八一中文>玄幻奇幻>岁页篇章>第22章个人价值评定
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传说价值评定的争夺就像坐在赌场的赌桌上,虚灭期,恒境这群站在顶端的大佬们在进行他们这个圈子才能玩的游戏,恒境是这个赌桌上富裕的大户,虚灭期属于平民属于有点钱也获得了坐在赌桌上的资格理所当然的坐下赌桌打算赢走别人的筹码,而这筹码则是传说价值评定,虚灭期是门槛是坐下赌桌的资格,达不到这个资格就算你有钱别人都不跟你玩。

传说价值评定常年被恒境霸占,这对于虚灭期确实不公平可谁让你境界不够恒境呢,只能忍着被欺负,恒境本身自身境界占便宜,毕竟搞出大事情来,恒境的名头和话题以及噱头比虚灭期更有吸引力。

虚灭期也不是没有能从恒境手中抢到过传说价值评定的数量比较少但终究是有的,只是维持时间不够恒境长久原因在于寿命有限不像恒境那么无限,活得没人家久对于恒境而言这次没抢到名额就当吃个小亏就是了下回再争,可对于虚灭期而言少一次就是吃大亏。

传说价值评定的名额有一百位恒境加起来撑死三四十位连半数都不到,剩下的名额总不能将它们给空着吧,恒境们之所以不抗议当铺将名额缩减有两个想法,反正虚灭期几乎无法对恒境们造成多大危险,名额扣除恒境们占据的还剩五六十个看虚灭期们互相攻伐斗争也挺有趣。

传说价值评定变现的方法是可以获得在当铺购物折扣的机会并且有机会购买内库的好东西,等等还有很多好处总之好处多多。

史诗价值评定一般人根本想都不用想,这个一般人包括虚灭期,与恒境。

史诗指古代历史长河中拥有丰功伟绩的英雄他们所发生的神话故事,且这些故事都是真实被当铺考据研究追查出历史的真相加以斟酌之后授予史诗价值评定,这个史诗价值评定排在价值评定第一位可以想而知其含金量是有多高想获得它的难度是有多高,古代女帝苍蓝获得过史诗价值评定。

史诗价值评定有一个最根本的特点就是能决定某个决定未来的关键,比如这场战争哪方获胜将会决定未来的历史走向,而战争一直从未停止过恒境们并不能算出哪场战争是关键点,毕竟未来是随时都会改变的,过去的那叫历史,改变的才叫未来,这也是恒境寿命无尽却能获得史诗评价的寥寥。

史诗只有战争中才能获得,恒境们也不是没有玩过背后操纵战争的事儿,也有个别恒境瞎猫碰到死耗子碰到了关键点战争的事儿,哪位恒境就是随手落下一子,一场不起眼的小战争,他随手赏了一个小王子一件护身法宝,那天夜里小王子竟然遇到行刺,正当他以为必死之际恒境随手赐下的法宝起作用救了那个小王子一命,由此改变了小王子的命运,小王子那晚以为自己必死无疑,可偏偏不可能发生的事情发生了,自那晚起小王子觉得自己本来觉得自己没什么特殊之处但是自己竟然得了天命相助,他觉得自己是天运之子信心暴涨一路势如破竹攻破敌军收买人心最终建立大皇朝,这件事被当铺考究后认为那个小王子并无天运之子的气运却能建立大皇朝这就是改变了命运,哪场行刺也是一场战争更是关键点战争,如果小王子死了就没有大皇朝的建立,而他偏偏没有死要知道他并无天运护身,因此后来小王子大破敌军建立起丰功伟绩这就是战争史诗,其中那位恒境在背后插了一手虽然对他来说只是随手而为的不起眼的一手,但是就是这么一手就成了关键,这就叫有心栽花花不开无心插柳柳成荫,这也是恒境们喜欢到处留后手的原因不管这个后手用不用得上。

凡人甚至是修士的战争想赶巧瞎猫碰到死耗子实在太难了,有时候就算留的后手起作用了到最后还是付诸东流。

对恒境,虚灭期来说,真正让他们在意的还是修士甚至是人族对战异族的战争,比如人族对战龙族,人族对战魔族入侵,人族对妖兽入侵等大型战争,这种大型战争最容易出英雄就看你有没有这个眼光,除了人族对战异族的战争能引起恒境们的兴趣,界与界的战争也让恒境存在乐在其中,比如天华大陆对战卡罗魔幻界,卡罗魔幻界对战雷界,尼摩世界对战元素界同样很有看点,这些都让恒境们很关注,甚至可以这么说,只要是大型甚至是超大型以及全民战争都能引起恒境关注,恒境们可以在其中下注,有时候你就算留了后手并且起了作用到了最后成功了你也不一定能获得史诗价值评定因为被别人截胡了,只有下重注才行,换句话说就是将自身与战争中的关键人物产生气运纠缠比如收徒全力教授本事赐下法宝,如果徒弟成功赢得战争并且拥有大功劳甚至是盖世功劳成为丰功伟绩被称之为英雄的话,作为师父的恒境存在可以获得史诗价值评定,可要是徒弟输了战争甚至身死那么作为师父的恒境存在则会受到气运反噬,气运反噬可是很严重很恐怖的哪怕是恒境存在也会无比心痛损失的那部分气运,因此恒境存在都很谨慎轻易不下重注只留后手能否成功就看运气,成功更好不成功也没什么,除非极度看好某个人物觉得他有非常大的成功希望。

相对应的你觉得某个人物有成功的希望别的恒境存在则觉得另一个人物也同样很有成功的希望,一般来说这种有成功希望的决定战争走向的关键人物有好几个他们都是天命之子,战争走向到最后就是天命之子之间的较量恒境,虚灭期们给的手段在战争


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