马修看着前方拖剑而行的剑徒:“吉赛尔,你试想一下,如果剑徒之前不得不在冰原巡逻杀戮,都是某种被印入身体里的命令,是不是就很好理解了。”
这就是马修的程序员兼游戏发烧友的思维。
复杂事情尽量分割成一个个简单的模块分析。
剑徒被约束在固定地域,变成冰原上的杀戮魔灵,一介使徒都被抹除记忆和个人意识,断开了和古神万物主宰的关联。
这例子明,魔灵能被制约和更改指令。
他从铁匠先生那听到,包括秘法会在内的一些组织机构也圈养魔灵,足证魔灵也是可控利用的,只是需要恰当特殊的方法。
剑徒精神数值为0,这一点明它精神抗性较弱,随时可能跌落到负数的疯狂,仅仅处于平衡点上。
所以马修就有了一个思路。
血螅这家伙,可是个生精神强悍的魔灵。
再回头看看它的面板。
魔灵(寄生):拥有部分意识的魔术反应体。
价值:产量0,营养0,饱腹0,精神-8,魔术4。
增益:寄生改造。
精神值高达8点。
虽然是负数。
罗斯特巫师的观念是,但凡对人造成精神污染,负面情绪辐射的都是需要被处理的魔物,属邪恶阵营。
但在马修这个拥有现代科学基础的人眼里,正负数值只代表了两种不同的效果反应。
带给人兴奋和希望的力量,以及让人绝望和失控的能力,其实都有各自的用处。
前者如果用在制造邪教和疯狂团体上,那带来的灾难也难以估计。
后者如果能够应用得当,也会变成一种奇特有效的助力。
马修大胆尝试。
血螅的精神辐射和寄生控制能力,让重塑魔术回路轻而易举。
把剑徒连入回路后,马修能够清晰看到魔灵体内那些复杂迂回的三维动态魔术回路,它们构成了魔灵的能源循环体系,无数能量粒子在里面高速运转。
围绕魔术回路还有另一种伴生回路,它们更加细微敏锐,附着在魔术回路表面,但没有固定的通道形态,更像是魔术回路衍生出来的某种现象。
马修心观察后发现,这一层伴生回路看似平平无奇,但却能影响到魔术回路的各种关键节点。
比起高速流通的魔术回路,伴生回路处于某种静止迟滞的状态,仿佛被堵塞凝固了一样。
“意识湍流!”
吉赛尔目瞪口呆:“你怎么可能看得到意识湍流?”