或许人家此刻睡得正香,楚欢也没催。
楚欢醒了之后一直在考虑,自己要做一款什么动漫出来。
本来楚欢是打算弄个私活,搞搞副业,能赚钱最好,亏点钱也不怕。
徐娅以后问起对她也算是有个交代了。
不过经过周文教授这么一干预,给自己塞过来二十几号人,自己私人财产也就二十来万,根本没办法养活那么多人,只能走公账。
既然是走公司的账,还是得以亏钱为主。
虽说这些人都是些初出茅庐的小子,保不准他们突发脑洞,做出一部有创意的作品出来,所以说,基调还得提前定下,让他们朝着同一个目标奋进。
也免得他们瞎搞,各自为政,到头来什么作品都完不成。
其实游戏总得来说,比动漫还容易亏钱,一部免费游戏,再怎么精良优秀,也没有收益。
不像动漫作品,再次也能赚点广告费。
还能卖版权,游戏厂商能根据动漫形象,来设计游戏作品。
楚欢就没听说过什么游戏作品,能改变成动漫或者是电视剧的。
楚欢突发奇想,如果我按照做一款动漫的套路,来制作一款游戏,会是什么结果?
楚欢在网上搜索了一下,这类算是角色扮演的单机游戏,多取材于武侠小说。
不过现在智能手机兴起,传统的游戏行业也受到了极大的冲击。
哪怕是很火的撸啊撸,吃鸡,喜欢的玩家也多半转到手游的用户上。
现在手游大兴,除了电脑游戏改的之外,现在很火的还有逃亡类游戏,就是安排一条路线,布置障碍,然后无限期的向前跑。
还有就是《愤怒鸟》,《植物战僵尸》,《塔防》。
这些手游很简单,只要稍微改变一下形象,叫美工或者原画师重新设计一下人物形象和背景,具体的游戏内容把数据照搬过来就是,很容易就能复制出一部新作。
而且只要稍微用点心,成绩就不会太差。
楚欢还发现,以前的游戏迷都是花钱买装备,现在却都是花钱买皮肤,出手还个顶个的大方,只要游戏有一定知名度,很容易就可以赚到钱。
一般新开的游戏公司或者工作室,做这种简单的手游是最好的,楚欢却不打算那么干,偏偏要反其道而行之。
眼下市场最冷的是单机游戏,单机游戏和手游最大的不同是无法联网,不能卖皮肤和装备,只能单纯的以游戏卖钱,只有这一个来钱渠道。
也就是说,想玩这款游戏,就得先花钱买。
这种销售方式和眼下的动漫市场完全是背道而驰的,哪怕是楚欢自己想起来都腻歪,一想到自己都还没玩就要先花钱,基本就没了兴趣。
主基调就定好了,搞单机游戏。