任务提示宿主死亡
“我特么……”
易舜打开世界地图,洞桥小镇正好在野原以南的位置,相隔很近。
看来得马上启程,否则任务完不成,还没被怪物锤死,他就得被系统整死。
稍作休息,他打开了装备合成系统。
“材料仓库:普通骸骨(牛头怪、猫妖、哥布林)x999、高级骸骨(牛头怪、猫妖、哥布林)x103、稀有骸骨(牛头战士、哥布林战将)x19、神圣骸骨白纹吊睛虎王的骸骨x1”
初学者长剑合成所需:普通骸骨x1、金币x30
“叮!宿主已合成装备初学者长剑x50,获得熟练度x48”
“当前熟练度为初学者50/50”
“熟练度已满,已自动升级为入门者0/200”
“叮!宿主已合成初学者大刀x25、初学者长棍x25,获得熟练度x0”
看来这跟打怪升级的系统设定一样,超越等级就关闭奖励……
入门者长剑合成所需:高级骸骨x1、金币x100
入门者大刀合成所需:高级骸骨x1、金币x100
入门者长棍合成所需……
看到此,易舜不由得犹豫了,有点小贵,可城内装备实在是缺乏,相比较市场的武器价格,还算划算。
“算了,钱而已,小问题!”
一咬牙,直接开始合成。
“叮!宿主已合成装备入门者长剑x50、入门者大刀x25、入门者长棍x25,获得熟练度x200”
“当前熟练度为入门者200/200”
“熟练度已满,已自动升级为熟练者0/500”
熟练者长剑合成所需:稀有骸骨x1、金币x500、稀有精血x1
精血?打扰了!