八一中文>网络游戏>网游之无商不尖>第五十二章 均势

阵形已乱,正道侠岚被地裂挡住,没法回救远程,自己又没法打到对面的输出。只能站着给对面法师和弓集火,勉强能开个魔免减轻身上承受的一点点输出。

对面的菩提已经冲进了输出队伍,但是他们想要集火……虽然可以破防,但无论强度还是暴击都实在感人,只能减速黏住奶妈不让她们救侠岚。

随着对面的菩提冲进来,有不少玩家都慌了,人在这种时候下意识得就是拿起自己的武器糊过去,也不会管浪不浪费蓝了。

首先大批量阵亡的是正道两翼的刺客。

毕竟双抗低下,血少皮脆,对面打起来伤害高有快感,更容易被集火。

刺客一死对脆皮的威胁就会减轻一大截,就算侠岚能保住大量也最多能提供一些控制,控不住成群结队的输出。

正道输出扎堆,对面也一样是扎堆,只不过对面是扎堆分部到两侧,而正道是扎堆站在一起。

“没办法了,前排的侠岚和风法回去救,菩提顶住前面不要退!”云海依然在冷静得指挥着,虽然形势被扳回了一点,但是仅仅是一点点,现在依然是正道强。

最大的问题在于前线侠岚回救的速度,毕竟正道人都是扎堆站的,虽然能拖延对方冲锋的速度,互相保全,但是同样的,也会拖延自己回救的速度。

侠岚的眩晕毕竟距离近,这个时候风法的吹飞是最稳定的硬控,风系中级魔法阵风的吹飞时间也很长,从吹起到落地能有1秒,并且还是远程群体吹飞。

陆明也是一看情势不妙赶紧切出了风箭开始控最近的菩提。但是附伤弓的吹飞就……有些不够看了,毕竟才1级,0。1秒的吹飞。

失去了风法的保护,对面的侠岚也开始往正道菩提阵营发起冲锋。

正道奶妈无暇兼顾,你要么保菩提,要么保两翼侠岚,要么站着不动省蓝看情况给输出无敌。

最冷静的奶妈这个时候应该是选择第三种,因为菩提血硬,两翼刺客吸收了大量仇恨,侠岚也没有死多少,保住输出就是保住胜利。

侠岚的选择只有一种,就是等地裂时间一道放弃已经冲进去的菩提全线外扩杀到对面脆皮堆里一阵乱砍。

但是,永远都是那句话,老手不等于高手。

绝大多数的玩家在指挥的舌头没有办法1分钟300字的情况下都会做出最合适的举动,而这个,仅仅是“自己认为”最合适的。

正道的奶妈选择是顶着菩提的减速去救侠岚。

外围侠岚的做法是吃药开魔免,然后冲回来清菩提。

这都是不冷静的。

但都是讲义气的!

一波下来,正道两翼已无阵形可言,前方依然在坚持,但是对面前线也同样是肉,肉打肉,不会对战局产生决定性的影响。

正道内圈逐渐收缩,魔教不断得击杀着两翼势单力薄的侠岚,大量奶妈的治疗还没读条完就被系统提示“目标已死亡,超出施法距离”而被浪费。

“不要管和尚!不要收缩,打出去!跟他们输出硬拼!我们弓箭手多,他们法师多,扎堆我们不利!”云海非常愤怒,但是依然保持了克制。

也有不少玩家能够按照云海的话做出相应的举动,但是这样混乱的时候更多看的是玩家的本能和意识,指挥的话所产生的效果是会打折扣的。

所谓弱智指挥,就是那种只知道放着歌喊“兄弟们冲啊!”的;

所谓入门指挥,就是那种还知道要说一两句“近战控人,奶妈奶好,输出不要打肉”的;

所谓高手指挥,就是那种告诉你阵形该怎么拉,什么情况该怎么做,该什么时候绕后,什么时候前插;

所谓超级指挥,就是那种考虑到所有可能发生的情况,将战局导向自己最希望看到的情况;

所谓神级指挥,就是那种我不管你们操作有多烂,意识有多蠢,我都能够让你们在最合适的时机放出最合适的技能!

战局依然在变,正道两翼侠岚几乎死光,魔教奶妈全力保护下,输出的伤亡很少。

但是前线支援已经到达,地法cd时间长,持久作战力非常一般,缺少地法的控制其他软控根本延缓不了正道的支援。

现在依然是均势。

魔教的苗疆在此时集体给出了幽闭!

正道的幽闭大多放在了后方破口的刺客身上,而这些刺客本来就是来送的。即使是风清扬,不开破釜沉舟根本不可能在一瞬间放倒两个以上。

并且刺客本身团战贡献就低,没到30级点不出“玉石俱焚”的死后自爆团战只能堆尸破口。

并且哪个有自信的刺客会花10个技能点学自爆?

相对之下,魔教的幽闭就给了正道回救的侠岚和风法,战略价值就完全不一样了。

“不要收缩,再说一遍,不要收缩!弓箭手点法师,不要点其他人!奶妈只管弓箭手,不要管其他人,有群疗就拉,有无敌就放不要省!”云海没有办法,这样的话本来他是绝对不愿意说的,但是没有办法。

随着正道支援到来,后排输出也逐渐冷静下来,操作也开始稳定。随着指挥的怒吼也开始调整战略方针。

又是一轮对换,双方阵亡相当,并且这一波都是输出对输出,相对之下,正道的侠岚就比魔教不多的菩提控制更稳定,正道勉强找回一点场面。

这波兑换场面就大了,毕竟双方被打的都是脆皮,无数光点闪耀,瞬间就淹没掉了漫天黄沙。

双方现在的对比


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