这个倒不是没有先例,3dfke)》的quake引擎、《虚幻竞技场》使用的unreal虚幻引擎、《孤岛危机》的,都是因为先有游戏的成功,也有引擎的广泛应用。
有这些业界前辈珠玉在前,蜜蜂流体实验室当然想要效仿一二,然后就有了这款原计划夏季上线的新游戏。
上楼见到了工作室负责人,朱玲玲再次问出先前的问题,“为什么不用现实背景呢?这样不是更有话题性么?”
后者却是憨厚笑了笑:“现实场景太大,我们又不想胡乱压缩,让长江和黄河直接当邻居,索性架空一个地形复杂又相对精致的小星球。嘿!也算是歪打正着吧!”
(本章完)
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