八一中文>网络游戏>向死求生路>第419章大坑

贺家军,掌握信息优势。

虽然不知道琪莉雅已经掌握了那些人大多数情报的情况下问什么不离开那片贺兰仓再去看的时候可以说是和变态医生的停尸间没什么区别的监狱,但是贺兰仓不能过度关心那个看着血条挺满,但是身上有十多种精神异常状态的二王子,也不能不管基地的发展情况。

猪人现在是发展最好的,不愧对其在所有农民单位中消耗最多的魔力点数,虽然只能将可以说是最高级炮灰部队的兽人当成小弟,但是明明数量有限,他们的生产力和战斗力甚至发展的还在精怪发展的保护着魔动核心的主基地之上。

因为猪人的独特科技,他们可以建造与众不同的机关和高级建筑,比如守卫岗哨,通过消耗一定量的黄金和时间,可以将半兽人转化为能够算是高端战力的半兽人精英卫士,这些战士挥舞着长戟,还穿着能够抵挡部分武器和魔法的锁子甲,而且不需要战斗或训练,只要定期轮换去岗哨上站岗就能快速提高等级;探险之家能够训练出半兽人探索者,放着不管就能维护治安,清理周边威胁,还是优秀的远程单位,火枪和短弓用得都非常熟练。

还有其它建筑能够训练半兽人矿工,挖矿一个更比五个强,仅仅四名半兽人建筑师就造出了一片功能齐备防护充足的小镇,半兽人农夫能让农田产出更多食物,半兽人花匠能够种植稀有的花果和药草,送到药剂店或者餐厅能够制造恢复药或是功能丰富的食物,工匠拥有比精灵和兽人更高的制造能力,考古学家有着不逊于魔术师的研究能力同时凭借葛总奇奇怪怪的能力还是比暗影更好的探索者。

亡灵区域也是一片大区,阴冷之地的地形让这里成为了生者的坟墓——虽然这里的建筑除了坟地就是骨头堆,要不然就是看上去就鬼气森森的冰冷墓碑,带着血迹的木头十字架,不过这里是贺兰仓战斗力最强的区域,来自盐和避难所的恶意陷阱不仅阴险,而且威力极大,从连射机弩到地形机关无所不包,而且贺兰仓可以不当人的设计出没有死角的线径组合;

而来自奈恩的尸鬼又层次等级分明,顶级的尸鬼死亡领主光看属性基本和满级镰刀魔差不多,但是造价相对低廉,而且来路稳定,只要有骑士、忍者之类的尸体扔进诺德墓室就行了,虽然忍者放在湿漉骨堆中造出来的青铜斧骑士也相当犀利,各种防护和抗性着实看得人头皮发麻,但是尸鬼死亡领主硬实力更强一些,而湿漉骨堆;在监狱附近,琪莉雅建议贺兰仓安了一个影灯,用那些囚犯们的梦和情绪点燃他们的光。

水域地段贺兰仓才建立的网箱已经被野生的水怪们当成现成的食堂了,也就因此不再管荧光水母,还有些偷偷把这只奇怪生物保护起来的倾向,不过因为发展时间太短,水域部分就被贺兰仓放养了,时不时过来发展一下,反正那些水怪会护着这里的。

精怪区域,也就是主家,目前只能说是和那位地下城主的一个桥头堡旗鼓相当,贺兰仓的魔动核心放在这里可以说是非常不安全,不过现在贺兰仓现在也没法调整这东西的位置,只能先凑合——另外他发现这片区域的地下城主手里同样只有一个魔动核心,虽然不知道这东西的来历,也不知道为什么这个魔动核心会出现在这名地下城主的桥头堡,但是贺兰仓觉得自己还没被发现这一点和对方魔动核心位置靠近自己这一点还是可以利用的。

比如对方擅长魔法的魔术师和掌控着黑暗力量的黑暗女王虽然会注意到暗影的存在,但是在贺兰仓迅速离去的情况下,对方可能也当成了错觉,就算是同样能够使用黑暗力量进行瞬间移动的黑暗女王也没追踪下去。

正在指挥甲虫蜘蛛大军到处捡垃圾的贺兰仓有意识收拢人类和人形怪物的尸体,虽然地下城主的军队也会收集尸体送进墓地复苏吸血鬼,但是一般情况下他们收集到的尸体都不会太多,因为地下城中流浪的怪物们对于这些尸体也相当积极,这是不被地下城接受的怪物们最容易找的食物,而这些怪物中又以蜘蛛数量最多——苍蝇和蜘蛛不共戴天,所以战斗力更有优势的蜘蛛也不会放过苍蝇这种数量众多的主食;至于甲虫,实在是太懒了,就连贺兰仓指挥他们收集尸体都在三天打鱼两天晒网,饥饿都无法阻止它们休息。

通过不引起怀疑地收集尸体积攒战力,再加上传送门中出现的可招募部队,贺兰仓凑出的全部战斗力大概能够和那名地下城主兵力的五十分之一相当,而且两极分化严重,除了甲虫蜘蛛这种当做炮灰都嫌弱的低级部队,就只有需要兽人转职的半兽人精英卫士和亡灵区域转化来的部队了,这些部队中随即转化出来的那些都只能用来当炮灰,而尸鬼幽灵,半兽人精英卫士以上的部队和定向转化中狡诈鹰击者以外的部队又有些太强了,缺少中层力量。

至少贺兰仓现在缺少一种可以稳定获取,战斗力和兽人相对接近,成本低些的高阶炮灰,因为他如果再继续扩张下去,就算是地下城主并不关注人类营地以外的情况也总会发现不对劲,让他们之间的战斗大幅度提前:模仿的再像也终究是模仿,贺兰仓在操纵那些虫子军队的时候总是会露出破绽的。

为了避免这种情况,贺兰仓就只能让那些操纵的虫子真的变成野生的,留出可以囤积部队的空间给自己的部队。

所以他第一次点开


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