有关身份的问题早在很久之前就有过讨论,当一个群体足够大时,就该将他们分开,如果所有人都自称冒险家,想来那些不以战斗、冒险为主的玩家并不会感到愉快。
更何况在一个大世界之内,如果没有各种身份供给玩家选择,想来也不会引起大家对这个世界的兴趣。
游戏的创作者自然考量到了这一点,他(们)希望玩家能在这个世界当中获得a的认可,而不是单单在玩家群体内传递着“冒险家称号并不值钱”这种信息。
因此,当这些观众通过自己或是附近的人弄明白了这些之后,他们对游戏并不失望,反倒还有些期待与庆幸。
聪明人自然不少,在经过提醒后反应过来的人就更多了,而穷途和汲血刀这些人现在看着屏幕上两名解说的眼神就有些质疑了。
不过这种目光只是瞬间就被掩饰过去,对于两名解说在这种时候说出的内容他们并不反对,甚至他们对于这一状况还有过一段挣扎的时期。
没错,当其他同类型的游戏将数据、胜负作为评判标准时,受其影响的玩家自然不会那么轻松就改变这一根深蒂固的印象。
这一点很有意思,这些人并非想不到这些内容,但他们明显不敢下结论,尤其是当传奇赛的宣传极为成功时,他们都认为这个游戏也会和其他同类型游戏一样将比赛作为杀手锏。
这也意味着要想以全职玩家驻扎游戏并且获得人气的话,比赛是绕不开的,不仅绕不开,你还得围着它转。
这样一来,传奇事件被冷落也就理所当然,而现在的发展虽然并不符合预期,但还算不上出乎意料。
尤其是对血滴和浊河他们领导的大型公会而言,损失的存在是理所当然的,不过这也只是短期而言,如果放眼未来,以现在在场观众的反应来看,想必【新世纪】将会迎来第二个游戏宣传高峰。
事实上就目前看来,还没有比两个解说更懂游戏理论而又跻身解说行业的玩家,顺带一提,即便是在攻略组内,两人也是以理论分析见长的高手。
因此他们对两人的质疑并不针对其专业性,而是对他们笃定的态度感到疑惑,无论从哪方面来看,现在关于比赛的后续处理都还没有定论,两人的言论倒像是已经知道了未来的发展一般。
这可就耐人寻味了,在此之前两人所表现出的稳重乃至于有些保守的风格与现在可是格格不入,所以在他们看来,这其中肯定有问题!
只是现在他们还弄不明白是不是因为成为解说的缘故让他们知道了一些游戏内幕,如果真是这样的话,他们对游戏的评价将会跌落好几个档次。
换句话说,如果游戏内的大事件发展受到游戏策划的控制,那玩家的定位就会变得尴尬,同时,“由玩家来引导世界走向”这句口号也会成为空头支票。
虽然玩家通过数量来影响游戏团队的决策也算是变相引导世界走向,但这种需要扎堆取暖的做法无疑不能深刻地表现出游戏的高自由度。
所以,现在弄清楚两个解说这么做的原因就十分有必要,至于他们为什么会掩饰自己的目光,那是因为在场的观众当中已经传出了一个新的疑问:
如果汉江帝国的a都有了属于游戏世界内的思维方式,那刚才两个解说所说的内容是不是会影响到大家接下来在帝国方面的利益?毕竟这算是揭开了汉江帝国的陋行,并将其扔在了阳光之下供所有玩家评价。
这种问题在很短的时间内被不断深挖,并且很快弥漫了整个角斗场。
朦胧在第一时间通知了在场的核心公会成员不要参与到讨论之中,与其说这些人是游戏内的公会成员,不如说是现实世界当中公司内的部分主要员工。
朦胧作为一家有一定体量的公司的管理层自然不会被现场的节奏带偏,无论如何,游戏内的变动都不会影响到他们的利益,因为他们有这个自信。
因此,与其现在参与到这种目的奇怪的讨论当中,还不如把自己的位置调整好,以不变应万变才是他们应该做的。
和她的做法相比,曹宇浩肯定没有这一顾虑,自家公会就那大小猫三两只,就算进入漩涡当中也不会在事后被人刻意针对,事实上有没有人注意他们都难说。
因此,当洛清心闻言一脸疑惑地看着九不中时,九不中便十分尴尬地摇了摇头表示自己不知道。
其实作为休闲玩家的洛清心根本不用担心玩家未来该如何自处,因为总会有人想尽办法给基数众多的休闲玩家鼓捣出适宜的游戏环境。
而作为这些人当中一部分的【冰凝成夏】自然已经在想办法引导现场的玩家,没错,浊河他们已经来到了现场,并在第一时间通知在场的成员制止这一言论的扩散。
人心可畏这个成语并不好听,因为当它被使用的时候往往意味着有人受到了伤害。
提出这些问题的人或许根本没想过会出现现在的场景,他们或许也根本没想那么多,不过有人借着这一机会露出了爪牙。
人数多了以后就会出现不同立场,即便是在游戏内也不影响这句话的意思生效的范围。
以游戏为生的除了知名的选手、公会、工作室以外,还会有部分商人,甚至在【新世纪】当中还出现过间谍。
以比赛为主的【新世纪】对某些人而言会是一个熟悉的模板,这样的模板在其他游戏内他们见过很多次,因此,无论游戏未