“游戏里还有品牌效应?”
“你问青青咯,我相信他手上绝对有非常多老顾客,那种换游戏直接先问他去不去的,不去?那我直接不玩。
战斗玩家是非常希望一个区里有豪商的,因为到时候他可以省很多收东西的时间,从游戏里能得到的游戏体验肯定也更高。
网游公会、稍微做得好点的,基本上都有御商、或者说指定的打金团队,甚至至尊那个等级的还会自己雇团队,就是因为这一点。
玩家是,他们担心的是到时候有钱花不出去,能有一个知根知底的商人,人家心里踏实。
能让一个新玩家彻底放弃自己账号角色的,其实只有三个理由,副本组不到、打架没人帮、东西收不着。
其他一切都是浮云,打不过?那站在复活点口水咯,打不过我还喷不过吗?
画面烂?系统差?那有几个网游画面不烂?有几个网游玩能让老玩家永远有兴趣?
不断出新系统?那玩家肯定又要骂娘说游戏公司骗钱了。
有更好的游戏新上线?朋友不跟着一起去,再好的游戏,都是垃圾,这是永恒不变的真理。
能让一个老玩家放弃自己角色的,只有一个理由。
彻底黑掉的好友列表。
只要还有一个朋友在玩,他就会坚持,要换区就是大家一起换。
副本组不到?开小号。
打架没人帮?我不打。
东西收不到?自己练生活、自己做。
唯独只有朋友,任何方式都无法替代。”
(本章完)