八一中文>网络游戏>别让我捡到枪>第五章 丝血反杀

临危不乱,是每位职业选手都应拥有的一种职业素养,而枪王傅沁东则将这股素养发挥到了极致。

这种潜移默化的思维方式早已深入傅沁东的骨髓,即便是他经历了漫长的时光穿梭,却也不会受到丝毫的影响。

虽然假车库已经被周围的敌人给彻底架死,但只要仔细寻索,相信他应该能从这之间寻得一线生还之机。

傅沁东之所以能如此肯定他们的架枪存在有纰漏,完全是因为这些玩家的行动轨迹以及卡住的点位都并不完美。

若是换做职业选手来卡傅沁东的点,恐怕现在的傅沁东早就变成盒子了,又怎能在这假车库内继续的“嚣张”?

而此时的傅沁东正紧盯眼前的电脑屏幕,并逐渐调整自己的呼吸频率,似是想要与游戏内的虚拟人物达成相互协调的状态。

似乎只有这样才能让傅沁东最为深切的感受到那股来自假车库周围的肃然杀气,此行为在模拟舱的游戏世界中被称为:“人游合一”。

这种特殊的游戏状态能够将玩家所拥有的潜力最大程度的开发,在增加游戏体验感的同时,更变相的加剧了模拟舱所营造出的虚拟战场的残酷程度。

绝大多数的游戏玩家非常喜欢这种源自游戏但却又“绝对真实”的感觉,而这也是模拟舱能够逐渐取代古板电脑的主要原因之一。

虽然模拟舱的世界与古板的电脑之间存在着截然不同的差别,但若是想利用电脑以及键鼠的配合来完成“人游合一”却也并非不可能。

不过在这当中需要耗费长久的时间来练习,并且还要依靠专业的工具从中辅助才能够完成,而现阶段的傅沁东显然还没有这个机会。

正在傅沁东极速运转自身思维的同时,来自敌人的脚步却突然从楼梯底层萌生而出,并循序渐进的向上延伸,直至二层的楼门:“来了!”

此时的庄浩正紧盯傅沁东的电脑屏幕,他甚至连大气都不敢喘,生怕自己的什么行为会影响到接下来的战局结果。

有些按耐不住内心中焦急情绪的敌人此刻已经透过残破的木门将枪口探入,这是危险的警告,更是傅沁东的一个机会。

如果傅沁东能抓住这个机会的话,说不定能够彻底扭转这“已成定局”的战斗。

可就在这时,一颗暗绿色的手雷却突然间顺着二楼的窗口投入,并成功的落在了傅沁东的脚下。

“卧槽,老傅,有手雷,快跑。”此时的庄浩终于有些按耐不住了,赶忙拽着傅沁东的衣服高声提醒道。

傅沁东处理眼前的情况可谓是足够谨慎,能看到他如今迅速的操控键盘使自己的虚拟人物向偏房外撤离。

紧跟着,好似电流般的声音则赫然在狭窄的偏房内响彻,并连带着萌生出了点点亮白色的光晕。

见此情况的庄浩这才逐渐消退了脸颊上的紧张神色:“哎,吓死我了,原来是震爆弹,真的是好险,要是手雷,你现在可就凉了。”

在手雷被投入的时候,傅沁东便已经分辨出了这颗手雷的种类,对于没有伤害的东西,在处理的时候也就没有必要那么焦急。

而他在移动的过程中还特地施展出了一种专用于躲避震爆弹效果的步伐,如果坐在他旁边的人是职业选手的话,恐怕就会因此而感到震撼。

庄浩显然还未达到职业选手的程度,加上傅沁东尚未彻底适应自己这副十年前的躯体,故而在施展出的步伐中还存在有很多的漏洞。

所以,在此等状态下这套步伐难以被发现也实属正常了,但现在傅沁东最需要注意的问题就是枪械中所剩余的弹药数量:“还有27发子弹。”

对于冲锋枪的射速来说,想要挥霍掉27发子弹也就仅需一、两秒的时间,而在战场之中,任何的变化都有可能会在这几秒之间浮现。

傅沁东也曾想过上前搜刮那些敌人留下的盒子,但这些盒子却都停留在第二层的残破木门外,敌人目前就卡在这个看似狭窄的角落之中。

“我必须要确保自己的每颗子弹都对敌人造成有效的伤害,否则的话~”还未等傅沁东言语彻底脱口,来自敌人的进攻却已经接踵而至。

难以计数的子弹在敌人冲进屋内的瞬间被泼射而出,却不料傅沁东的子弹先一步抵达敌方的头颅:“爆头击杀c,3杀。”

刚才在假车库外投掷震爆弹的人显然是这个敌人的队友,他应该是确定了自己震爆弹对傅沁东产生了效果后才会选择让此人迅速攻楼的。

但令其出乎意料的是傅沁东竟成功将震爆弹的效果给规避掉,并且还精准的卡住了敌人进门时头颅所在的区域,这才缔造出了此番击杀画面。

难以按耐自己心中暴躁情绪的敌人此刻正迈着迅捷的步伐向假车库二层移动,可在他移动的过程中,却被卡在窗外的另一个敌人进行了一番消耗。

不过因为敌人扫射的精纯程度有限,所以只损耗了他三分之一的血量:“你先别管屋外的那个人,赶快上,屋里这家伙估计快没血了,两枪必死。”

在得到了队友用死亡视角卡住的傅沁东的精准点位后,此人也没有再做任何的犹豫,而是立刻冲入了屋内,他可不会放弃这个大好的击杀机会。

暗红色的火舌在这狭窄的屋子内不断的喷吐,并用子弹持续对敌方造成着损耗,而最后的胜利女神似乎更加青睐傅沁东,竟让他以丝血状态反杀。

“爆头击杀dmdddn,4杀。”


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