八一中文>网络游戏>文明争霸场>097等不及了

“果然,打仗就是这么枯燥,呆板,血腥且乏味。”

赵作仁抬头望了望天色,距离他吃完午食已经过去了许久,这年头又没有钟表之类随身携带的计时装置,能计时的都是体型巨大的建筑。

比如说燕京城内的那块大圆盘,上面立了一根棍子,根据棍子的影子落下的位置来确定时间,当然,圆盘上面有很多标记,用来表明影子落在上面的时间点。

这个10086号文明争霸场就是创世神仿造地球打造的,日出日落的规律自然也一模一样,反正赵作仁不知道自己上辈子家乡古代管这种建筑叫什么,在这里创世神给过其名号,十分通俗易懂——计时器!

赵作仁不止一次听到这种地球化的命名了,他也不止一次想过那个死掉的创世神是不是跟自己来自一个地方的穿越者。

当然,这种思绪没有任何意义,甭管创世神是不是自己的‘老乡’,都已经没了,人死还如灯灭了,更别提一个神祗的陨落了。

而文明争霸场完全失去规矩束缚的战乱,似乎也印证了那位创世神死的有多彻底,赵作仁早已了解过,以往的创世神最看重的就是规矩,放在赵作仁眼里,就连战争也被那位创世神安排得跟打游戏一般规规矩矩!

这也是创世神还在的时候,文明争霸场的战争不少,但却很少有势力和国家被彻底消灭的缘故。

显而易见的,那位创世神喜欢看的节目是战争本身,而不是缔造一个伟大的征服者。

想想也有道理,真要是国泰民安,上层人变着法愚弄下层民众,下层民众每日为饱腹加班加点的卖命干活,这种世界有什么娱乐观赏性?

除非那位创世神无聊到喜欢看爱情肥皂剧!

赵作仁更愿意相信能爬到神座的存在,喜欢俯视众生在他的操控下,上演一场场史诗级战争,而不是史诗级家庭婆媳之争……

不过真的经历了数次战争后,赵作仁算是明白了战争的本质。

如果作为一名单纯的观众,看这种忘我厮杀的场面确实很好,但对于不惜一切代价只为追求胜利的当事人来说,这种拖拖拉拉互相消耗拼杀的战斗,真的是受够了!

赵作仁虽然不知道现在是几点,但他知道太阳已经西斜,再不击垮敌人黑夜就会降临。

在这个时代里,夜战就是士兵们的噩梦,依靠他们打夜战估计死一个人能跑一百个!

惩戒营在前线如此卖命的拼杀,可不单单只是因为燕国的军功制度,更重要的是后面压阵的督战队!

上到都尉下到小卒都很清楚,只要他们敢在没有命令的情况下回头,后面督战的人立马就会朝自己射箭!

即便侥幸躲过箭雨逃离督战队步兵的砍杀,外围还有骑兵呢,随便拉出来几个骑兵遛一遛,只要逃兵没有气运之子附体,基本上都得歇菜,然后头颅被保存下来,等到战争结束后,传示全军以儆效尤!

赵作仁可不止一次这么干!

因此,后面的自己人在前线拼杀的惩戒营官兵眼里,比正前方的敌人还要可怕。

跟敌人拼杀好歹还有一群群队友帮忙一起砍人,但掉头跑路的话,那可真是十死无生。

不要觉得赵作仁杀自己人太过狠辣,对面的卫满国国主也差不多,前线拼杀的队伍后面就是卫右渠的直属兵马,看到逃兵都不会实行抓捕,全都是就地格杀!

正是这种严酷的战场军法,才会让两只堪堪卖过后世人眼中‘民兵’门槛的两只队伍,忘我的纠缠在一起,轮替上前杀敌和被杀。

只是,再严酷的军法在人类渐渐失去希望,且绝望的时候,威慑力也会大大减弱。

拼杀了近一天的燕军惩戒营和卫满国的两大地方豪族联军私兵,无论是精力还是体力都消耗到极限,战场上虽然有轮替制度,但每个人都被轮上几回乃至十几回后,也会累趴下!

而周围不断倒下的同僚,则无时无刻不再刺激着这些士卒的神经,恐惧和麻木早已站满了他们的心田,甚至很多人上前拼杀只是机械式的挥舞武器,杀人更多的是为了自保。

这时候,赵作仁知道对面的前军已经不堪一击,是时候可以出手了,至于对面一直没有上战场的生力军预备队,那就只能硬怼过去。

战场上没有十全十美的境况,真要有的话赵作仁也不至于等到现在。

虎贲营在赵作仁的命令下,饶过正面血战的战团,从侧面迂回杀向拼杀的敌军侧翼。

此时双方的弓箭手早就歇菜了,真的不能再射了,再射下去双臂就一辈子都抬不起来了!

这就是冷兵器时代战场上的弊端,刚开战的时候箭如雨下,但当拼杀到一定程度后,除非有生力军加入,不然箭雨肯定会变得稀稀拉拉,要是开战时不顾惜臂力,更是会彻底丧失箭雨抛射的能力。

虎贲营此时就是一支体力充足,还没有什么损失的生力军!

眼瞅着黄昏将至,赵作仁丝毫没有保留,一股脑把7个大队的虎贲营都投入进去。

当然,主攻的都是步兵,骑兵则护卫在侧后方防止敌人骑兵突袭。

正在运动进攻中的步兵阵列,面对骑兵突袭是十分脆弱的,因为运动中的步兵很难在短时间内集结列出朝向正确的长矛阵。

除非是那种纪律性严苛到可怕的精锐铁军,比如说赵作仁上辈子历史上颠峰时期的戚家军。

后来在浑河之战中被歼灭的戚家军不算,那时候的戚家军已经


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