八一中文>网络游戏>三国领主时代>第1082章 疯狂的墨卫

出战的十五人,都是高原羌赫赫有名的勇士,对上被他们贴上弱鸡标签的墨卫,羌人大佬们普遍认为本方必然大胜,胜负没有悬念。

两边交上手,羌人才发现先前的想法多么幼稚。

墨卫的战斗方式,跟羌人想象的大不一样,且跟他们熟知风格都不同。

羌人缺乏先进军事理论指导,打仗向来是一窝蜂,更多凭借个人勇力,团队配合只能随缘。这种风格对上实力一般、或团队意志、作战纪律没那么好的部队,很可能势如破竹,大获全胜。对阵类似风格的对手,就是菜鸟互喙,也有机会。对上军事素养优秀、纪律严明的部队,则往往跟骑马撞墙一般,撞得头破血流,陇右羌人常反常被镇压,就是因为这个原因。

逐鹿军已充分证明了自身战力,羌人自然将逐鹿军视为最难缠的对手。

简单推理可知:逐鹿军军事素养极其优秀,非常注重配合,才能以弱势兵力扛住数万羌人围攻,并最终反败为胜。

继续推理:逐鹿军群体战力,远远高于个体战力乘人数。

最终结论:单挑,羌人战胜逐鹿军的机率最大!

逐鹿军阵营中,飞军、白毦兵和賨人特别难缠,即便羌人派勇士出阵,也未必能讨到便宜,但墨卫这种弱鸡,哪来的自信和勇气上场?

分分钟给劳资们躺平!

实际上不到半分钟,胜负已分。

狼牙棒的主人倒在地上,死不瞑目。

武师和军人虽同为武者,战斗风格却是截然不同。沙场搏命属群体pk,靠团队的力量才能提高生存机率,阵形阵法这些东西,要求军人各守其位,各司其职,局中人没有满场飞奔的自由,是以军队的打法大多是简单直接,争取在最短时间解决敌人。武师交手多是单对单,即使闹到帮派群殴等级,跟军队厮杀比也只是小儿科,打斗时各种风骚走位。

武师远比军人更适应单挑。

墨卫以墨者为骨干组建,禀承墨者视死如归的战斗精神,战斗方式比普通武师更直接,某种程度上接近军人作战风格,但墨卫毕竟仍然是武师,对手也多是江湖上的习武之人,至少作战技巧方面,墨卫绝对属于武师流。墨卫不仅有武师的技巧,还有不输于军队的纪律,和视死如归的牺牲精神。

所以跟墨卫单挑,绝对是这世间最让人难受的挑战之一。

魁梧如天神的羌人勇士,以为墨卫跟逐鹿军差不多,走大开大阖路子,结果上手就失了先机,手忙脚乱,垂死挣扎无果,速卒。

初战失利,大为晦气。

帐中羌人脸色都不好看,但大多认为那倒霉蛋太过轻敌,才遭了毒手,认真应对的话不至于如此,对墨卫的气愤远多于忌惮。

鱼不智二话不说,再饮一坛。

中年墨卫获胜后并无退意,指向下一人:“请。”

帐中羌人集体松了口气。

第二位出场的羌人勇士身材瘦削,却是高原上鼎鼎大名的高手,以矫健著称,鲜少败绩。首战高大羌人速率偏缓,明显跟不上墨卫节奏,敏捷型高手出场,应能更好地适应墨卫战斗风格。

次战结束得也很快,从开打到收工,不到一分钟。

第二位羌人勇士的确够敏捷,战斗经验很丰富,实力多半在墨卫之上,但正因如此,羌人勇士缺乏拼死力战的觉悟,想靠实力化优势为胜势之心,稳稳拿下胜利。对于优势方而言,这样的选择不能说是错的。

但羌人明显低估了墨卫的狠劲。

墨卫之所以可怕,不仅是对敌人狠,对自己也狠。

见对手不好对付,中年墨卫果断卖个破绽,拼着肋间挨一斧,将剑尖稳稳送进对手咽喉。羌人死,中年墨卫也不好过,肋间那一斧入肉非常深,血流如注,且断了根肋骨,让他再难象以前那样站得笔直,但他终究胜了。

羌人望向墨卫的目光,变得十分复杂。

有震惊,有忌惮,有愤怒,还有尊敬。

两战虽然结束得都很快,但能入帐挑战的都是羌人中的高手,族长们也大多勇悍,只是身份在那里,不便亲自出场搏杀,但眼力肯定还是在的。两场生死搏杀,足以让他们看出墨卫武功深浅,顶多跟两名战死羌人相当,却干净利落地搏杀两名不弱于他的对手,着实厉害。

中年墨卫重伤,额头冷汗淋漓,却仍无退意,指向下一人:“请。”

如此行径,与死士无异,更是让羌人背心凉嗖嗖。

所有人都明白,这已经不是所谓切磋,根本就是只能活一个。

被选中的羌人勇士提刀入场,对墨卫肃然一礼。

没有人感到意外。

羌人敬重勇士,墨卫的表现,也配得上这份尊重。

鱼不智没有阻止。

玩家不怕死,鱼不智对赴宴毫无压力,管你是不是鸿门宴,能奈我何?但此行或许是和平解决问题的最后机会,没有人相信单凭唇舌能达成目标,不排除羌人借故发难,鱼不智可死,但逐鹿领气势不能弱,得有人干脏活。

四墨卫随他入营,就是为了应付眼前这种局面,早有杀身成仁的觉悟。鱼不智早有心理准备,可事到临头,看到中年墨卫身负重伤,仍倔强挺立,心中说不出的难受。黯然神伤间,唯抱坛狂饮。

酒水淌落,如倾盆之泪。

酒尽,战起!

这一战最久,足足持续五分钟。

中年墨卫再次击杀对手,不过代价惨重,左臂被砍断,大腿血肉模糊,摇摇欲坠。


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