游戏系统的ai是死的,而玩游戏的人是活的!
游戏ai的行动规律,可以被玩家总结而出,从而找出破解战局、戏耍ai的方法;ai却只会按照既定好的程序判定,而不会变通!
除非真的出现如同人脑一样的智能程序,否则系统ai还是只有被高级玩家戏耍的份!
——选自《棱子凯随笔》
绫绮带着被自然亲和能力感化而来的临时队列的巨型食蚁兽,回到了精灵城市——新绿城。
……
生命之树根部旁的通道内,绫绮试着操作巨型食蚁兽攻击距离其他的爆光蠕虫相对较远的一只爆光蠕虫,这样即便不成功,也不会引爆其他的爆光蠕虫!
巨型食蚁兽接近了爆光蠕虫,这次没用用它的尾巴或利爪攻击,而是直接用长长的尖嘴对着爆光蠕虫一吸!
那只爆光蠕虫直接被巨型食蚁兽吞食了,根本没有了自爆的机会!
以一只一只吞食的速度,将所有的爆光蠕虫吞食恐怕要很久啊!
不过,无论对于生活还是游戏,绫绮都是一个很有耐心的人!
绫绮操作着巨型食蚁兽,开始一只一只的吞食爆光蠕虫!
……
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诗眼前的游戏屏幕中,突然冲出七只人面蛇身的怪物,不过看形象一眼就能认出是神话中的美杜莎!
呈半包围状态的七只美杜莎可不是出来聊天的!
诗正想问问“傻瓜”接下来到底要怎么做?
“傻瓜”直接将他的手按在自己手上替自己操作起来!
……
诗侧过脸,看着近在咫尺的“傻瓜”的认真盯着游戏屏幕的侧脸。
显然现在游戏里的情况,对于他而言都很吃力,连分出一点精力来和自己说话解释的时间都没有。
诗没有抽出位于鼠标和凯手掌之间的手,她怕打扰到现在认真的凯,看着他认真的表情,手指上传来的富有节奏感的点击频率,像极了自己专心弹琴时的状态!
这样专心状态下的“傻瓜”是自己从来没见过的,游戏真的是个很神奇的东西!
……
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去牵制金色美杜莎的蛮牛已经被石化!
虽然触发死亡凝视这样撞大运的好事没发生,但是凯原本的目的它已经发挥到了!
而且中了石化状态,反而保护了这只蛮牛!
有其他可行动的敌方目标时,ai是优先攻击可行动的敌方目标,而先放置被失明、石化、麻痹的敌方单位不管的!
而因为身边有敌方目标,金色的美杜莎的远程能力被暂时封印了,金色的美杜莎也只能向前移动追击小公主了!
……
英雄无双中,通常的远程部队,在英雄没有弹药车这种战争机械的时候,是都有弹药量这一属性显示的!
而通常的远程部队的弹药量都是12,像圣堂的一阶弓箭手部队、壁垒的二阶精灵弓箭手部队、地下城的邪眼部队、地狱的哥革部队、亡灵的尸巫和骷髅弓箭手……这些正统的远程部队他们的弹药数都是12;而会二连射特技的部队往往弹药数是24!
事实上,会与不会二连射的正统远程部队,在一场战斗中最多的射击次数都是12!
当然也有弹药数少于12的部队,例如,美杜莎系部队的弹药数只有4!
从弹药数稀少和近战伤害不减半+近战石化凝视特技上来看,设计者更希望美杜莎部队,被作为近战部队来战斗!
所以有时候ai操作下的美杜莎,在开场战斗时,都是自动判定自身为远程部队原地射击的,而被近身或开始移动后,ai操作下的美杜莎如果有移动范围内能攻击到的目标,就会完全放弃了远程攻击能力,而是跑过去转为近战!
因为算上石化凝视的特技效果,美杜莎近战的能力比远程更强一些嘛!
不过这样,却为凯操作下的小公主找到了活路!
……
高阶的特殊美杜莎,已经拥有远程石化能力了,金色的美杜莎毫无疑问已经拥有远程石化能力了,被石化了的蛮牛封住了远程能力,她只能等待行动力再涨满时才能移动了,而小公主逃跑中的部队更安全了些!
以一只蛮牛+三只极地幻影射手的组合对付被稍微错开了一些距离的两队三只一组的美杜莎,也是很难完成的任务!
凯再次操作一只蛮牛和三只极地幻影射手向右侧的三只美杜莎的方向偏移着逃跑!
单格兵,即小体型兵种,与大体型兵种相比有一个劣势,大体型兵种在转身时,因为身体碰撞,会将小体型兵种撞开,这也正是被高手常利用的微操作点!
而身为双格兵种的美杜莎,转弯时也会有明显的摆尾动作!
原本并排追击的三只美杜莎,因为追击角度的调整,最右端的第一只美杜莎转身时,会因摆尾动作而碰到第二只美杜莎,同为双格兵种碰撞时不会产生位移,但是却使第一只美杜莎的转向没有进行完全,停顿了一下;而后第二只美杜莎,也同样被第三只美杜莎挡了一下;只有第三只美杜莎的尾巴可以不被挡一下而转身,但是她转向完成后,正前方有一只美杜莎挡住了去路!
凯第二次向右的转向操作,使距离较近的原本位于金色美杜莎右侧的三只美杜莎都错开了一个身位,而原本在金色美杜莎左侧的那三只美杜莎的身