上周出的题的答案及答案解析,感谢所有参见了答题的读者!
判断题(每题2分,共52分)
1。雷鸟攻击雷元素时,触发特技召唤出的闪电对雷元素有额外伤害
答:对。气元素和雷元素都怕闪电魔法。
2。女巫英雄中(沼泽阵营的魔法英雄),除埃德妮之外的其她人都不能学火系魔法
答:错。魔法英雄怎么会不能学魔法呢?沼泽战士英雄为驯兽师(还有壁垒战士英雄巡逻兵),是不能学火系专精。女巫不能学的是抵抗术。
3。特殊魔法泰坦之箭的魔法伤害,总是固定在600点的
答:错。气灵球和巫术对于泰坦之箭都有加成,书中也有例子:圈的泰坦之箭有气灵球900伤害,无气灵球600伤害。
4。远程兵都是单格体型的兵种
答:错。冰元素、美杜莎系都是双格的远程兵。
5。魔法元素对精神元素伤害减半
答:错。刚好说反了。因为精神元素的攻击是属于精神攻击的,所以对于免疫精神魔法的兵种效果减半。魔法元素的攻击则是属于魔法型,所以魔法元素只有在攻击黑龙和同样是魔法元素的时候才会减半伤害。
6。祭司对尸巫伤害有加成
答:错。他们不是死敌的关系无伤害加成,不过在书中设定成这样了。
7。单挑的情况下,敏捷未达到鹰身女巫的敏捷的一半以上的兵种,会被完爆
答:错。打远程兵种,鹰身女巫的折返特性,反而不合适,除非能像书中棱子那样操作!
8。枪兵可以忽视骑士的冲锋效果
答:对。连三国游戏中,一般都有枪兵克骑兵的说法呢!最好的例子是三国志大战!
9。疗伤魔法对投石车有效
答:对。治疗魔法对于弩车也管用,不过转世重生不行!
10。大恶魔反击大天使时也带死敌的额外伤害效果
答:对。( 的伤害加成。
11。英雄访问魔力旋涡后再去访问魔法井,魔力旋涡的翻倍魔法值效果会失效
答:错。只要英雄的魔法值不低于英雄界面显示的最大魔法值,那么踩水井就不会触发访问事件。
12。天赋为某生物专精的英雄,都能使带领的该生物速度+1
答:错。龙族兵种专长的摩莉尔、死骑的罗德·哈特、野蛮王科尔格的专长兵种都不加速度。
13。牛头怪任何情况下都可能士气高涨而获得额外攻击
答:错。禁锢之灵、诅咒大地都可以无效牛头怪的士气效果。
14。魔法魔镜能反射低级的驱散魔法
答:错。任何级别的驱散都能消掉己方的魔镜。而对方的魔镜,中高级驱散可消,低级则无法用到对方身上。
15。催眠(蛊惑人心)敌方的大天使,可能使我方的士气+1
答:错。已经进入战斗空间中的队伍,只有通过魔法(欢欣鼓舞和悲痛欲绝)才会改变士气值。
16。受蛮牛死神之眼影响的生物同时也受圣龙的恐惧影响
答:错。最好的例子就是圣龙,它受死神之眼,但不受恐惧。
17。必须占领野外巢穴才能从召唤之门招募生物
答:对。
18。给金龙加上的魔镜无法被驱散
答案:错。实测是可以被驱散的,无论驱散是什么级别,当然我觉得这样的设定不合理,金龙免疫1~4级魔法嘛!
19。装备龙王神力后可以通过牺牲魔法来复活部队
答:错。虽然牺牲魔法本身属于五级魔法,但是其却蕴含复活这个魔法的,复活(大天使释放时叫复活,实际上是转世重生)是四级魔法,而龙王神力不受四级及以下魔法,所以无法施行。(
20。有侦察术的英雄可在酒馆了解到更多信息
答:错。酒馆信息只跟你拥有的城镇的酒馆数有关,可别被本人书中加强了的侦查术给误导了。
21。野战无幻影神弓或黄金弓时,远程兵对10格以外的单位伤害都减半
答:错。格鲁的特色兵种,幻影射手无视射击距离!
22。雷元素和冰元素在英雄无敌中为远程兵种,特技介绍上说近战伤害不减半,而实际的近战效果是减半的
答:对。测试一下确实是近战伤害减半了!
23。土元素和熔岩元素免疫闪电类魔法和末日审判魔法
答:对。土元素的兵种介绍里就是这么写的。
24。土元素和熔岩元素受到土系的四级魔法流星火雨会伤害加倍
答:对。可能是同性相斥吧!
25。气元素和雷元素免疫流星火雨魔法
答:错。气元素和土元素并不是完全相对的。
26。弩车属性显示弹药量为24,而实际上是无限弹药的
答:对。弩车的弹药用光后,再攻击后,查看弩车的弹药量就变成了负数了!
不定项选择题(每题4,共48分)
1。 以下哪种生物不受毒蝎狮的麻痹特技影响?
髅兵 b 土元素 c 毒蝎狮 d 黑龙
答:d。麻痹是最强的控制效果,就连没有知觉的亡灵和元素都会中,如果带上毁灭之球,英雄无敌3中的所有兵种都会中麻痹!
2。 以下哪种生物不受巨蜥的石化特技影响?
a石像鬼 b 石人 c 岩浆元素 d 穴居人
答:d。没有眼睛的穴居人,生理免疫双目失明和石化!没有眼睛自然不会被失明,而没有眼睛不能被石化的设定嘛,可能是因为石化最出名的还是美杜莎的眼神吧!