八一中文>网络游戏>文明争霸场>053 三道阵列迎敌

当赵作仁通过斥候收到肃慎地区的扶余人主动出击的消息后,并没有感到太过惊讶。

因为赵作仁已经通过扶余人的口舌明白,白山林海在扶余人眼里是多么蛮荒的地方!

肃慎人一直被扶余人称呼为野蛮人,可想而知比肃慎更野蛮的白山林海在扶余人眼里的印象……

更不用说,之前从肃慎人出来的女真人,一仗未打就开启了‘战略转进’模式,更是助长了扶余人的嚣张气焰。

这种认知下,扶余人的兵力比自己还要多出一千多,没有理由龟缩不战,即便扶余人中的依罗王想要谨慎避战也不可能,那样会让他的威严尽丧!

这就好比在赵作仁上辈子的19世纪大殖民时代,一支精锐的英军被人数相当的非洲土著部落武装吓得不敢出战一个道理。

甭管再多的理由,那只精锐英军的指挥官都会被全体英国人鄙视到死,甚至连职位都保不住,会被提前退役!

赵作仁知道对面的依罗王刚刚上位没几天,如果再龟缩避战,他那只有血统带来的个人威望估计也会用尽。

若是丧失本部战兵的支持,依罗王还能坐稳自己的位置么?

这么一想,扶余人出兵几乎是必然的事件。

赵作仁派出去的斥候都是步行斥候,燕族又没有马匹,自然不可能培养出骑兵斥候。

所以消息传递的有点慢,等到赵作仁得知扶余人大军出动的消息时,双方距离已经不超过十里地……

很显然,自己周围也同样活跃着扶余人的斥候。

步行斥候就有这点不好,无法如同骑兵斥候那般遮蔽战场,大家都是两条腿的斥候,谁也别想追上谁……

敌军既然已经抵近,赵作仁自然不能虎头虎脑的继续前进。

伴随着一道道军令下达,层次分明的军官体制发挥出重大效用。

都尉压校尉,校尉压百夫长,百夫长压伙长,伙长压什长,什长带着伍长把麾下那几个人都能给安排得明明白白!

就这样,只要众人各司其职,数千人的部队就开始缓缓从行军队列稳步展开,期间虽然会有些许混乱,但问题都不大。

比起曾经乱糟糟的部落武装,不知要强出多少。

只可惜,对面的扶余人早就有了军事体制,只是没有赵作仁这里如此详细罢了。

扶余人只设立了简单的十人长百人长千人长三个级别。

千人长往上就是依罗这位扶余小王了。

扶余人没有万人长这一级别的官职,各个小王足以承担起指挥重责。

而兵力最多的扶余王解慕漱,则会让自己的亲信在战时每人指挥几个千人队作战。

双方都是全步兵队伍,所以战争的节奏十分缓慢,直到第二天清晨,双方才缓缓结阵相向而行。

倒不是说变阵变了一个晚上,而是双方都是长途跋涉而来,需要一个晚上的时间让士兵休息恢复体力,然后第二天以最好的状态迎敌。

第二天清晨,赵作仁再一次展示了神棍的本职工作。

他很清楚这一战敌人的实力不弱,还是地处平原地带,自然要拿出全部的实力!

足足40辆殷商战车在燕族军阵正前方凭空而生!

平坦的空地上,出现了前后两道横列的殷商战车,每一名战车上的勇士战兵都身材笔直的站立着,目视前方的赵作仁,仿佛排练好一般齐声高呼道:

“万胜!万胜!万胜!”

殷商战车的勇士战兵的呼喊,顿时点燃了全场,哪怕是那些连惩戒营都没有资格进入的普通青壮奴隶,也被这一气氛带动起来,满脸狂热的呼喊着‘万胜’。

随后,赵作仁登上一辆战场,替换下来一名战车勇士(战车上的位置四个人太挤。),这辆战车自然而然的成为了整只军队的‘指挥车’。

在赵作仁的命令下,沉闷的号角声(号角从爱新觉罗部落里缴获的)开始响起。

战车在前,惩戒营在后,奴隶青壮殿后三道井然有序的战阵开始徐徐向前。

赵作仁虽然不是专业的将领,但有一个道理他还是明白的。

空旷的野外作战,千万不能让最垃圾的兵种顶在前面。

现实不是游戏。

垃圾兵种充当前沿炮灰看似可以消耗敌人的体力和箭雨,但垃圾兵种一旦全线崩溃,很容易被敌人掩杀成‘倒卷珠帘’的场景。

到了那时候,全场都是己方崩溃的垃圾兵种,后排的精锐士兵除非个个都是赵作仁从系统招募出来的勇士战兵,不然的话绝对会被带上溃败的节奏。

哪怕赵作仁是个历史小白,也知道历史上有很多垃圾兵种崩溃带着精锐一起崩的战例。

如果是攻城战或野外攻防战(就是野外敌人有工事和简易城寨驻守防御),倒是可以压着垃圾兵种上前消耗。

因为攻城战和攻防战中,敌人一般不会主动出击,即便主动出击也需要一定的时间准备。

或是打开城门或是从防御工事里蹦出来,这都是需要时间的。

有了这段时间,就可以让进攻方的精锐部队从容应对,不至于被前面崩溃的垃圾兵种一波流带了节奏。

这就是为何野外遭遇战往往都是将精锐摆在前锋,而攻城战和攻防战往往会先派遣炮灰兵种进攻的原因。

那些奴隶营里的青壮奴隶什么货色赵作仁最清楚不过,让他们打前阵估计对面一波箭雨就得崩!

所以,还是让他们呆在最后排,等着前面的友军打出顺风局,这


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