说白了,铃木裕主导开发的那些游戏其实并不是那么好玩,体验挺一般的,只不过理念太超前了,大家没见过而已。
太空哈利惊艳了世人,但3d游戏对玩家有多么的不友好,后世那些晕3d的玩家深有体会。
而铃木裕的游戏大部分都是3d时代才能发挥出真正威力的,世嘉能撑到那时候?就算撑到32位主机的问世。
没有铃木裕,他不信谁能把这些游戏开发的够出彩,3d时代到来了,不代表直接就是成熟的。
所有的游戏公司都还在摸索中,这种情况下,世嘉能把铃木裕留下的遗产开发出来就见鬼了,铃木裕自己都没开发出来。
不然,像太空哈利这种一问世就惊艳世人的游戏为什么以后成为了彻底怀旧的小游戏。