殖民地发展就是这样,为了应对新科技使用所带来的问题,江晟必须去解锁其他科技来应对,这就是促使整个殖民地的科技必须循序渐进往前发展。
而能够解决这个问题的方法,江晟看了一下只有通风科技了。
二氧化碳沉积问题的解决是冰冻三尺,非一日之寒,虽然目前解锁的科技当中也有能处理二氧化碳的建筑,比如藻类箱,但这东西的能效比太差了。
所以江晟的想法就要从消除二氧化碳转变为提升氧气的供应,只要氧气能供应到复制人所处的工作环境中,就能够消除缺氧对工作效率的影响。
而能够做到这点的就是通风科技。
通风科技是气体科技的一级科技,虽然是复制人生活最离不开的气体,但江晟知道现在还没有开始研究气体科技。
凭借着一开始的氧气扩散器,江晟已经挺过了30个周期。
不过现在为了让上层生活区的氧气进入到下层工业区,江晟必须要解锁通风科技了。
下定了决心,江晟布置了新的研究任务。
通风科技是一级科技,现在解锁这种不需要高级研究点的科技只需要半天时间,所以明天的时候应该就能用上这项科技。
不过现在江晟还是要先把下面工业区的一些建筑给建设完毕。
至于目前的缺氧问题江晟倒不是担心,复制人的缺氧补偿机制是如果当前的缺氧情况只靠走动就能结局,复制人就会在缺氧的时候自己来到氧气充足的环境。
不过如果不能靠走动解决,那复制人就会缺氧而死。
比如在缺氧环境和氧气充足环境之间有一个上下左右跨度超过的一米的距离,复制人无法到达,那么复制人宁可缺氧而死,也不会变通一下多建造一个梯子来越过障碍。
这种不会变通是复制人最后的倔强。
不过如果是氧气扩散器长时间没有添加藻类而生成了缺氧环境,复制人还是会主动添加藻类的。
但前提是复制人身处于缺氧环境之中,能够感受到周围环境正在缺氧。
总之,掌握这些复制人的行动机制,也是江晟良好指挥复制人的一个重要条件。
首先电控站肯定是要建设在工业区的,因为电控站和农业站的机制一样,只能作用于同一个封闭空间里的发电机,如果把电控站建在别处就没有意义了。
至于碎石机,江晟考虑了一下,也是应该建设在工业区了。
从发热量来考虑,碎石机这种高热量产出的工业设备就应该放在工业区。
从通风的角度来考虑,如果碎石机和电控站、发电机等放在一个空间里,可以降低通风的压力,只建造一条通风管道就能解决两个建筑需要复制人持续操作的问题。
在确定好建筑位置后,复制人开始建造起来。
现在殖民地里有九名复制人,其中有两个建造属性不错的复制人,一个是建造为6的毕岩松,另一个是刚刚获得的王奇峰,建造是3
毕岩松原本的建造也是3,不过在经历了这30天的时间,操作属性提升了3点,而且明天还能再提升1点。
在这两个复制人的建造下,碎石机和电控站半个多小时就完成了。
这两个器械都不小,所以建造时间也不算太短。
江晟在穿戴好氧气供给设备之后,下到工业区查看了这两台器械。
一进工业区,江晟明显感觉到皮肤上有一种燥热的感觉。
看来长时间工业区两台煤炭发电机的使用已经将热量积累起来了,再添加工业设备的话,热量增长速度会更快。
热量也是殖民地发展需要考虑的一个重点。
将心中的忧虑暂时按下,江晟开始查看建造好的两台器械。
首先是碎石机,这是一台巨大的工业设备。
殖民地里的设备一般都是差不多2米的高度,但这个碎石机居然高度接近4米,因为殖民地里所有房间的高度都是4米的建造规格,而这台碎石机的顶部已经几乎碰到天花板。
从颜色来看,这是一台青蓝色的机器,看起来有些花俏。
碎石机的主体是一个巨大的梯台舱室,这个舱室里面放下去几个人都没问题,而舱室的正面是一块方形玻璃,可以透过玻璃看到里面的情况。
舱室里面是一个巨大的空间,空间上下分别是两个闪着金属色泽的巨颚。
金属巨颚的锯齿非常巨大,就好像人类的牙齿一样可以紧紧咬合在一起,看起来有些骇人。
而在舱室玻璃的旁边有一些白色按钮,江晟上去摸了一下,果然又是没有任何意义的装饰雕像。
而在碎石机的侧面,有一个如平底锅般巨大的红色按钮,江晟试着按了一下,竟然是可以活动的。
只不过按动这个按钮几乎要使用推东西的力量才能按动。
看了一下这个碎石机的构造,江晟还是无从想象这东西应该怎么使用。
而另一个电控站的造型就有点科幻了。
整体是灰色,看起来像是未来电影里那种带有机械手臂的垃圾桶机器人。
中间的部分是一个类似垃圾桶的脑袋,没有眼睛,但是有一个看起来像是仪表的东西。
在主体的两边是一红、一蓝两根笔,两根笔比较粗,握持起来稍微有些困难。
而在主体的中间是一个金属架子,上面放着一个托盘的,托盘上面目前没有放东西。
至于下面就是最正常的底座。
根据电控站的介绍,貌似复制