豺狼人的危险之处在于其袭击的突然性和随机性,它们从荒野种、从丛林中出现,掳掠杀戮过后便迁往别处,它们像蝗虫一样攻击,并将人类的聚居地洗劫一空,只留下被夷平的建筑,被啃食的尸体,被污染的大地。
豺狼人没有单挑的概念,而偏爱在拥有数量优势时发动攻击,以人海战术和它们强壮的力量淹没对手。如果存在一位特别强有力的领导者,如豺狼人牧师,豺狼人就能够分工明确地团结作战,否则的话它们在战斗中就完全无纪律性可言。
豺狼人很少事先设置陷阱,但它们偏好从两翼和后方突袭敌人。更多的豺狼人习惯使用钝器--他们自己要命的武器制作技术估计也只能做出钝器了。
另一个原因则可能是钝器更适合用来砸碎骨头,而骨髓对每一个豺狼人来说都是无上的美味。他们大多穿着些零散的兽皮作为铠甲,而更强大些的则可能穿着从猎物那里获得的金属防具。
它们甚至会将对方的耳朵、牙齿、头皮和其他残骸作为纪念品串起,加在它们拼凑的护甲中。
豺狼人战术简单易懂:如果自己人多,就进攻;如果对方人多,就撤退。
这年头讲究合作精神,所以豺狼人也喜欢多对一的战斗。情况允许的话,它们大多会选择伏击战术,并且擅长使用黑暗的环境和地形优势来取得上风。它们不太习惯死战不退,并且在对战斗局势的估计上偏向悲观。
豺狼人仅存的智慧,会让它们选择薄弱的目标实施劫掠。由强大职业者驻守的坚固城堡,豺狼人进攻时往往会无功而返。但是周边的城镇、村庄会被燃烧殆尽、
豺狼人吃温血生物,而且更喜欢吃有智能的生物,因为他们偏爱听智能生物的尖叫声。
豺狼人不喜欢巨人和大多数的类人生物,而且很讨厌从事劳动工作。他们经常捕猎人类、地精、哥布林当作奴隶,而食人魔、巨魔都是豺狼人不稳定的盟友。
当豺狼人肚子饿又没有找到猎物的时候,经常把奴隶和盟友当作食物。对豺狼人来说,饥饿胜于友情和恐惧,要么吃掉盟友,要么就被盟友吃掉。
豺狼人心中没有一丝善良或仁慈,它们如同恶魔一样混乱邪恶。豺狼人的嗜血疯狂,使它们成为所有人的敌人,而当它们缺少共同敌人时,便会陷入互相争斗。
即使如此残暴混乱的豺狼人,也有其它们起内部也会有其混乱的秩序。力量永远是这个野蛮社会的主题。
最强壮且最致命的豺狼人就是部族领袖,而最瘦弱的一般只是备用的食物而已。所以生活在豺狼人社会是一项需要高度紧张的活动,任何虚弱的表现都会给自己带来毁灭。
普通的豺狼人,它们的战斗力为2,约等同于8岁的拉夏。
【豺狼人gnoll】
体型:中型
阵营:混乱邪恶
语言:恶魔语、豺狼人语
种族天赋:『横行』豺狼人杀死一只猎物后,它可以瞬移至起速度一半的范围内立刻发送一次[啃咬]。
身材:身高225c
外貌:皮肤呈绿灰色或黑绿色,鼻吻部附近的颜色较深,蓬松的灰绿色皮毛覆盖着身体。象一只鬣狗,长着黄牙和血红的眼睛。
状态:生命55/55
属性:力量7、敏捷6、体质6、智力1、感知5、魅力1
天赋技能:
啃咬-穿刺伤害,3+力量
矛击(持有长矛的情况下)-穿刺伤害,5+力量
弓箭(持有弓箭的情况下)-穿刺伤害,5+(力量-3)
棍击(持有棍棒的情况下)-钝击伤害,10+力量
专长:
『黑暗视觉』黑暗视觉20米
『被动察觉』被动察觉3.5米
【战力评估】2
普通的豺狼人战力评估为2,代表即使以如此简陋的装备,以它们先天的身高体重力量,它们也能轻易杀死两个全副武装的轻步兵。
人类成年需要16年,步兵训练2年。18年的时间,加上链子甲、铁制头盔、皮靴、长剑、短剑、盾牌,才能成为一个轻步兵。而一只豺狼人,3年便可成熟。
除了普通豺狼人外,一个小族群中还有一个最强壮的豺狼人头领。
豺狼人头领(gnollpacklord)靠自身的力量与狡诈来统领族群,它会独占整个豺狼人战利品中最好的赃物、食物、有用的小饰品和魔法物品。
它会用一些野蛮的穿刺行为,奇形怪状的战利品来装饰自己的身体,将恶魔般的印记染在自己的毛皮上,以此祈祷耶诺古的祝福。
豺狼人头领力量/敏捷/体质比普通的豺狼人多1~2点,血量多10点。此外豺狼人头领的身体更强壮,可以豁免一些负面状态,而且还会多出两个天赋技能。
多重攻击-豺狼人头领可以同时发动三次攻击,一次啃咬和两次爪击。
爪击-挥砍伤害,7+力量。
豺狼人头领的战力评估为3,需要一名步兵小队长或一名骑兵方可对抗,和10岁的拉夏战力相当。
豺狼人主持恶魔仪式来庆祝胜利,并未耶诺古献祭鲜血和灵魂。有时,恶魔领主也会奖励让祂感到愉悦的崇拜者,让其中一名被恶魔的精魄附体。
这名幸运的豺狼人将被选为耶诺古毒牙,豺狼人领主的选民。耶诺古毒牙所杀死的敌人,喂食给普通的鬃狗时,鬃狗在经过一场可怕的转变后彻底成长为一名成年豺狼人。
耶诺古毒牙可能会使豺狼人同胞的数量急剧增长,设法找到