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头,微痛。
想睡觉吧,又睡不着。
躺在床上,思绪万千。
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过去的一个月:玩影之诗、玩的死去活来。
有些惊讶于这样的事实:一款游戏,竟需要付出如此多的时间、精力和努力。
是以前不曾遇到过的(情况)。
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一向觉得,游戏和人生有共通之处。
有的人喜欢这种游戏,有的人喜欢那种游戏。
(当然,还有人不玩游戏。)
有的人选择这种人生,有的人选择那种人生。
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差异性是客观而绝对的。
当然,不同的个体之间,也有很多相同之处。
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我希望,不管人们做出怎样的选择,都能得到自我认同。
还是拿影之诗举例。
这游戏,过去的一两年里,我卸载了无数次。
又重装了无数次。
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为什么呢。
和生命一样,喜忧参半。
说喜欢吧,也喜欢。
说讨厌吧,也讨厌。
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它被很多人称为。。自闭游戏。
花了一个月上g里还有1、2、3)。
问我什么感觉?
可能一言难尽。
不知道说什么才好。
付出了这么多时间,也许最终只是为了向自己证明,有的时候,勤奋努力是可以创造奇迹的。
“icandoit”
成功的喜悦,如同美妙的旋律,“余音绕梁,三日不绝”。
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直到。
直到前天看到一份,
影之诗当前版本统计报告。
最速g:15小时(大概是这个数字)。
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怎么说呢。
并没有心态爆炸。
只是心生一些问题。
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这游戏难吗?
不简单。
(依然可以拿来和人生做类比。)
我笨吗?
好像不笨。
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那么,为什么?要付出十几倍的努力?
我不知道。
个中原因可能有很多。
比如对游戏的理解深度,不如一些专业玩家。
比如之前提过,有的人,一路“求饶”上分。
再比如,直到现在,都不愿意使用最强、最流行的卡组(因为不喜欢)。
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2(写着写着就不知道原来要写啥了。
躺了好久也没睡着,只能继续写。)
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不公平,无处不在。
我想,唯一的自由大概是,人拥有可以选择去留的权利。
如果一款游戏给我带来的痛苦远远大于快乐,那我就会卸载它。
影之诗嘛。。一半一半吧。
【tobeornottobe,tion】
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嗯。。说一下昨天。
昨天打赏的时候,看到两个还不错的简介。
(一百本,一个回访的都没有。)
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知花语
·娱乐明星
远可摘星辰,近可听花语
不知谁摘星,不知谁听语
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想到:危楼高百尺,手可摘星辰。
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若兮辰良
琵琶弦思·现代言情·都市生活
采芳兮杜若,如我
吉日兮辰良,如你
在恰好的时间我们重逢
今年,河边的杜若花又开了,你回来了
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反过来读。。良辰兮若。
想到那首晏几道的『临江仙』:
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梦后楼台高锁,酒醒帘幕低垂。去年春恨却来时。落花人独立,微雨燕双飞。
记得小蘋初见,两重心字罗衣。琵琶弦上说相思。当时明月在,曾照彩云归。
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现在要说的,其实是下面的。
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虞灰灰
推荐票
我想要推荐票呜鸣
发布于3月1日15:22
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推荐票啊推荐票。
瞅了瞅。。。0票。
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虞灰灰
我哭给你看!!!
我都每日三更了,小可爱们还不把你手里的推荐票给我吗呜呜呜
发布于2月25日09:44
全部评论
银烛饮泪
给你给你都给你
刚刚
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每日三更和三日一更。
我最勤快的时候,好像才一天一更。
(后来亲手打破了“不断更”的自我规则,因为觉得想说的已经说的差不多了。
用小说的视角说就是,这个故事,告一段落。)
那小作者还说,不想单机。
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就想到,繁华之处,门庭若市。
而大多数的。。则无人问津。
我呢?
好像两者都不是:
把烦恼丢到一边,
游离于体系之外。
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至于,没有读者怎么办。
(“躲在角落,瑟瑟发抖。”)
我不知道,爱莫能助。
我想说的是。
像电影『麦田里的反叛者』中提到的那样。
如果写作就是一件孤独又没有回报的事情,你还会坚持吗?
(“写作”也可以替换为“梦想”。)
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为影之诗花费的两百多个小时中。
无数次问自己,这赢一局输一局的,甚至有时赢一局输两局,减少的比增加的多,怎么可能上分?
没有答案。
(想到那首《blothed》)
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回望时,已经在另一段上分的途中了。
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想把小号也上个g
(难度很大,月底就开新版本了,届时分数会清零。)
只是,并没有第一次那么渴望。
(因此,无法发挥出百分之二百的劲头。)
就像,