大家好,我是不想返工的王五。
在看官们所在的时空内时间就应该只过了区区两个礼拜的样子,但在哥们儿所在的‘星球大战’位面就已经过去了整整一个半月。在超过7万个工程机器人夜以继日完全不停歇的建设之下,位于塞西亚05近地轨道上的要塞主体部分就已经基本完成,现在整个工程就已经到达了收尾阶段。总体上来说整个工程的进度哥们儿我就还算比较满意,供能、护盾、武备、动力、火控、机库等等分系统就全都已经经过了单项测试,再有个几天时间这个被哥们儿命名为‘纳克萨玛斯’的要塞就可以开始第一次整体联调了。
然后在要塞实际建成后我就发现了一件令人意外的事情,那就是这座要塞的战斗力就应该比哥们儿之前估计的要强得很多。首先就是从共和国那里拆来的几十座超口径主炮,其实最开始的时候原本我们就只是希望能够利用起全部火炮中三分之二左右的数量。不过在发现拼接完成后要塞的内部空间可以轻易容纳下所有3000毫米大炮基座后,最后所有从共和国军要塞那里拆来的火炮就被我和科塔娜全部安装到了要塞上面。这就使得整座要塞在三维坐标的四个部分(以要塞为原点建立x、y、z轴后切割出的四块)上全都拥有最少十座炮台的火力,也就是说不管共和国的战舰群从哪个方向上攻来,它们都将遭受到最少三十门超口径巨炮的洗礼。而在这些超口径巨炮之外,整个要塞上就还配备了60座双联装一级主炮、130座二级主炮以及5400座点阵防空炮作为额外的火力补充。
要在超口径巨炮之外额外配备一、二级主炮就是哥们儿我的主意,为此咱还特意从宝贵的资金储备里面额外分出了一笔钱用于购买了60座一级主炮。而二级主炮就是原本‘鲁克里胡克’级上装备的那些,所以不需要额外购买——之所以要在纳克萨玛斯上额外插上这么一圈火炮的原因就是我考虑到这座要塞在将来很有可能会遇到没有我方战舰掩护需要独自面对敌方战舰可能性,那些怪兽巨炮虽然火力强大但射速实在太慢。在没有战舰掩护的情况下只要舍得损失,在撑过几轮炮击后共和国的突击舰或者其他快速战舰很容易就能够突破到要塞附近进行抵近射击,因此哥们儿就必须要为纳克萨玛斯要塞准备一些拥有足够杀伤力能够击退以共和国突击舰为上限的辅助战舰的火力。
除了犹如刺猬一般的火炮群外,要塞就还拥有远超普通主力舰级别的护盾,这是因为哥们儿我就让工程机器人共和国军遗留下来的几座堡垒上所装备的护盾发生器和反应堆一块儿拆回到了纳克萨玛斯上,这就使得这座要塞拥有了远超普通战舰的超高强度护盾。虽然其强度无法与正版的要塞相提并论(正版要塞都拥有定制的特装护盾发生器,有些还配备有末日兵器级别的要塞炮),但现在纳克萨玛斯的护盾就已经是单艘共和国‘狩猎者’级战巡舰无法撼动的存在。
然后为了能够在没有己方战舰掩护的情况下作战时能够至少不是去制空权,哥们儿我就在要塞的顶部和底部上各拼接了两座从共和国堡垒上拆来的机库。与内部八个机库配合之下整座要塞拥有存储8000架秃鹫机器人的机库容量。按照3:1的战力比,在独立作战的情况下纳克萨玛斯驻留机队差不多就能够顶住2700架共和国战机——由于秃鹫机器人那令人绝望的性能,哥们儿根本就不指望它可以获得战场制空权,只要能够不让共和国战机来去自由就已经阿弥陀佛了。看到这里相信看官们就都已经看出来了,没错,这座纳克萨玛斯要塞基本上就是由一堆乱七八糟的零件拼凑出来的怪胎啦。不过虽然就是一座丑陋的怪胎,但是它有用啊。
根据科塔娜的计算,在一正八辅共九台反应堆的供能下光是这座要塞本身的火力和就可以轻松的单挑掉四艘‘狩猎者’级和配套的辅助舰队。而当主力舰增加到八艘时要塞将会出现一些战损,再加一倍的话纳克萨玛斯会悲剧掉。不过我很怀疑共和国会不会拿出这么多的绝地舰队来对付哥们儿,这是因为他们的战舰数量就也并不充裕,除了少数几支舰队外绝大部分绝地武士领导的军团基本上就只有一艘战略巡洋舰。虽然塞西亚星区十分重要,但它就也没有到达需要共和国集中十几个军团来攻打的程度——为了保证这个耗能大户的能量供给,哥们儿我就让工程机器人把共和国地面工厂和几座堡垒里面的反应堆一股脑全部拆回来塞进了纳克萨玛斯里面。
虽然代价高昂,这是因为要塞级别反应堆的出力可不是原本的战舰供能链路可以承受的,所以我和科塔娜让机器人以全新反应堆的能量出力标准重新架设了整个要塞的供能线路,但这些反应堆的效果完全就值回了票价。要塞主炮群的射速达到了45秒/发,而护盾的强度比之前共和国堡垒还高出了12个百分点——按照设计,从地面工厂拆回来的主反应堆只负责为主炮群功能。由于供能线路缩短了不知道几千倍,因此那些巨炮的充能时间就比之前从地面获得能量时缩短了四分之一。而八座辅助反应堆在取消了堡垒时为巨炮辅助供能的任务后它们就解放出了一大块的能量配额,这些配额就被哥们儿我全部投入到了护盾发生器中,这在无意间就增强了纳克萨玛斯的护盾强度。共和国堡垒时期由于能量不足,这些护盾发生器只发挥了最多最大