八一中文>科幻未来>这是个角色扮演游戏>第十七章 各人的战斗

(1)

《仙武系统》分为《仙》与《武》两个大分支,利兹作为主角成长路线双开。

《仙》包括术法、符箓、炼丹、炼器、阵法、灵宠等小分支。

目前对利兹有用的仅为“术法”一栏,“术法”界面有利兹目前能动用的诸如‘掌心雷’‘御风术’‘御剑术’‘火球术’‘冰箭术’‘治疗术’等初级术法及其‘发动字眼’,至于更高级别的术法是由等级提升自动获得,还是必须触发特殊事件才能习得,现时不得而知。

“符箓”、“炼丹”、“炼器”、“阵法”理论上是强化这游戏系统的能力的辅助功能,制符给队友使用、炼丹而出的仙药绝对比靠系统吃食物的回血效果棒、炼器而出的武器绝对比电光剑强、阵法摆出来后的看家护院效果也比铜墙铁壁好……之前说过,这是《游戏系统》而不是《学习系统》,所以利兹不会具备这些仙家技艺的知识,所以如同系统的“合成”功能一样,合成材料全部收集完毕就能瞬间出货——然而正因为如此,这些功能现在对利兹来说就是个摆设,即便是lv1就开放的配方里面名字逼格最低的“鼠儿果”,利兹也找不到。利兹已经用八卦镜自己发布《搜罗鼠儿果》的任务,地图上连一个任务地点都没有,换言之这个世界压根就没有“鼠儿果”这玩意…………

“灵宠”里面有“lv1日天犬”几个字,嗯,这界面单纯是提醒利兹他有多少只宠物以及宠物等级而已……噢,附带一提,因为顶着仙武系统的狗狗体型再次变大后能完美充当坐骑的作用,脖子上挂着太极图案的项圈似乎连低级仙法都会放,脚底下白色的带着小翅膀的金属靴能让它有点御风而行的样子,所以利兹给它的名字进行一次升级!从“狗*日天”变成“日天犬”!

《武》包括武技、炼药、打铁、修炼等小分支。

“武技”跟术法的界面没有任何差别,都是一吼‘剑气’就能按着自己的想法发出一道剑气、跳起来一喊‘旋风腿’就能突然加速旋转给四周敌人扫一脚……附带一提,尽管目前仙法的威力甚至比武技还差,但武技消耗的蓝条比仙法低很多,嘛,其实这也可以看出哪一边才是后期技能。

“炼药”、“打铁”可以理解为低档次的“炼丹”与“炼器”,但低档次也有低档次的好处,最起码八卦镜的地图上面密密麻麻都是可入手的合成材料地点!lv1打铁只有铁剑与短刀之流,暂时无视,可是lv1炼出来的金创药目测还是不错的,好歹是正规回血道具。

“修炼”功能比较特殊,与武侠世界有点关系。武侠世界给人的其中一个印象是啥?那就是满世界都是武学秘籍,猴子里面的肚皮、老家的破袈裟、荒郊野岭的坟头、山洞、藏经阁、泥偶玩具——咳,还是那句话,这不是《学习系统》,别强求一个异世界人能看懂武学秘籍,所以找到武学秘籍后放到这个“修炼”的空格内,他们就能一段时日后获得能力提升……尽管,这种能力提升并不明显,毕竟部分世界的武林高手(港漫、黄易的不算)不用武器大多连一只熊都打不过,说什么满怀内功的一巴掌拍过去被脂肪层卸去,再想想一个喝醉了的俄罗斯人就能将一只国家公园的棕熊打伤……

——以上是《仙武系统》内部功能上的总结,结合之前外表上的变化总结,这个崭新的系统算是从里到外说明了一次。

无法保证这个系统不会再进化下去,说不定日后到达魔法位面又要进化……但显而易见地,这个系统在战斗方面上已经具有庞大的潜力,从‘人与人的对抗’到‘人与妖魔神佛的对抗’,从‘发出剑气’到‘推山填海’。

……咳,不过潜力只是潜力,现在利兹还是lv1。

而且,

“……蓝条不够长啊!回蓝的速度也太慢了!”

放了两个雷法、两道剑气展军威之后就放不出技能的某人,其实99的时间都是靠美国特工训练、女仆近战训练中修来的白刃战成果战斗……好像跟原来没什么区别!

(2)

《仙武系统》即便是lv1也一样有对身体的强化作用,具体就是血上限增加、跑得更快、跳得更高、力气变大、耳聪目明……只不过提升量不多而已。

其实利兹一样有这个提升,只是很遗憾,他被身上那一套一定程度上妨碍到运动的道服所困扰,“变强”的感觉丁点也没感受到……但是,总是勤于锻炼身体的克劳萨对自己的身体的变化很敏感,这也跟他是用“拳头”而战有关吧?多几公斤力揍人的感觉不同。

呵~~现在只是lv1,马上就要lv2了,他可以期待自己日后的力量吗?克劳萨已经跟利兹的思想同步化,压根没有将那些凶神恶煞的山贼当成“人”,无论以何种角度看他们都成了升级的“经验值”!

克劳萨十分满意这一次的游戏系统,他也十分满意这个连12岁的小孩都能奋勇作战的世界,但是……还是有什么不满意……

例如要通过喊技能的名字发动技能……这个之前已经吐槽过?不,这一次该吐槽的要点稍微有些不同。

认真想想白刃战是怎么一回事?‘刀光剑影’就是最棒的形容词。再想想要通过嘴巴喊出‘饿狼升天’四个字所需要的时间?即便不需要一个字顿一拍地吟诵出来,但好歹要自己能听得懂自己说了啥。能够让这四个字读出来的话,其实这升龙拳的拳头早就砸到敌


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