现在他寄以厚望的自体分裂技能无法升级,那张延杭剩下的选择就只有能量射线、变形、不坏金身、近战大师、射击大师这五个技能了。
“那我到底该先提升哪个技能呢?能量射线吗?还是算了吧,毕竟1点的能耗已经很低了,那么,升级变形?可我现在现在lv1的效果就感觉已经很够用了。”
张延杭仔细想了一下,果然还是应该先去提升不坏金身、近战大师、射击大师这三个技能,除了这三个技能对战斗比较有用以外,还因为这三个技能是站长的职业技能,所以,刨除了无法升级的自体分裂技能以外,这三个站长的职业技能的优先度还是很高的,值得张延杭去投入技能点来升级。
但目前只有四个技能点,却有三个技能等待升级,所以张延杭还需要在这三个技能里进行一次抉择。
但在此之前,张延杭还准备先看看升级技能的消耗是多少,万一这四个技能点,连升一级都不够的怎么办?那他岂不是白在这里纠结了半天。
张延杭先是实验性的点了一下不坏金身技能。
【是否消耗1点技能点、50个能量额度、500能量点将‘不坏金身lv1’提升至‘不坏金身lv2’?】
“否,我暂时不需要将不坏金身提升至lv2。”张延杭看了一眼升级技能所需求的各个条件之后,就直接拒绝了。
“不知道是不是我看错了,还是我眼花了,提升技能等级竟然需要50个能量额度?说好的能量额度是提升权限等级专款专用的呢?”
提升技能等级不仅需要消耗技能点而且还需要消耗能量额度,所以,张延杭感觉这不是个好兆头,但五十个能量额度看上去也确实不算很多的样子,如果只是这个程度的话,那他应该还是很乐意于去提升技能等级的。
至于排在第三位的500能量点,完全洒洒水,能量点收益暴涨之后的张延杭是不会在意这种小事的。
“但就是不知道这个收费会不会在之后的技能等级提升之中出现什么大幅度的上涨。”因为很担心这一方面的问题,所以张延杭接下来准备先提升一下近战大师技能的技能等级,然后看看升级到lv2之后的需求涨的多不多。
【是否消耗1点技能点、50个能量额度、500能量点将‘近战大师lv1’提升至‘近战大师lv2’?】
“是,将近战大师技能等级提升至lv2。”张延杭毫不犹豫的直接选择了同意。
近战大师技能等级提升完成之后,张延杭直接重新点开看了一下。
【近战大师lv2(被动)】
【技能效果:增加近战攻击力20(+10),提升近战以及相关战斗能力的熟练度。】
“升级之后效果还挺显著的,只提升了以及,技能竟然就提升了10的攻击力加成,之前杰森的武器大师技能lv3也才21的武器攻击力加成。”
升级之后的近战大师让张延杭想明白了一个问题,那就是,杰森的武器大师技能因为杀人魔的后缀而变得花里花哨的,但相应的,最基础的武器攻击力加成降低了,所以,这应该算是一种平衡。
但张延杭这个,就是最原始的近战大师,没有任何花里胡哨的加成效果,所以,攻击力加成就会相对的高一点,相比起杰森那种花里胡哨的什么叠debuff以及提升疼痛敏感度,他还是更喜欢这种只加成攻击力的,毕竟实用才是王道。
把近战大师技能提升到了lv2之后,张延杭又再次点了一下近战大师技能,想看看近战大师技能升级lv3需要消耗多少技能点与能量额度。
【是否消耗2点技能点、100个能量额度、1000能量点将‘近战大师lv2’提升至‘近战大师lv3’?】
“好像还可以啊,技能点也就涨了一点,能量额度也就才涨了五十个?”张延杭现在还剩下三个技能点,完全可以再试一试把近战大师的技能等级提升到lv3,看看升级lv4需要消耗多少技能点以及能量额度。
抱着这种试一试的想法,张延杭直接就选择了同意,“是,将近战大师技能等级提升至lv3。”
近战大师技能等级提升完成之后,张延杭再次重新点开了近战大师的技能效果,想看看能否保持之前的那种加成效果提升的幅度。
【近战大师lv3(被动)】
【技能效果:增加近战攻击力30(+10),提升近战以及相关战斗能力的熟练度。】
“还真是提升一级就加百分之十的攻击力啊,这个加成,确实很不错。”张延杭对于这个加成的提升幅度还是很满意的,于是他又重新点了一下近战大师技能的升级,想看看把技能等级升级到lv4需要消耗多少技能点以及能量额度,如果按照之前的规律来总结的话,应该这次也不会涨太多。
【是否消耗3点技能点、200个能量额度、2000能量点将‘近战大师lv3’提升至‘近战大师lv4’?】
“200个能量额度?说好的只涨50个能量额度呢,合着原来一直都是直接翻倍啊?”张延杭看到这里才突然发现,原来之前升级lv3需要的100个能量额度是50个能量额度的两倍,而不是单纯的加50个能量额度这个关系。
除了让张延杭猝不及防的能量额度需求翻倍之外,技能点的涨幅倒是在预料之内,只涨了一个技能点。
“如果能量额度是翻倍的话,那我等着再多升几级,岂不是就需要消耗大量的能量额度了?”张延杭感觉按照这个趋势一直往下翻倍的话,那他