八一中文>网络游戏>三国领主时代>第282章 笑梅军 下 7/10

箭如雨。

盾如墙。

再整齐的盾墙,移动过程中也难免出现缝隙,被无孔不入的雨滴穿透。更何况,联军配合和默契都存在严重问题,盾墙徒有其表,漏洞比比皆是,虽说笑梅领的弓手素质一般,箭雨仍给傲视联军制造了不少麻烦。

合格弓手训练不易,笑梅军阵中只有两百多弓手。

大部分箭矢被盾牌挡住,但还是有数十支箭矢穿过拦截,落在联军士兵身上。虽说直接被射杀的倒霉士兵不到十人,造成的混乱却是不小。

笑梅军弓手没理由射一轮就收手。

第二轮箭矢很快飞至。

又是一阵混乱,惨呼声、哀号声此起彼伏。

好在这时候,后方的联军弓手赶了上来,在临时主将的呼喝声中,挽弓搭箭,向笑梅军致以亲切问候。

笑梅武将在黄巾战役中有很多战斗经验,弓手前提抢攻便是经验体现,见傲视联军弓手赶到,知道没可能继续白吃早点不买单。一声令下,部分刀盾手冲到弓手身旁执盾护卫,弓手有人保护,一边继续发箭与敌军对射,一边跟在大部队后面缓缓前行。

被笑梅军弓手直接射杀的联军将士不多,但他们毫不在意。

笑梅军的战斗方式,弓手的远程攻击只需起到压制、扰乱和迟滞作用,笑梅军从来没指望靠有限的弓手制造大量杀伤,笑梅军最强的一环,反而是中短距离战斗。

笑梅军赖以成名的强大武器手弩,射程只有30步。

两军都在快速向战场中央挺进,很快突破30步红线!

笑梅军前冲之势忽地一收,整支部队不再向中央挺进,而是就地散开,前排蹲下,后排站立,举起早已装填好的手弩,喷吐出代表死亡的短箭。

尽管傲视联军前排刀盾手忙用盾护住身前,但手弩近距离发起的攻击,普通战士根本来不及作出有效反应。

他们能做的,就是将身体尽量藏在盾牌后面,尤其是要害部位,同时尽快逼近对方,争取早点把对方拖入肉搏战,从而减少被手弩射杀的危险,至于在此过程中会不会被手弩射中,只能交给传说中无处不在的运气。

傲视联军的做法,全在笑梅军武将意料之中。

手弩射程只有可怜的30步,但仍然是远程武器,且威力不俗。对付远程部队最标准的做法就是拉近距离,用贴身肉搏解决掉射手。笑梅军拥有手弩已经有一段时间,战役期间多次面对这样的战法,知道该如何反制。

笑梅军开始退!

手弩只能装填两支短箭,射完后需要重新装填,而装填需要一些时间。前面几排笑梅军射光弩中短箭后,立刻向本队后方飞奔,边跑边装填手弩,他们让出的战位,自然有后方同伴接替,使得本方手弩攻势能保持下去。

这种战法,简单,有效。

笑梅军祭出这种战法时,傲视联军只有一个选择:强冲。

其实还有另一种选择,那就是撤退,但那会使自己沦为手弩的活靶子,不死也得脱层皮。何况今天的战斗比较特殊,是关系两大军团命运的决战,后退没有意义,唯有奋勇向前,誓死一搏。

傲视联军在盾牌掩护下,埋头向前猛冲。

虽说笑梅军在主动后退,试图保持足够距离,可全力冲刺终究会比且战且退快一些,两军距离在逐渐拉近。

二十步!

十步!

出战的一千笑梅军,是乡镇时期招募的老兵,配合默契,训练有素。虽然联军步步进逼,他们仍退而不乱,手弩始终保持着对联军的压制,不断杀伤联军有生力量。手弩射程不怎么样,然而杀伤力却是没得说,近距离施**准度较高,再加上后方弓手抛射助兴,致联军前进之路举步维艰。

不断有人倒下,冲在最前面的刀盾手损失惨重。

尽管如此,刀盾兵仍然能勉强护住联军正面,因为刀盾兵多达六百人!

鱼不智提醒过星雷天军和小夜,笑梅领会代表白羽军参战,傲视不敢不信,从几个友好领地挑选出战部队时,有意识地选了较多刀盾兵,就是为了在与笑梅军对战中,能够在大量盾牌掩护下逼近敌军,展开肉搏。

思路没问题,实战中手弩的威力还是让傲视这边捏了一把汗。

笑梅军且战且退放风筝,让联军这边很受伤。到现在为止,联军刀盾兵至少损失了三分之二,只剩下约两百刀盾手仍顶在最前面。

他们的牺牲,让两军距离拉近到十步。

更重要的是,演武场场地有限,打到这个时候,大家赫然发现笑梅领即将退回出发点,很快将避无可避,不得不与傲视联军肉搏。

远程被近身,下场通常无比凄惨,这是常识!

很多玩家意识到这个问题,眼看笑梅军已经被逼到出发点,即将近身,难道傲视杂牌军有可能创造奇迹,战胜号称司隶最强的笑梅军?

如果出现那种情况,这结果一定会很惊悚吧……

准备区的傲视众看到了获胜的希望,纷纷拥到场边,希望能看到奇迹。

少数见过笑梅军作战方式的玩家,却是对傲视多了几分同情。

手弩是远程武器,一点都没错。

可手弩只是辅助武器,如果因为笑梅军大量装备手弩,就简单判断他们是远程兵种,那可就大错特错了。实际上,笑梅军近战能力一点也不差,他们只是习惯用手弩解决战斗,尽量减少自身损失,不代表他们不擅近战。用对付纯粹远程部队的战术对付笑梅军,


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