刚刚到的时候晋言心中不知道怎么吐槽,他看到一堆山猪时不时的低着头从草地上吃草,然后地上的草一根都没有少,也一帮子猪张嘴啃了一嘴空气,抬起头嚼的津津有味~
怎么说呢,只能说真不愧是游戏么,看来茅场晶彦开发经费有限啊,这点细节没做好,晋言要点差评!然而,就在晋言走到草原中部时……
“呜叽!”
一个很奇怪的不知道怎样压嗓子才能发出的叫声传入了晋言的耳中让晋言停下了脚步。这时,晋言就看到了一个熟悉的身影。
一头拥有着蓝色的毛皮,獠牙很长,双眼为红色的山猪出现了。显示的浮标为红色。名字则是“狂躁山猪”。
毋庸置疑,那是只怪物。等级1的野怪,堪比史莱姆一般无害。
看来晋言此刻已经进了这只山猪的警觉范围了,看着这只怒视着自己的山猪,晋言盯了一下自己为1的等级,犹豫了一会,随即决定。
“趁机感受一下死点打击的效果吧~”晋言拔出背后的新手剑决定道!
“呜叽!”
看着晋言拔剑,又是一声奇怪的叫声当中,狂躁山猪开始红着眼,接近了晋言。
明明是一头山猪,但是姿态却完全不像猪,那速度,即不快亦不慢,放在现实世界中一个稍微有点锻炼的人都能避开。更别说战斗经验充足的晋言!
所以,面对狂躁山猪的突进,晋言完全没有想躲避,而是冷静的将新手剑架在肩膀上,在一段时间不长的停顿后,剑身散发出蓝色的光芒。这是剑技启动了!
在这个没有魔法的世界中,剑技可以说是唯一的战斗手段。这里指的剑技可不单单是“用剑挥舞出花的技巧”而已。
无论是使用刀、枪、棍还是实锤,在这个强调体感的中,只要摆出与系统设定的对应动作一致的起手式动作,那就可以触发相应的攻击技能。
让系统对角色的动作与速度进行辅助,施展正常状态下难以做到的程度,而这些技巧就通通都被称为剑技。说白了就是r游戏的各种技能!
只是,所谓的剑技也不是说发动就能发动的东西。
虽说,在里,剑技的数量可以说是多种多样,可想发动剑技,除了得摆出和系统设定一致的准备动作以外,还得满足武器和技能的条件才行。
例如,晋言此刻装备的是单手剑,并且也将〈单手剑〉技能列表的〈斩击〉技能放进快捷技能格子里,摆出单手剑的初期基本技〈斩击〉的准备动作的话,那么,名为〈斩击〉的这个剑技就能成功发动,在系统的辅助下完成动作,给敌人造成大量伤害。
可如果说晋言装备的曲刀,那么即便是技能里有〈斩击〉这个技能他也用不了,只能将〈曲刀〉技能列表中的〈掠夺者〉这个技能放进技能格子里,再摆出曲刀的初期基本技〈掠夺者〉的准备动作,那这样名为〈掠夺者〉的剑技也能成功启动。
当然这个游戏十分讲究体感,所以说即使武器和技能都符合,准备动作却做得不标准,在做动作是没有停顿一下,那剑技同样不会发动。这就是这个世界的战斗技巧。
当然,即使不发动剑技,那也能利用身体来做出动作,使用武器来给怪物造成伤害。可是,没有系统辅助的话,即使做出和剑技完一致的攻击,威力、速度和准度都无法和发动剑技时相提并论。