“道具现实化!这是一项很有用的功能,结合以往看的,这项功能用好了将会是很好的!”看到这里秋明才觉得自己还不算是倒霉的玩家,最起码这个道具现实化就是一个发财致富的好门路!
玩家每次进入虚拟世界时,都会随机抽取三张规则卡牌作为辅助,其中一号卡牌为人物主属性卡牌,赋予玩家其卡牌人物的能力和体质属性;二号卡牌为人物能力抽取卡牌,其卡牌之中能力不一,但玩家只能抽取一种来使用;三号卡牌则是人物道具卡牌,玩家能够从卡牌人物所持有的道具中抽取一种使用,但是有的卡牌是没有道具的。
卡牌的抽取是完全随即,完全不受玩家进入的虚拟世界等级的约束,低级世界抽到高级卡牌也是常事,这完全要看玩家的幸运度和人品值了!
请玩家注意!规则卡牌赋予玩家的各种能量和道具,在结束冒险后会被系统收回,但玩家在冒险的过程中,却可以通过修炼对能力进行升级,升级能力的等级可以帮助玩家更好的完成冒险!
玩家除了一开始随即抽取的三张规则卡牌外,系统还将赐予玩家一百枚游戏币作为本金,玩家用游戏币可以以一比一万为固定比例交换冒险世界或现实世界的货币,相反也可以用冒险世界或现实世界的货币换取系统游戏币,回收比例将按照一比十万的比例进行!
游戏币是玩家在冒险结束后进行奖励兑换的唯一凭证,玩家可以使用游戏币兑换道具现实化和能力技能,也可以使用游戏币对自身身体属性进行强化,强化比例为二十枚游戏币强化任意一项属性一点。
玩家在冒险世界里获得的道具,只能通过游戏币兑换现实化三样,并且如果道具的等级超出玩家等级,将会自动遭到系统的削减,直到玩家的等级与道具原有等级持平,被削减的属性才能得到回复。
能力是玩家在冒险世界中非自主学习到的任何技能,其中包括功法、武功、技能、魔法、念能五项,玩家获得能力并将其带出冒险世界只需要以游戏币为代价,丑系统并不会对其等级和属性做出任何削减。玩家在冒险世界通过自主学习所获得的能力无需付出任何代价既能带出冒险世界,但是其等级皆会被系统还原至一级。
道具在卡牌系统中被分成了冷兵器类、热兵器类、咒术法器类和辅助类,其中辅助类又分成防御型、治愈型和综合型。道具等级被分为七个等级,对照七种不同的颜色等级(白、绿、蓝、红、紫、橙、金)。道具技能数量按照等级从低至高分为一至七项。
玩家在第一次进入冒险世界后,便自动由卡牌系统生成一方十乘十立方米的储物空间,该空间的使用不受玩家所处空间的限制,也就是在现实世界中玩家也能够自由开启空间进行物品的收取,储物空间收取物体除了不能超过空间本身容积外,任何带有生命体征的物体将彻底的进行灭活化。
储物空间的体积也可以进行提升,提升条件也是使用游戏币进行,每提升一立方米的容积需要游戏币十枚。
看完以上这些介绍,秋明只觉得自己有中从灵魂开始呐喊的喜悦,之前还自认倒霉的他现在已经开始觉得,是不是自家老爸老妈的坟头冒青烟了,如此大的机遇竟然如此奇妙的落在了自己的头上!踩狗屎也不会有这样的好事吧!赶明一定要去给老爸老妈多烧点纸钱元宝,让他们多多保佑自己好运常在吧!
退出属性介绍系统后,秋明走到身旁的一快巨石旁,大概估计了一下这块石头的体积,就见他抬手轻轻的在巨石上一点,那块原本一半都掩埋在地下的巨石,就像从未出现过一般的消失了,原来的地方就这剩下一个不的土坑,看样子收取物体的时间几本可以忽略不计,只要手快飞驰的物体也是能够随意收取的,这样的能力使用好了简直就是逆的神技!
实验完储物空间的收取能力后,秋明辨认了一下方向,便开始向正北方行进而去,刚刚的他已经通过系统确认了此次的冒险世界,方块级战争世界——亮剑!
根据系统的介绍,亮剑世界是卡牌系统依据互联网,搜索到的原着所建立起来的冒险世界,是百分之百还原了抗战背景下的这部所构架的世界,根据系统的数据分析是身为初级玩家比较合适的冒险世界,其死亡率达到了百分之三十,只不过秋明对系统这样的介绍很是腹诽,三成的死亡率竟然是最低等级的世界?鬼知道自己会不会一上战场就挂了呢!
冒险世界是存在任务的,秋明此次冒险的任务只有一项,在亮剑的世界参加战争并生存一年的时间。
“一年啊!真不知道自己应该如何面对这个时代啊?还好爷我还是当过兵,也见识过枪林弹雨的战场!要不然非得被你这个鬼系统玩死不可!”秋明发着牢骚,一边回忆着中的细节,一边向着森林的边缘前进。
根据一开始描述的,此时的时间应该是一九三七年七月,此时的八路军已经进入山西,并依托太行山与侵华日军展开了正面交战,而自己应该正身处太行山区的密林之中,秋明决定先出山寻找就近的城镇,探听一下现在的确切位置和当地的战争状况,再确定自己下一步的行动方向。
经过大约三个时的山路,秋明终于远远的看到了一座坐落于山脚下的镇,处于谨慎起见秋明并没有直接走向镇,而是在附近寻找了一处利于观察的隐蔽处,从