在后面的对战当中,秦炎他们陆续发现了一些可供它们操作的机制。
暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯若是处在持续被击状态,那么它们的空间之球就没有那么好地释放出来。
而暴戾搜捕团祭司诺比斯,更是在秦炎他们的小技能万般阻扰下,在后面花了很大力气才将灵犀聚合状态下所击杀的不灭的伪装者全部给救起来。
可是在复活的过程当中,秦炎他们的顺带打击又能将一些不灭的伪装者给击杀掉,这属实是要气死暴戾搜捕团祭司诺比斯了。
它可能要怀疑起自己为什么要拥有这个复活不灭的伪装者的能力,让它这般劳累。
气愤的暴戾搜捕团祭司诺比斯甚至通过隐匿瞬闪来到秦炎他们附近,然后疯狂地对秦炎他们这么些人释放出了它的霸道技能暴戾抽血,秦炎也是体验到了被一名暴戾搜捕团祭司强行抽取生命值的痛苦滋味。
那被抽掉的生命值,在五秒钟时间内不能得到任何形式上的恢复。
也就是说,秦炎他们所有遭到了暴戾搜捕团祭司诺比斯暴戾抽血的人,其实是在五秒钟时间内,他们本来固定了的血量最大值被强行削减了。
看起来五秒钟可能时间很短,一下子就过去。
但是削减了的血量最大值带来的最严重的威胁后果便是一旦在这其中遭受到大量伤害打击,自身的生命抗打击能力便会急剧下降。
战斗过程当中,除去这暴戾搜捕团祭司诺比斯的暴戾抽血威胁最大之外,剩下的威胁便是逐渐增多的空间之球,还有一直追身移动的追引落雷了。
暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯好似达成了某种默契,它们的战斗策略变成了尽可能地释放更多一些的空间之球。
哪怕是强行顶着秦炎他们的炮火,通过隐匿瞬闪逃脱后依旧是对向而站,然后所做的第一件事情就是释放出空间之球。
当战斗空间内存在超过十个悬浮移动的空间之球的时候,秦炎他们才算是真真正正地体会到了暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯这以机制为主的技能释放的威力所在。
差点是没地方去!
空间之球与空间之球之间看似有着空隙,且悬浮移动速度缓慢,可以穿插而过。
但是空间之球的轮廓外围,那圈蓝黑色的力量气息是不停地向外辐射的。
以数量,还有移动速度慢这些作为根本,释放出空间之球的暴戾搜捕团祭司两兄弟又不急于一时地去接纳对方释放的空间之球,这就导致了秦炎他们的更加犹豫。
他们也跟上打击了,但是奈何暴戾搜捕团祭司的隐匿瞬闪只要冷却时间一到,是可以在被击状态下释放出来的。
也就是秦炎他们力图通过被击状态来阻止暴戾搜捕团祭司释放技能的时候,暴戾搜捕团祭司都可以借助发动隐匿瞬闪带出的机会来释放自己的攻击技能。
因为隐匿瞬闪发动后,秦炎他们的攻击肯定是不能够马上锁定在怪物boss的身上。
周围,更是有着空间之球与落雷光柱遮挡了视线,进一步地压缩了他们可操作的走位空间。
如果在此时释放灵犀聚合的话,那么这么些空间之球就会必定飞到暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯身上,然后产生计数点。
十多颗空间之球,大概是能够满足那暴戾搜捕团祭司发动可怕大招的条件了吧?
不过在这之前,秦炎他们还能够输出一波?
干不干?
貌似也得干。
因为暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯现在所打的心思就是让这个空间尽可能地充满多一些的空间之球,再配合暴戾搜捕团祭司诺比斯的边复活木乃伊边施展暴戾抽血,秦炎他们的生存空间将会越来越低。
不急着释放大招,那么可以猜测到大招并没有很大的把握是一击必杀秦炎他们。
但是当空间之球增多到一定的数量的时候,却是完全有机会!
如果暴戾搜捕团祭司诺比斯威逼秦炎他们走位错乱,而走位空间不怎么大的结果便是,秦炎他们在战局推进往后随便走个一两步就要碰到空间之球或是追引落雷。
如此慢性逼迫,可能真是比释放一次毁灭大招,然后让场内的空间之球清空了好。
暴戾搜捕团祭司给秦炎他们展现了一波我偏偏忍住不释放大招的操作。
它们是有能力去触碰空间之球,但是为了空间之球所制造出来的优势,暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯正在一步步蚕食秦炎他们!
所以秦炎他们不想承受暴戾搜捕团祭司计数点满了后的大招也是必须承受,因为空间之球快要铺满他们所能走的路了!
在空间之球与落雷光柱存在的情况下,秦炎他们没有可能对三大暴戾搜捕团祭司完成消磨打击。
因为那隐匿瞬闪,只要是弱一些的攻势轰击在它们身上,哪怕是强度弱下来一点,暴戾搜捕团祭司都能够强行发动隐匿瞬闪。
也只有灵犀聚合状态下的超强力爆发打击,强度才顶得暴戾搜捕团祭司无法强行发动隐匿瞬闪逃脱。
秦炎他们最终还是愿意付出承受暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯释放出大招的代价,来换取一次聚合输出。
再拖下去,空间之球将会让秦炎他们率先灭亡!
这道关卡,还真是以新颖的怪物技能形态和战斗理念来让秦炎他们难受。
看似慢悠悠在空中飘荡的空间之球,也能形