大家好,我是王五。

在传输完了由皇帝陛下所存入的记忆之后,和氏璧就又告诉了哥们儿一个不能说坏但也不能说好的消息我们的赢老大在龙御归天的时候就将身上所留存的巫力全都留在了这个法器上,但是呢咱就并不能高兴得太早,因为和氏璧本身就完全没有储存巫力的功能,这股力量最多在半个时辰之后就会散溢掉。顺便说一句,半个时辰其实就是一个小时啦,只不过在和氏璧所在的年代里‘小时’这个单位就还没有被发明出来(那个时候欧洲人的祖先就还只会蹲在地上玩泥巴呢),所以法器里面所有的计量单位就全都是沿用的古秦朝度量单位。虽然咱也不是完全的听不懂,怎么说从小学到高中这12年的学也不是白,但这也就给我带来了一点儿的麻烦,毕竟无论在干什么之前哥们儿我就需要将和氏璧所给出的计量单位换算成哥们儿所熟悉的现代单位。没办法,作为一个现代人咱就还真不习惯时辰、刻这种东西。

啧啧啧,我们的赢老大这到底算是个什么意思涅?你说他要是想要留下传承的话直接把巫力传到哥们儿我的身上不就可以了么,干嘛要搞得这么复杂涅?而要是没有这种打算的话涅,始皇帝陛下也完全可以带着这股力量一起下去嘛,干嘛要像现在这样搞得不上不下的涅?不过既然现在事情已经发展到这种程度了,本着不能浪费的原则,哥们儿我就决定召唤出和氏璧里面的军团来好好的玩上一把。反正以咱目前的的能力来说今天之就想要再一次获得如此之大的能量来启动和氏璧基本上就是一件不太可能的事情咯,要知道方舟反应炉所产生的能量可是根本没有办法用在和氏璧的上面地。除了巫力驱动之外,这个法器倒是还额外支持另外一种驱动方式,那就是利用使用者身上的精血来作为能量源,但且不说人族的血液就能不能与巫族通用,最少我觉得和氏璧就肯定不是咱身上融合了ceph基因的血液能够开启地,所以这一次不趁热爽一发的话以后十有**就木有机会咯,毕竟咱就没有转型走神秘系的打算。

而且这么干就也不是一点儿的好处都没有,在召唤出了兵马俑军团之后最少哥们儿我就能够在参加这一次奇迹战的玩家们中间刷起一定的声望核威慑大家都知道,如果接下来装逼成功的话虽然就肯定不会像北棒子国那样能够利用传说中的核武器逼得白头鹰国不敢乱动,但在看到了和氏璧的战斗力之后最少其他人在动哥们儿我之前就要好好的考虑一番行动的成本以及收益。虽然像这一次这样利用和氏璧开大基本上就是属于不可复制的一次性行为,但是只要哥们儿不说的话别人就不可能会知道不是,在其他人的眼睛里咱就是那个走****运继承了皇帝陛下衣钵能够召唤出兵马俑军团的家伙啦。

所以呢,咱立刻就将自己的意识再一次与它连接了起来并进入到了选择召唤兵种和数量的界面中啦。和氏璧选择士兵的方式非常的有意思,我发现它居然与从前玩的即时战略游戏差不多浮现在哥们儿眼前的呢就是差不多有七八个装备着不同类型兵器和盔甲的迷你人偶了,同时它们的周围就还浮现着一堆水墨状的甲骨文文字。虽然对于甲骨文哥们儿可以说是一窍不通,但是在哥们儿所打mod的帮助下语言不通这种情况就完全没有出现啦。原来这些文字就是对于这些迷你人偶模型的介绍,包括兵种所携带的兵器、兵种有无特殊能力(比如装备戈和短剑以及皮甲的轻步兵就拥有结成方阵的能力,而使用弩作为主要兵器的轻骑兵呢就可以使用打了就跑的环形骑兵战术)以及召唤这些兵种所需要的巫力啦。而在这些人偶的最中间呢,就还有一个比普通人偶大上起码两圈的巨型陶土模型,它呢当然就是代表着和氏璧内终端武力十二铜人的啦。通过比一般人偶多出了起码三分之一的介绍,我发现这十二台机关人除了咱所看到的传承自始皇帝陛下记忆中所记载的巨大化秦军通用兵器以及超级阵法‘都天十二煞阵’之外,那些丧心病狂的术士就还在它们的身上安装了一系列用来杀人的利器。比如可以利用巫力召唤出地幔中岩浆的法阵,两组共计四只全身插满尖刺、直径达到六米利用巫力驱动的巨型圆盘,每一个都有半辆斯马特大小、同样利用巫力带动绞盘与抛射装置进行发射和回收作业的三联装链子锤以及等等等等。反正基本上每一个铜人就全都被从头开始一直武装到了脚底板。

虽然赢老大所留下的巫力可以说就非常得汹涌澎湃,它几乎就已经灌满了和氏璧选择兵源界面上方那根能量条的四分之三,不过在实际选择人偶士兵数量的时候我就还是发现凭借这股能量想要发挥出和氏璧百分之百的战力就还是不太可能啊十二铜人的‘都天十二煞阵’想要开启到最大输出功率就需要召唤出所有的两万人偶士兵来作为阵法中所弥漫的‘开天之力’的缓冲器,而如果没有缓冲就强行将这个阵法提升到最大功率的话呢,和氏璧本身作为十二铜人的召唤源头就会在这股反冲力的作用下遭受到不可修复的伤害。但是赢老大所留下的巫力在召唤了所有的十二座铜人之后最多也就只能召唤出4000个兵马俑,这根本就是杯水车薪啊。而且更悲剧的一点就是在这一次的行动中哥们儿我实际上根本就不可能让铜人们开启‘都天十二煞阵’,这是因为这个阵法就没有敌我识别系统,一旦


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