期间,邱阳一直没有停止释放过闪电和风刃这两个瞬发技能,在打到半血以后,这个大蜥蜴似乎已经放弃了抵抗,朝着周围不停地释放着火焰弹,想要攻击旁边灵动的邱阳。
可这个技能的威力还是太小了,火炕达到300以上的邱阳现在能够免疫近50的基础火焰伤害,暗金级的噬魂战甲上自带的亡灵守护效果更是能减免绝大多数的元素魔法。
这种技能现在已经无法给邱阳造成致命威胁了。
“还不明白吗?难道说你当蜥蜴当习惯了,已经不喜欢用脑子来思考问题了。”邱阳走到半死不活的炎脉巨蜥旁边,用脚给它翻了个面。“一般像你这样的长条形怪物,永远需要面临的问题就是,身体转向上的困难。”
许多玩家在攻略boss,一般都会有扫尾这样的技能,很多人觉得原因在于这部分boss尾巴都很长,设计师觉得不加入一个扫尾技能就浪费了,但邱阳却不这么想。
这类怪物之所以要加入扫尾技能,还有一个原因就是它们转身很慢。
玩家在这类boss面前显得十分渺小,但也正因如此,玩家们可以轻松绕到boss的身后,打出一套连击后换一个方向,采用这种“秦王绕柱”式的打法,把体型笨重的boss玩弄于股掌之间。
所以,除了赋予boss类似践踏这类范围伤害以外,扫尾也是常见的技能之一,这类技能就是为了弥补boss转身困难这样一个致命的弱点,起到干扰玩家连击的作用。
这换到炎脉巨蜥身上也是同样适用的,这类四脚boss还要困难,邱阳就巧妙地利用了这一点,不停在boss身边转圈,逮着机会就是一套小连招,耗尽了炎脉巨蜥的最后一丝血量。
“转身太慢,技能太渣,攻击不高,属性垃圾,也就是防御还凑合。”这是炎脉巨蜥在死亡之前听到的最后一句话。
至于附身在他体内的夺魂者,也被邱阳用天谴之域净化掉了,这种情况下,夺魂者的寄生数据其实和灵魂没有太大的差别。
“这个数据量,看来也就是一个魂兵而已。”
如此说来,守在这个地方的夺魂者小队,也强不到哪里去。
干掉炎脉巨蜥以后,邱阳用刀剖开它的肚子,把里面的战利品和内脏一起扯了出来。
更新过后的秘境副本连获取战利品的方式都更加真实和恶心了。
两件白银装备一件黄金装备,白银装备的属性都比较一般,倒是黄金装备让邱阳眼前一亮,因为那正好是他现在继续的装备类型,一双靴子。
银沙战靴(黄金级)
守备:200
体质:150
敏捷:350
特效1:脱战后的移动速度增加50
特效2:跃沙,瞬间向前或向后移动25码的距离,并在接下来的30秒内获得20的速度加成。冷却时间20分钟。
特效3:舞沙,制造一片沙场,削减敌方的视野范围并造成持续伤害,持有者在沙场中的攻击将附带土属性加成,攻击时一定几率使敌人进入石化状态。冷却时间60分钟。
邱阳原本身上的靴子在和华林的战斗中损毁了,这也是邱阳在游戏中失去的第一件装备,当时心痛了好久,现在终于又拿到一件黄金级靴子了,而且特效还这么给力。
现在的邱阳还是很需要位移技能的,闪现术虽然是瞬发技能,但一天的使用次数有限,跃沙相比起闪现术虽然位移距离有些不够,但在位移结束后还能有一个移动速度的加成,更加有利于邱阳的逃生。
舞沙则算是一个范围控制技能,而且还能打出伤害,但邱阳本身并不是一个擅长土系魔法的玩家,所以也不能指望用这个技能给敌人造成伤害。不过能削弱敌人的视野范围,也是一个很不错的干扰效果。
击败炎脉巨蜥之后,邱阳继续向地穴的深处走去,越往里走,邱阳反倒感觉凉爽了许多,原本赤红色的岩石也变得黯淡下来,随处可见的岩浆池也少了许多。
一个巨大的野兽正站立在一层的最深处,它的双眼迸发出赤色的火焰,浑身的皮毛也在熊熊燃烧着,仔细一看,原来是一只燃烧的巨熊。
而在巨熊身后,便是通往二层的那道,若隐若现的阶梯。