者说完之后又接着补充了一句:
“如果真的涉及到商业机密的话,那叶先生您也可以不必讲得那么详细。”
叶天微微一笑,轻轻摆了摆手,毫不在意地说道:
“呵呵,其实也没有什么需要高度保密的商业机密。”
“其实做手游这件事情,在我看来并不是一件非常困难的事情,关键的是你得找准用户们到底想要什么,他们到底想玩什么样的游戏!”
“现如今的社会中,人们的工作压力和生活压力如此之大。”
“玩家用户们更多的其实是想要一些轻松休闲好玩的小游戏,让他们可以在上班坐地铁途中,中午吃午饭间隙等等这样的碎片化时间里,玩上那么几盘游戏放松一下心情。”
“假如还是像以往那样,单纯弄出一个传统的网页游戏,让玩家们刷等级肝装备,又或者下副本打boss的话,我认为对于手游这个游戏平台来说,已经显得观念有些落后了。”
“想要开发出来的游戏在手游平台上变得更为火爆,那么简单便捷、方便上手的操作性,流畅自然、休闲顺眼的游戏画面和打斗特效,快速简洁、轻松q版的战斗过程,就是比较重要的几个特点了。”
听完了叶天这番可以说是打开天窗说亮话的解释,顿时让这群媒体记者们感到大有收获,许多人都颇为赞同地点了点头。
不知不觉中,叶天已经用一句句的演讲话语吸引住了他们的注意力,让他们的思绪跟随着自己的思维一起走了!
随后站起来的第三名记者,是来自奇游网的一名女编辑记者。
她可能是叶天的一名忠实粉丝,因此当她站起来的那一刻起,她望向叶天的双眼里就充满了崇拜的目光。
只听得她用俏生生的声音朝叶天询问道:
“叶天~我是您的忠实粉丝,今天能在这里看到你本人,我非常高兴!”
听到女粉丝追星都追到这里来了,叶天也不免露出了几分笑容,微微点了点头,示意说道:
“谢