【周期29—殖民地报告】
复制人详情:
产生卡路里:17600千卡消耗:14000千卡净值:3600千卡
压力增加:1减少:0净值:1
疾病情况:无患病复制人。
时间详情:
工作时间:52。
行走时间:10
闲置时间:4
基地详情:
氧气产出:7千克,消耗:6千克净值:1千克
综合评价:生存点+40
早晨起来,江晟获取了昨天的殖民地报告。
有了农业站,果然农业生产速度要比之前快多了,本来还要一天时间才能成熟的米虱木,过了半天时间就收获了。
不过同时江晟也发现了另一个让人担忧的点,那就是压力。
在殖民地最开始建设的时候,殖民地的压力是每天都在上涨的,而且涨幅相当巨大。
不过随着殖民地伙食的改善,还有各种降压小技巧以及降压建筑的使用,复制人的压力在逐渐降低。
而现在殖民地里的压力值又有回升的趋势。殖民地里已经连续两天的压力总和为增加压力了。
虽然这有一部分原因是原先高压力的复制人已经完全消除了压力,很多复制人正好处于0的压力,但江晟觉得更值得担忧的还是复制人职业化后产生的压力增长问题。
目前姚娜的压力已经增长到5,这姚娜进行职业化才几天的时间。
看来单独安排每天一个小时的休息时间并不满足姚娜的内心期待,更多的休息时间才能降低她的压力。
而姚娜也是目前殖民地里唯一一个单一技能达到10的复制人,10点的科学技能。
10点的科学技能就代表姚娜进行科研工作比其他0点科学技能的复制人要快整整一倍。
这整整一倍的速度,就是减少一半的研究时间,这研究效率已经很高了。
而且不仅如此,姚娜的科学技能竟然还能升级!
10点并不是科学技能的顶端,只要姚娜继续从事科学研究工作,就还能提升自己的效率。
如果再提升到20点,研究时间就能再削减一半,那就是14的研究时间了。
到那个时候,研究完整个科技树估计只需要几周的时间,这光是想一想就有点小激动啊!
不过等到那个时候,姚娜的需求肯定也会高到一定程度,如果不能满足姚娜的需求,姚娜肯定也会因为压力过高而死亡的。
目前江晟的殖民地里还没有出现复制人死亡的状况,但并不代表复制人不会死亡。
复制人各项身体属性里面有一个生命值,既然有生命值的存在,就说明复制人是可以死亡的。
所以江晟为了满足姚娜的需求,又多加了一个小时的休息时间,让姚娜每天能够在中午以及早上各休息一个小时的时间。
虽然每天相当于减少两个小时的劳动力,但其他的工作时间相当于普通复制人一倍的工作量,综合劳动力还是比较高的。
而且江晟从这其中发现了职业化之后复制人的缺点。
职业化后的复制人在职能上只是比职业化前的复制人能够做高级的工作,比如高级研究,但在同样技能点数的情况下,效率还会相同的。
也就是说,没有职业化的江哲如果也拥有10点科学,那么也会和姚娜一样减少一半的研究时间。
而好处就是江哲没有进行职业化,虽然不能从事高级研究,但需求也比姚娜低很多,不需要单独安排休息时间。
当然,如果没有职业化,江哲也不会很快到达10点科学技能的水平。
职业化之前一周时间才能升级一点技能,职业化之后只需要三天时间就可以升级一点。
所以职业化的事情如果在不需要太多高级工作人员的情况下,还真的不需要太着急。
但有的时候,殖民地的科技会强迫着江晟为复制人进行职业化。
比如为了农业站而职业化的农民,还有为了超级计算机而职业化的科学家。
而昨天的时候,江晟又职业化了一名复制人。
昨天解锁的三项科技里面,最后一个是名为电控站的科技。
这个设备的介绍和超级计算机和农业站差不多,都是限定的建造区域和限定的操作人员,只不过这台设备是可以提升发电机发电量的。
而且电控站的操作是需要具有高级操作特质的复制人才能操作,也就是高操作复制人进行职业化后才能进行操作。
超级计算机,解锁高级研究。
农业站,提升农业生产速度。
电控站,提升发电站发电量。
这三种设备都是殖民地发展所绕不开的,而且都需要专门职业的复制人才能使用,所以从某种程度来讲,复制人的科技就是在强迫殖民地的复制人进行职业化。
进行职业化之后就需要提升整个殖民地的水平,满足职业化后复制人的需求。
这是个一环扣一环的逻辑。
而且这个电控站解锁的也非常是时候,如果没有点唱机器人这种960瓦大功率的机器,江晟可能还不着急使用电控站。
但这两样东西同时出现,就十分有讲究了。
为了能够让点唱机器人有机会建造出来,江晟果断选择要建造电控站。
首先电控站需要高操作的复制人进行职业化,可是江晟看了一圈殖民地里所有复制人的技能,竟然没有一个高操作的复制人!
布莱精通的是力量和挖掘,拥有6点的力量,在搬运物品和整理物资上非常具有效率