人是一种很奇怪的生物,人多了聚集在一起有时会坏事,而有时人多了反而能成事!
——选自《棱子凯随笔》
系统公告:罗兰德国王带领圣堂部队,攻陷地狱阵营拥有圣杯建筑的伊登布克城,罗兰德下令拆除伊登布克城的圣杯建筑——地狱火神像。[八零电子书]
拆除圣杯建筑是可以获得其圣杯,而将圣杯带回自己的城镇,就可以在那座城镇里建造起该城镇所属阵营的圣杯建筑。
火山岩之城前,刚刚才只有南城门外的希瑞尔的部队开始攻城,系统公告响过之后,东西两面城门外的地狱阵营围城部队,立马不约而同的开始了攻城!
原本只有南面施压式的攻城时,火山岩之城内的守军还勉强能抵挡得住!
而现在东、南、西三面的攻城,都是拼尽全力、有着一种势必要一战而克的架势了!
火山岩之城内的守军立即岌岌可危起来!
大事不妙啊!
即便有气气的仙女龙和棱子的赫尔兰斯帮忙守城,火山岩之城是绝对守不住的,个人的实力在数量众多的敌人面前显得微不足道,大势不可逆,而棱子和气气如果继续留在火山岩之城中,也是很危险的。
虽然仙女龙和赫尔兰斯的阶位和血量都比较高,但是想从被包围的东南西三面中的任何一面突围都是不可能的,而且高阶位兵种阵亡,复活所需的荣誉值也是比其他低阶兵种高得多的,说不定气气的仙女龙这局阵营战白打不说,还得倒扣荣誉值呢?!
至于从那个没有被围的北面撤退,约瑟夫已经派n尝试过了,而且刚刚有几名玩家也从那个方向走了,半天都没有回音!不过,棱子留意着战场提示等了一小会儿后,那几名玩家的id赫然在战场提示中的阵亡名单中!
瓮中之鳖的感觉真心不好!
棱子看向约瑟夫,心里合计着:就以约瑟夫刚刚表现出来的能力,我就不信你没有什么保命的后路,比如通往城内的暗道什么的;但是仔细想想,火山岩之城是原本属于地狱阵营的城池,而且是希瑞尔和奥利马合力建造的“一夜城”,匆匆赶工的“一夜城”拥有暗道的可能性为零,说不好约瑟夫还真没有什么可以解决眼前的困境的手段了!
想脱困就得自己想办法了!
等等!
火山岩之城是地狱阵营城镇,而罗兰德攻陷的伊登布克城也是地狱阵营的城镇!
棱子立即申请了与半身人玩家英雄,小白通话……
……
得知罗兰德带领部队攻陷了伊登布克城,很多原本抱着剧情必胜心情的地狱阵营的玩家,心里都是咯噔一下子!
难道这一战地狱阵营不是必胜的?!
有的玩家提出,阵营战本就是哪方的玩家表现好,哪一方才会获胜,怎么可能会有必胜剧情的出现!
不是地狱阵营剧情必胜的言论越来越多,甚至有些自称自身英雄无敌迷的玩家爆料,罗兰德被赞诺菲克斯俘虏之前,罗兰德的部队与地狱阵营的战斗,一直都是获胜的阶段,直到空气魔法师苏拉曼叛投地狱阵营,那一战才直接导致罗兰德被俘虏。
上一次的阵营战,地狱阵营就是多线作战,而多线失败,每个战线的失败都会导致本阵营的系统主城内的任务发布量,下降5,而地狱阵营主城在第一次阵营战到这一次阵营战开始之前的这段时间内,都是任务发布总量下降25的状态,那一段时间内,在地狱阵营的主城都是一个任务难求,而好的任务,就更难求了!
目前,英雄无双中的绝大多数的玩家,还是专精做自己阵营主城的本阵营任务,而专精发展本阵营的友好度,对于招募本阵营兵种、习得本阵营技能和魔法都有帮助;很少有玩家是像棱子这样随缘做任务的!
可以说,正是因为上一次阵营战多线战败,这一段时间里,耽误了整个地狱阵营专精发展本阵营友好度的玩家的发展,这一回阵营战,地狱阵营的玩家,是真心都不想再输了!
关键是赞诺菲克斯先前的战略布置,给了玩家们很多信心,少有的,地狱阵营玩家们目前空前团结,全都完全按照n的指示和布置在执行作战计划,即便是攻城这样的危险人物,面对城防,也是没有偷奸耍滑的、义无反顾的冲锋!
玩家部队与n部队的团结一心,使得地狱阵营的作战能力直线上升,贾克纳斯的游击部队对于火山岩之城的回援都被打退了!
火山岩之城的北面大开的城门都没人走,东西南三面城门纷纷被攻破,地狱阵营攻城部队从三面,鱼贯而入火山岩之城!
……
在火山岩之城的三面城门被攻破之前,棱子和气气早就已经逃出了火山岩之城。
火山岩之城是地狱阵营的城镇,而被罗兰德攻克的伊登布克城也是地狱阵营城镇!
先前圣堂阵营进攻火山岩之城时,当时的守军就是利用地狱阵营城镇内的专有特殊建筑,城堡大门,实现瞬间脱离的!
而棱子就是利用了火山岩之城内的城堡大门,传送到了伊登布克城。
城堡大门需要有英雄带领才会发挥作用,而棱子和气气在圣堂——地狱阵营战的主战场中,是以兵种单位的身份参战的,无权使用城堡大门,而且又不是约瑟夫的麾下部队,当约瑟夫利用城堡大门传送的时候,棱子和气气是无法被带走的!
不过,战场中有一个玩家是例外的,那就是那个半身人英雄玩家