八一中文>言情总裁>夜与燕>①愿

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头,微痛。

想睡觉吧,又睡不着。

躺在床上,思绪万千。

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过去的一个月:玩影之诗、玩的死去活来。

有些惊讶于这样的事实:一款游戏,竟需要付出如此多的时间、精力和努力。

是以前不曾遇到过的(情况)。

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一向觉得,游戏和人生有共通之处。

有的人喜欢这种游戏,有的人喜欢那种游戏。

(当然,还有人不玩游戏。)

有的人选择这种人生,有的人选择那种人生。

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差异性是客观而绝对的。

当然,不同的个体之间,也有很多相同之处。

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我希望,不管人们做出怎样的选择,都能得到自我认同。

还是拿影之诗举例。

这游戏,过去的一两年里,我卸载了无数次。

又重装了无数次。

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为什么呢。

和生命一样,喜忧参半。

说喜欢吧,也喜欢。

说讨厌吧,也讨厌。

?

它被很多人称为。。自闭游戏。

花了一个月上g里还有1、2、3)。

问我什么感觉?

可能一言难尽。

不知道说什么才好。

付出了这么多时间,也许最终只是为了向自己证明,有的时候,勤奋努力是可以创造奇迹的。

“icandoit”

成功的喜悦,如同美妙的旋律,“余音绕梁,三日不绝”。

?

直到。

直到前天看到一份,

影之诗当前版本统计报告。

最速g:15小时(大概是这个数字)。

?

怎么说呢。

并没有心态爆炸。

只是心生一些问题。

?

这游戏难吗?

不简单。

(依然可以拿来和人生做类比。)

我笨吗?

好像不笨。

?

那么,为什么?要付出十几倍的努力?

我不知道。

个中原因可能有很多。

比如对游戏的理解深度,不如一些专业玩家。

比如之前提过,有的人,一路“求饶”上分。

再比如,直到现在,都不愿意使用最强、最流行的卡组(因为不喜欢)。

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2(写着写着就不知道原来要写啥了。

躺了好久也没睡着,只能继续写。)

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不公平,无处不在。

我想,唯一的自由大概是,人拥有可以选择去留的权利。

如果一款游戏给我带来的痛苦远远大于快乐,那我就会卸载它。

影之诗嘛。。一半一半吧。

【tobeornottobe,tion】

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嗯。。说一下昨天。

昨天打赏的时候,看到两个还不错的简介。

(一百本,一个回访的都没有。)

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知花语

·娱乐明星

远可摘星辰,近可听花语

不知谁摘星,不知谁听语

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想到:危楼高百尺,手可摘星辰。

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若兮辰良

琵琶弦思·现代言情·都市生活

采芳兮杜若,如我

吉日兮辰良,如你

在恰好的时间我们重逢

今年,河边的杜若花又开了,你回来了

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反过来读。。良辰兮若。

想到那首晏几道的『临江仙』:

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梦后楼台高锁,酒醒帘幕低垂。去年春恨却来时。落花人独立,微雨燕双飞。

记得小蘋初见,两重心字罗衣。琵琶弦上说相思。当时明月在,曾照彩云归。

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现在要说的,其实是下面的。

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虞灰灰

推荐票

我想要推荐票呜鸣

发布于3月1日15:22

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推荐票啊推荐票。

瞅了瞅。。。0票。

?

虞灰灰

我哭给你看!!!

我都每日三更了,小可爱们还不把你手里的推荐票给我吗呜呜呜

发布于2月25日09:44

全部评论

银烛饮泪

给你给你都给你

刚刚

?

每日三更和三日一更。

我最勤快的时候,好像才一天一更。

(后来亲手打破了“不断更”的自我规则,因为觉得想说的已经说的差不多了。

用小说的视角说就是,这个故事,告一段落。)

那小作者还说,不想单机。

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就想到,繁华之处,门庭若市。

而大多数的。。则无人问津。

我呢?

好像两者都不是:

把烦恼丢到一边,

游离于体系之外。

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至于,没有读者怎么办。

(“躲在角落,瑟瑟发抖。”)

我不知道,爱莫能助。

我想说的是。

像电影『麦田里的反叛者』中提到的那样。

如果写作就是一件孤独又没有回报的事情,你还会坚持吗?

(“写作”也可以替换为“梦想”。)

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为影之诗花费的两百多个小时中。

无数次问自己,这赢一局输一局的,甚至有时赢一局输两局,减少的比增加的多,怎么可能上分?

没有答案。

(想到那首《blothed》)

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回望时,已经在另一段上分的途中了。

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想把小号也上个g

(难度很大,月底就开新版本了,届时分数会清零。)

只是,并没有第一次那么渴望。

(因此,无法发挥出百分之二百的劲头。)

就像,


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