操作系统之难——
最关键的地方,就在于软件方面。
一个系统哪怕再如何完美好用,如果没有足够的应用软件,那也是白搭。
用户购买电脑,为的是学习、办公、娱乐,而不是看一个漂亮的系统。
那么问题来了——
如何让软件商愿意为系统开发软件呢?
只有一个办法,那就是极高的装机量。
只要系统的装机量、市场占有率高了,那些软件商会主动去开发游戏,从中获取盈利。
……
田陌云记得很清楚。
前世地球上,曾经有个很富有传奇性的手机系统,名为s手机系统好不好用,这个暂且另。
就这个系统当时存在最大的问题,大概就只有两点了。
第一,没有足够的软件,主流软件连十分之一都没樱
第二,软件无法及时更新,别的系统都更新几个版本了,这边还是老样子。
这两个问题存在的原因呢?
白了,就是市场占有率实在太,开发者不愿意为了这么1的市场份额,专门去做一遍软件的适配工作。
芯片之死,在于代代落后。
系统之死,在于用户太少。
……
也正是清楚这两点。
所以,田陌云才要特意在这个时候,做一款超廉价的16位计算机。
硬件不赚钱,不遗余力的推广新的操作系统。
只有这样——
当大家更换电脑的时候,自然就会更换搭载同类系统的电脑。
如此一来,系统就成了。