八一中文>网络游戏>向死求生路>第一百六十七章 拖油瓶的第一战

贺兰仓选择这里的恐惧骑士作为少女克兰第一战的目标并不是瞎选的,因为这些家伙失去战马之后碍于身上的重甲确实行动迟缓,而且相对皮糙肉厚,各种抗性都不低还有相当高的血量,战斗范围只有手中两米二长枪能够够到的范围,最适合给新手当靶子。

做出的限制也是贺兰仓精挑细选的:炎星阵和电球分别是火魔法和天魔法中二级法术里最难控制的,也是魔力消耗相对更高的两种法术,而且这两种法术释放很有讲究,释放距离和法术范围都有限,距离目标不能太近也不能太远,或者说这两种法术有效距离只有前方半径5米,这就要求施法者为了更有效地施法,必须主动靠近敌人,甚至用自己的走位引诱或是逼迫敌人扎堆才能发挥较大作用。

《盐和避难所》中法师路线比起物理路线在前期是相当不友好的,甚至最开始面对低级怪物火花这种法术打上五六下还没有两剑来的干脆利落。而且即便到了后期,因为黄金酒的存在,剪锤流信仰战士打击面依然比法师要广,伤害要高。

而且除了法师出身,其他职业因为没有天火纽带这枚戒指,动不动使用法术就会自伤,法师更是直接锁死饰品位,除了能让怪物根本摸不到自己的走位高手,其他人玩法师都会相当难受——一周目玩法师的新人一半以上还是从边死边练走位开始的。

而到了这个世界,法术变得更加不友好,除了几个能够追踪的法术,其他攻击因为从平面变立体,命中率更低了,也因为活动范围更大对于走位和预判能力的要求变得更高,当然也因为魔法用途不仅仅是攻击敌人作用更大更灵活。

但是显然这位少女并不具备这些素养,或者说少女并非不知道怎么做,而是因为靠得越来越近的恐惧骑兵慌了,当然也可能是因为知道自己并不会有生命危险,总之这位少女没能做出任何有效应对,甚至连逃跑都没有。

“哎呀,这可不行呢,我还以为这位到了尘沙灵塔至少能帮上点忙,现在看来我帮她脱离无名之神的魔爪纯粹是自作多情嘛!”贺兰仓想了想,觉得这位还是有不少潜力可以压榨的:绝对的师出名门,从身上的东西就能看出底蕴深厚,连炎星阵这种相对复杂的法术都能用出来的控制力,还有克兰的那层关系,都让贺兰仓觉得自己不应该放弃这个拖油瓶。

少女克兰就像是一条咸鱼,等着恐惧骑兵攻击过来然后被身后那位法术很恐怖的前辈收拾掉,但是少女想差了一点:贺兰仓确实不会让她死,但是不死不残的方法有的是。

随着恐惧骑兵手中的污染三叉戟劈刺向少女,少女一边尖叫着一边闭上了眼睛,本来已经缩成一团的身体更加紧绷,像是没有鳞甲的犰狳一样。

“哇,长知识了,还敢闭眼睛?好吧,我当时遇到狗子是不杀了它我就会死,但是你也太放心了吧?”贺兰仓从地上捡起了一把石头子,颠了两下扔出去一个,石子直接突破音障,带着嗡鸣飞了过去,而且之后又立刻同时飞出五粒。

少女的尖叫变成了惨叫和模模糊糊的哭泣,因为一共有四把长戟还是命中了少女,并且留下了看起来很严重的伤口。

少女打着滚,一边哭着一边躲闪,都快哭不出声了,才带着满脸泪痕和血污爬起来跑,小臂,手掌,还有额头上的伤口止不住的流血。

这就是贺兰仓的方法,超音速的石头子威力大概和9毫米手枪弹差不多,在还不到20米的距离上飞过去还不到0.1秒,虽然还不够伤到恐惧骑兵,但是已经足够把长戟砸偏,让这些攻击不会致命。

“丫头,加油啦,现在可以喝一个火之壶犒劳自己一下,放心,在你把这几个靶子收拾干净之前,我是不会让你死的,不过,也只限于不会让你死,这次是运气比较好,下次开始戳出什么大出血、脑震荡什么的都有可能呢。”为了防止少女还抱有侥幸心理,贺兰仓还加了一句,“这次要是处理不掉,我就把你塞到前面远沼堡垒和里面至少30个腐烂突袭者玩捉迷藏了。”

少女爆发出了强大的魔法天赋和之前没有表现出来的战斗素养,虽然可能是第一次失去火空纽带,第一次知道直面天之力和火之力是多么危险,但是少女还是成功通过诱使较近的两名恐惧骑兵攻击造成了敌人扎堆,成功让敌人闯进了炎星阵核心区域——当然少女之前几次想用火球术或者电幕,但是都在抬手之前被贺兰仓反制了。

这次施法体现出了炎星阵和电球这类法术的优越性:火球术,电弹,甚至电弧都可以被格挡,但是炎星阵和电球是盾牌挡不住的。

之后少女就被自己施法引动的狂暴火元素搞得手忙脚乱,一边慌乱地冥想,一边手忙脚乱地拉开和恐惧骑兵的距离。

“无需控制火元素,使用电球,让空元素中和火元素,寻找两者的平衡。”现在少女克兰开始胡乱移动,也就给贺兰仓寻找合适扔石子的位置带来麻烦,不过随时都可以用闪现术的贺兰仓一点都不慌,在不停地给少女上课。

在找到了些节奏之后,少女对付这些恐惧骑兵就变得游刃有余了,但是坏心眼的贺兰仓,不,正直的圣骑士,坚毅的黛瓦拉神选卡恩绝对不会设计简单的题目:天之瓶只有3个,蓝药甚至数量还不如血药多,而且少女本来魔力和精神力都不高,如果继续这么胡乱施法,就算魔力和天之瓶都用光了也不可能把


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