看着概率一样,可是坠月穿云的效果,比战神的荣光效果要强不少。前者是额外炫纹直接命中,后者只是无视招架,对手的防御和闪避依然能起作用,而且还不能无视对手的防御属性。
不过攻击效果总是有聊胜于无。邱非打的是乱纹流,一局比赛少说也能触发两三次。只要点子不是太背,那就是起码多出了一两次破防的机会。
打一般的对手,或许只是省力一点,然而若是换做顶级强者,胜负就可能就此分野了。
看着概率一样,可是坠月穿云的效果,比战神的荣光效果要强不少。前者是额外炫纹直接命中,后者只是无视招架,对手的防御和闪避依然能起作用,而且还不能无视对手的防御属性。
不过攻击效果总是有聊胜于无。邱非打的是乱纹流,一局比赛少说也能触发两三次。只要点子不是太背,那就是起码多出了一两次破防的机会。
打一般的对手,或许只是省力一点,然而若是换做顶级强者,胜负就可能就此分野了。