每一轮比赛的时间标准为15分钟,之后休息3分钟,完成10场比赛后,中途休息10分钟。每场比赛最多不超过18分钟,超过18分钟后该比赛终止,通过伤害量和比赛表现对比赛选手进行判定。
18分钟是指双方在15分钟的标准时间后将休息时间用于该场比赛,一般而言除非白热化,否则系统将会在15分钟时便终止比赛。
考虑到玩家现有的素质,即便是大型场地,15分钟也完全足够分出胜负。因此场地和时间方面并不紧,说实话,如果两人上来就开战,估计1分钟甚至30秒就能分出胜负。
利用有限的时间来运用环境对高手而言并不算难。