卡罗魔幻界是西方世界之一,在很大程度上卡罗魔幻界等于西方世界的代名词,卡罗魔幻界原本只有一般小世界的大小,后来人口膨胀数量太多人多了资源少了起了矛盾,有矛盾自然要解决,怎么解决?
暴力或许不是最好的解决方式但一定是最直接有效的方式,整个世界打得混乱稀里哗啦处于乱世状态,后来为了解决这种情况便发动对外战争,地盘就是这么通过战争扩张的,打赢别人就把别人地盘占了,不断地发动战争,一直到如今的整个卡罗魔幻界地方都堪比星域的程度,而此时反而出现地盘大而人少的情况原因在于两方面,确实地盘太大且战争死了太多人。
地广人稀就是真实写照,地盘足够分了,并且人类活动范围处于整个卡罗魔幻界很小的一部分,星域发展这么多年人数是卡罗魔幻界不知多少倍到现如今依旧还有很多很多地方没有探索到,星域如此何况卡罗魔幻界,所有人类活动地盘大约只有整个卡罗魔幻界的十分之二三的程度,因此停止战争开始搞发展。
东方世界与西方世界完全是两个不同的文明发展体系,东方世界属于高度发达法术,中低度魔导机械,仙人文明体系;西方世界走的是高度发达魔法,高度发达魔导机械,神灵文明体系。
东方世界法术用来战斗打架或自保,西方世界魔法结合魔导技术大量运用生活方方面面,东方世界人修炼打架自保强大自身,西方世界人讲究享受,所以在最初西方世界与东方世界发动世界战争的时候被直接按到地上爆锤最后灰溜溜地跑回来再也不敢动战争的念头,因为两世界对于修炼的理念不一样,生存与享乐。
当初的世界大战东方世界虽然胜得轻松却也开了眼界,见识到了魔导技术的魅力,原本世界大战之前修士们都是靠御剑飞行,飞行坐骑御兽等手段飞行,纯靠法力凭空飞行不借外力短途都很累别说长途,飞都费力哪有力气打架,西方世界的各种魔导飞行器物让修士们开了眼界,这才开始搞起了车,船这些蕴含魔导技术的东西来,这才让出行方便,东方世界的魔导机械才开始发展的时候西方世界已经属于中高度发达程度了。
西方世界人对于东方世界同样大开眼界,在他们眼里随随便便一个修士随手一击都能把地面砸出个大坑这简直不可思议,魔法与法术不同,西方人按能量波动衡量出同级别存在,而西方魔法师需要蓄力很久发动大威力魔法才能做到砸出个大坑高下立见。
东方世界的高等力量是仙界仙人,西方世界的高等力量是神界神灵。
东方世界的仙人本质还是修士,靠自身强大所以没有任何限制无论走到哪都一样强大,西方世界神灵不一样,他们的力量来源于信徒的信仰之力,正所谓成也信仰败也信仰,信仰之力让神灵们长视久生,铸造不朽神体,获得毁天灭地的力量,信仰不灭神灵永不陨落信徒多越虔诚实力也越强,可也完全限制住了神灵,神灵离开信徒只有死路一条,信仰之力具有距离限制,神灵距离信徒所在距离越远所得的力量就越弱,这也是神灵无法跨位面战斗的原因,同时也是当初东西方世界大战西方世界输得一败涂地的根本原因,因为神灵过来力量跟不上且有陨落的风险不划算。
东方世界分为凡界与仙界,凡界修士使用法力释放法术,修炼到一定程度渡劫飞升去往仙界成为仙人使用仙力释放仙术,渡劫后所有法力经由天劫淬体身体本质发生变化由凡入仙,仙逍遥自在靠自身。
西方世界分为凡界与神界,凡界以魔法为主要,修炼到一定程度开始展示自身才能实力让人崇拜并信仰自己,等信仰达到一定量之后,点燃神火,高举王座,借由神火的淬炼铸成神格,建立自己的神国,神国建造完成升空离开凡界前往神界,神界是神灵们的世界。
东方世界仙人之间存在实力等级,不同于凡人的境界等级,仙人有自己的等级,三灾九难二十七煞。
西方世界神灵之间同样存在实力等级,同样不同于凡人的境界等级,伪神,准神,新神,弱等神力,下等神力,中等神力,上等神力,强大神力,神王。
陈哲的助手埃尔希达在还是阴谋之神的时候就是强大神力,没几百万上千万年修炼根本达不到强大神力程度,而且这中间不可能纯靠苦修。
封神阶段,点燃神火虽然没渡天劫那么恐怖,但是被神火灼烧身体也同样无比痛苦,渡天劫抗不过灰飞烟灭,点不着或者被烧得痛苦可以熄灭神火下次再来就是了就是难度会增加越来越难以点燃,点燃神火成功铸成神格后没有自己的神格如同修士渡劫成仙来到仙界没有自己的洞府也就是没有自己的地盘,洞府等于道场,这会被人瞧不起,连自己的地盘都没有很丢人,所以没点燃神火铸成神格的被称为伪神连真神都算不上,成功点燃神火铸成神格虽然没地盘很丢人但怎么说也是正儿八经的真神,也被称为准神。
洞府也好神国也罢,凡人建成也不是轻松随便的事儿,没地盘的仙人神灵多了去了,反正建立神国,洞府,城池花费代价太大靠自己太难一般能建成的都有帮