八一中文>网络游戏>玩家之上>第二十一章:白鹿仙人小屋(二)

白鹿仙人在楼上?

林易东突然产生了这样的想法。

但是,该怎么到楼上去呢?

林易东已经看过了,并无楼梯。

林易东起身,将整个房间翻了一遍。

他除了找到一张之外,没有任何其它收获。

纸上写着:

“想要找我?

先把那些游戏全部打通吧。”

林易东坐到电脑前,而后拿起手柄。

林易东退出《t》,而后看了看电脑桌面上的游戏。

林易东数了一下,一共101个图标,也就是101个游戏。

林易东试着点开其它游戏,却被告知需要先打通前面那个游戏。

林易东皱了皱眉。

难道真要老老实实打通这101个游戏?

开什么玩笑?!

话又说回来,《t》最开始的时候说了一大段似乎和游戏内容无关的话。

也许,这一大段话另有深意?

想到这里,林易东再次打开《t》。

然而,那一大段话,并没有出现。

林易东抓了抓自己的头发,而后不得不继续玩起了《《t》。

《t》是一个解谜类游戏,游戏里的主角战斗力糟糕的不行。

在楼上的并非主角老妈,而是一个他老妈的雕像。

在楼上,林易东除了找到雕像外,还找到了一个手电筒。

拿上手电筒后,林易东先下楼拿到了花。

拿到花后,少年说应该把花拿给父亲看。

林易东第一次照做了,而后被突然暴起的中年人一拳砸碎了头。

林易东差一点把手柄砸地上,但最后还是忍住了。

再一次拿到花之后,林易东重新找到那个小门,而后走了进去。

靠着手电筒,林易东看清了小门后的路。

这是一段向上的楼梯,楼梯尽头是一扇开着的门。

林易东缓缓走过去,而后看到了熟悉的房间。

不远处,中年人仍在喝酒。

林易东看了看身后,而后寻思着是不是要走回去。

也就是在这时,中年人看向了林易东操纵的少年:

“你在那儿干什么?

还不快点出去找吃的!

你想把你爹我饿死吗?!”

林易东感觉这也许是个契机,于是操纵着少年走到中年人身边。

而后,林易东把花交给了中年人。

中年人颤抖着的手,缓缓接过花:

“是她留下的。”

她,是谁?

是那个人影吗?

这时,少年开口了:

“父亲,母亲到底去了哪儿?”

“她死了。”

说完这话后,中年人把花放到一边,而后继续喝起了酒。

林易东挑了挑眉,而后操纵着少年试图把花拿起来。

但少年没有任何动作,只是说着:

“花也许是母亲留下的,就让它陪着父亲吧。”

无论林易东尝试多少次,少年说的话都没有任何改变。

林易东意识到,破局方法也许在其它地方。

“破局方法,也许在其它地方?”

林易东喃喃道,

“也许我没必要打通这一百多个游戏,也许还有其它的方法?!”

虽然玩游戏可以消磨时光,可现在并非浪费时间的时候。

现在的林易东,一心只想找到白鹿仙人。

想到这里,林易东将整个房间再次翻了一遍。

这一次,着重于“解密”和“破题”。

林易东找到了一个被打乱的深切五魔,将其还原后,他发现每一面上都有一个数字。

林易东用笔将十二个数字写在了一张白纸上,而后将之放入裤兜中。

又过了许久,林易东找到了一个小箱子,箱子里放着跳弹珠。

跳弹珠这个游戏,游戏玩法似跳棋,但不能走步,只能跳。

林易东上手没多久,棋盘上便只剩一子,而且正好位于棋盘正中心的洞孔上。

林易东拿起小圆球,而后用力捏碎。

小圆球是空的,里面放着一张纸。

林易东摊开纸,而后看到上面写着八个数字。

这八个数字,刚好在之前的十二个数字中。

而没有的那四个数字,分别是“9”、“5”、“0”以及“7”。

林易东将两张纸收好,而后继续找了起来。

又过了许久,林易东翻出了一本书。

书名是《散人随笔》,第一页上写着:

“求人而得人,又何怨?”

林易东将书翻到第五页,毫无所获。

翻到第七页,也毫无所获。

翻到第九页,依然毫无所获。

翻到第十页后,他看到了“7”这个数字。

在“7”的下面,是“19”。

林易东翻到第十九页,看到了“5”。

“5”的下面,是“32”。

林易东翻到第三十二页,看到了“9”。

“9”之下,乃“1”。

林易东翻到第一页,再次看到了那句话:

“求人而得人,又何怨?”

林易东摸了摸下巴,而后在每个字上写了个数字。

“9”是怨,“5”是人,“0”没有,“7”是又。

“怨”、“人”,“无”,“又”?

又怨冇人?

“花也许是母亲留下的,就让它陪着父亲吧。”

“父亲,母亲到底去了哪儿?”

“她死了。”

“父亲,楼上有什么?”

“楼上啊,是你的母亲。”

“原来,死亡是这样的啊。”

“那里,好像有朵花。”

“父亲生气了


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