“当然了,这句话也不是绝对的。”
“如果你的其他四个队友很强大的话,那么这句话当我没说。”
“但是一般到了我们这种局的话,队友强的话,对方也很强,如果一个打野丢了节奏,那么基本上就没有赢的可能性了,这一点我相信你作为一个专业的打野,应该深有体会。”
洛奇听到了这一点,也是点了点头。
“你和他玩了这么多局,他的问题具体是出现在了哪些地方?”
杨一出来把目光看向了刘莹莹。
他并没有直接问洛奇。
原因很简单,当局者迷这个道理谁都懂。
而刘莹莹作为他的双排队友又是一个辅助,基本上都是跟着他在带节奏的,所以说要说他的问题有哪些的话,刘莹莹是最清楚的。
“就是我感觉到它的节奏有时候会很乱,对于到底去抓哪条线很纠结,所以也就造成了最后哪条线都崩了的情况。”
“而且在与敌方交锋的时候,他表现得都有些不尽人意了,就比如他拿的是一个赵云对面的是一个打野李白,在抓人的路上遭遇的时候,居然不敢正面去应刚,最后反倒是被李白配合队友刷大牵制而死。”
“当然了,这些都是次要的,最主要的问题就是还是它自身的节奏问题。”
刘莹莹也是没有丝毫的保留,有一说一的道。
杨一闻言,也是点了点头。
“既然这样,那我也就实话跟你说吧。”
“我打野位置的话玩的也不是很多,而且主玩的都是战士型打野,你用的刺客型打野,虽然我也玩过,但是精通程度肯定没有你高。”
“我现在就给你普及几点。”
“刺客型打野前期必须要保证自身的节奏,在刷完野区之后,该去做什么,这是最重要的。”
“刺客型打野你只需要记住一点保证自身的发育,所以在你没有事情的时候可以去蹭一蹭线。”
“这是每一个合格的打野都会去做的事情。”
“打野不趁线的话根本就发育不起来,野区的野怪提供的只是高额的经验而已,其实经济收益上面并没有兵线值钱。”
“所以在没有gank成功拿到人头的情况下,打野的收益其实是很低的。”
“或许你在等级优势打出来了,但是你的经济却远不如对面,这也是很多时候为什么你等级高于对方,但是却打不过对方的原因。”
“一个例子来说吧,我玩的露娜的话,会先去帮弱势路分担一下兵线压力。”
“因为这样一来你不仅可以帮他减压,而且也可以光明正大的蹭线,队友也不会说你什么。”
“而优势路的话,它本身就属于优势状态,所以不需要队友的话也能自己一个人完成压线。”
“并且就算是有人去抓,至少也能保证全身而退。”
“而一旦帮助劣势路拿回来优势的话,那么这一整局的节奏就会很舒服了。”
“少也就不会有那种手忙脚乱的感觉了,到时候你想去抓哪条路,都是看你的心意而已。”
“帮优不帮劣的话倒是也没有错,只不过这样一来的话,所以就是双方互换两条边路而已。毕竟帮优不帮劣这个原则谁都知道,你帮你们家优势路,那么你们家的劣势路也就会在被敌方的打野配合之下打的越来越被动。”
“所以一旦这样打起来的话,其实你们两条边路根本就占不到什么便宜,而你去抓劣势路的话,那么节奏就会不一样了,如果遭遇到对方的打野的话,那么至少双方在那里。先暴露了一波打起来的话,就算不一定能够抓到死人,但是也能保证自己家的劣势路不被对方给抓爆,那么节奏就是稳的。”
“因为前期谁也抓不到人的缘故,那么节奏点也就只能落到了暴君的争夺上面。”
“接下来的一些折寿只不过就是关于对局的刷野抓人的策略,以及反野控buff的这些。”
“刺客型打野的话就是以保证自身的发育为主。”
“而战士型打野的话并不需要吃太多的经济,有时候适当的话也可以给队友让出一些野区经济以保证队友的发育。”
“而射手的打野的话,基本上也就没什么好说的,这个打野位置我看你也没什么玩的就不说了,而且这个位置我也没有尝试过。”
“我说的也只是一些片面上的东西,实际上也还是要看整个对局的一些变化。”
“毕竟打野这个位置是十分的灵活的,它并不像是其他的位置那样死板。”
“上单的话,只需要守好自己的线抗压,然后支援一下就行了。”
“而中路的话也就只需要清理好自己的兵线,然后游走支援。”
“c位的话就是保证自身的发育,能够在团战的时候打出足够的输出即可。”
“但是打野需要做的事情就很多了,刷野,抓人,控龙,带节奏,反野,带线等等这些事情基本上都是需要一个打野去做的,”
“所以打野不仅需要超高的意识,自身的操作也是很有必要的。”
“等下回去的话,你们两个打一局,我在旁边观战,必要的时候我会指挥一下你的,看看你的问题到底出在了哪里,我现在所说的这些东西,你现在也未必能够直接领悟到,并且运用在实战上面。”
杨一的这一番话说下来,可以说是搞得他们本身都有些晕头转向的了。
其他几个人根本就不是打野这个位置的,所以一时之间听的有些