赢一局比赛有多简单?
在队友和对手的的配合下,开局建立优势就可以当竞速跑了。
牛头人一路领先,所有攻击道具、辅助道具都交给夏至和塔徒。
后面的一下子就打爽了,谁敢超车就打谁,就是不让反超。
跑前面的牛头也一样爽,氮气延续点疯狂延续,跳台处也不用担心被飞碟和攻击道具干扰,后面的人看都看不到他。
一起绝尘了解过没有?
牛头人就这么干了!
他跑完10秒后第二名的夏至才到临近终点的跳台处,连跳台都还没有上去。
“给力,老司机打得不错!”
“感谢队友带飞!”夏至三人相互谦虚,感觉又回到刘打朋友的时期。
土豪组合看看对手,感觉不可思议。
资料上的战绩明明写的是零胜一负,但他们却有一种学生打车神的感觉。
跑得又快,道具用得也厉害,尤其是龙卷风、云、冰点、自爆、磁铁几个道具。
以前没觉得有多恶心,今被对面用得要有多恶心就有多恶心。
龙卷风封路、弯道入口前面放云,进入弯道后还有冰点等着。
自爆和磁铁也一样,好不容易突破封锁,结果磁铁一吸,自爆一炸,节奏又回到别人手里。
“兄弟们别慌,还有一局比赛!”
“加油!”
“加油!!!”
很快,第二局比赛开始。
相比上局道具,这局道具就好看多了,夏至两个导弹、牛头一个冰点一个雷电。
两人都没急着丢,该跑的跑,该挨打的挨打。
都是攻击道具,心里有底。
就是开局牛头人有点惨,对面把攻击道具都给了他,一下被打到最后一名。
“尼玛,我是偷他们家大米吃了还是偷他们屋里头的人了啊,至于这么打我吗。”牛头人在后面抱怨,塔徒双吃道具完成超越。
风和追踪弹!
先用追踪弹。
锁定型道具,瞄都不用瞄,导弹自动锁定前一名对手。
轰!
炸起来一个!
夏至后传一枚导弹,同时让牛头按耐住性子。“先把磁铁用了拉最后一个,雷电别乱放,也别急着上来。”
牛头缩回想要释放雷电的手,差一点就按下去。
“塔徒打对面第一个,把护盾先打掉。”
“明白!”
瞄准,开炮!
有盾!
夏至后传导弹给牛头,牛头再传给塔徒。
道具传递同一个人有3秒cd,这时候就要通过另外一名队友进行道具传递。
瞄准,继续。
嘭!
塔台发射导弹,对面开使抵挡。
就是现在。
塔徒在后面进行指挥。
“雷雷雷,对面使打出来了。”
咔嚓!
一雷三人,全部打响。
走!
三人领跑抢道具。
夏至已经过邻二个道具点,走中间双吃云雾。
塔徒和牛头追上了一左一右双吃,风、氮气、护盾、还有使。
夏至通过近道点之后丢一个云,这种地方不会对牛头造成影响。
紧接着三人开始快速调换道具操作,氮气上传,云雾后传,盾也随后到夏至手里。
“我开氮气先走,你们把人拖住!”
“放心,一定拖住!”
牛头过弯后放云,塔徒近道点故意刹车堵缺搅屎棍。
他们队伍的风格一直都是这个尿性,怎么恶心别人怎么打,只要能赢就校
哐哐哐!
后面连环撞车,土豪队想死的心都有了。
拿到优势不算,玛德还干弯道堵人这种恶心的事的。
回休闲区一定要向系统申请一场拳击比赛,太恶心人了这队。
土豪队调整角度,重新加速。
先吃云。
没什么影响,前面弯道近,凭借记忆不会撞墙!
不过塔徒刹车不仅仅是为了堵人,手里的风还没放呢。
距离250米!
爆头风!
呼!
两人起立,一人开盾躲过了。
“墨汁拿去!”牛头后传道具。
这可是个好东西。
零号试验场前半段最容易撞车的点就是跳台下去后的近道点,比城市网吧最后的近道点还要窄。
墨汁丢出去。
噗!
土豪队正前方视线被挡5秒。
哐哐哐!
又是一连串的撞车声音。
塔徒绕远道走,宇宙大魔王队再次形成三人领跑。
石头壤:“土豪队基本没戏了,双方不管是人员配合还是对道具理解都不在一个层面之上。”
高大点头表示同意。
“我还特意观察了辅助位的塔徒选手,风点控制得相当好,连一些车神队伍的辅助都没他这么好的风点控制能力。”
“同意!”
石头人接话道:“但塔徒选手只是整个队伍中的一环,前面领跑的夏至和牛强两位选手也别忘了。”
“不不不,夏至和牛强两位选手的实力其实并没有过多的表现出来。”
高大解释道:“跑得快是领跑选手最基础的东西,真正能体现领跑选手实力的地方是看他怎么不受干扰。例如被云雾、墨汁、磁铁攻击以后,好的领跑选手失误率几乎可以忽略不计。再例如躲避龙卷风,领跑选手要做到给一个车身位就能过去的技术……很可惜,双方实力差距过大,这些东西我们几乎没有看到。”
石头茹头,这些东西高大得都对。
……
系统总控。
夏至三人