限制二是体现在攻击数量上。即使玩家进入到小怪的攻击范围,如果小怪的数量超出规定数值,则按照距离优先,顺次对玩家产生攻击。小怪死亡之后,会再次将攻击范围的小怪补充到规定数值为止。
可看易昊亚身后的架势,显然已经完全突破了游戏本身的限制啊。
“老易你干了什么?!”王玄之怒道,却也不得不闪身而出,拖着一把三叉戟疾步朝易昊亚而去。
“我就是试了一把自制的霰弹枪……呵呵呵呵……这杀伤面好像有点儿太大了!”
不需要他解释太多,王玄之已经知道问题出在哪里了。
虽然游戏方限定了小怪的攻击,但是对玩家的攻击并没有做过多干预。也就是说,玩家可以在任何时间、任何地点以任何方式攻击任何数量的小怪。你可以选择量力而为,也可以选择突破自己的承受上限,一切原则就是“你开心就好”。
只不过,虽然游戏方没有明确对玩家攻击有限制,但也没有纵容。他们选择的方式是,对由玩家发起的攻击所造成的后果也同样没有做任何限制。这也就意味着,玩家主动攻击后,不论牵连到多少小怪,那么这些小怪随后都会对玩家进行反击,没有任何数量和距离上的限制。
有词汇能够很形象地形容游戏方说不出口的独白,那就是“自作自受”以及“自作孽,不可活”!