八一中文>网络游戏>武林纪元>第六百六十六章 公平交锋

其实这个时候,‘’是处于在绝对优势,因为阵系的攻击取决于手头上的阵法卷轴数量。而被‘从温久事’天赋技能连续攻击了这么长的时间,‘’手头上的阵法卷轴恐怕已经是恢复到了饱满,对付法力值不足的‘从温久事’自然是绰绰有余的事情。

但是,或许是因为‘’想追求稳妥,‘’没有着急的施展大招级别的天赋技能将‘从温久事’击败,而是一边攻击‘从温久事’一边用天赋技能开始给自己恢复血量值。对方的想法‘凉夜’也是大致清楚,‘’这是为了保证自己在对方第二位选手登场的时候,有着相对来说安全的血量值,避免被对手一击干掉。

但是,在‘凉夜’看来,这反倒是一种冒险的行为了。‘’稳妥的已经拿下第一局,但是他却是想为了以后将对方第二位登场的选手消耗掉一些血量值来创造优势而去赌。

这赌一局,就是他没有办法顺利击败‘从温久事’,反而是被‘从温久事’抓住了间隙破绽的机会反打。要知道‘从温久事’的战斗风格就是属于完美防御和暴刺冲击的,的确这两种看似普通的天赋技能却拥有很高的回报,当然风险也是非常的高,因为本身判定系统这块是很严格的,一旦失误的话就会被对手反打一轮,而强制达成完美防御又会受到更高的伤害。

然而随着比赛进行的时间越来越长,‘从温久事’对于防御的掌握就越发的熟悉起来。

“阵·木·木之复苏”

‘’看见‘从温久事’暴射而来,立刻就是施展了恢复血量值的天赋技能,同时这股fēng_liú还是将‘从温久事’都是震开,同时也是为自己恢复了少量的血量值,然而这已经是‘从温久事’第三次见识到这个天赋技能了。

砰——

完美防御的判定奏效,清晰的闷响声传来,‘从温久事’并没有被这股fēng_liú震开,反而是通过反震朝着‘’轰出了一道冲击气流,不过‘’上过一次当以后,这次也自然是有提防,利用一道高速闪身阵法卷轴进行躲闪,躲开了这完美防御的冲击,避免再次被禁锢控制住,然后掏出了两道阵法卷轴。

但是,却万万没有想到在这个时候‘从温久事’突然是来到了他的面签,直接就是将‘’扔向半空中的两道阵法卷轴抓在手中。顿时‘’有所震惊,似乎是没有想到‘从温久事’还有这么一招,而‘从温久事’则是将那两道阵法卷轴扔到了一旁,而‘’的天赋技能就这样轻轻松松的打歪了。

“没想到阵系还有这样一个致命的缺点。”‘凉夜’站在待战区不由得嘴角抽搐起来说道,其实‘凉夜’是没有想到的。因为阵系的阵法卷轴其实只是一个凝聚和融合天赋技能的过程而已,正如同法系要提前凝聚行之力能量值然后好在战斗当中施展出天赋技能一样,完全是同一种类型的。

只是阵系将这两个步骤提前通过阵法卷轴来进行施展就可以了。

但是,也恰恰好是因为这个原因,天赋技能不是以阵系为重心,而是以阵法卷轴为中心扩散开来的。所以‘从温久事’就将阵法卷轴扔到了一边,哪怕是‘’瞄准的没有任何问题,但是天赋技能终究是歪了。

‘’原本只是打算利用一个震飞类型的天赋技能将‘从温久事’震退开来,阵法卷轴的位置改变,天赋技能的范围也就自然而然的改变。本来是要将‘从温久事’震退的天赋技能,这会反倒是将‘从温久事’向‘’推了过去。

‘从温久事’被这突如其来的情况给吓了一跳,显然是没有想到还有这样的结果,但是‘从温久事’第一个反应是先发动了进攻。

‘从温久事’手持金色大刀一个跳斩,从‘’的肩膀上一掠而过,这个攻击虽然不是什么高等级别的天赋技能,但是阵系也是一位轻型战铠的职业,这个天赋技能就足够是将‘’打出迟缓负面状态效果出来了。

而‘’胜于的血量值也只是百分之十五,‘从温久事’配合御系之影发动了基本的攻击,就顺利的将‘’淘汰出局。

“赢了!赢了!”

‘因你无期’这个时候俏脸上满是欢喜之色,激动的笑道。

“嗯。”

‘凉夜’也是无奈的笑着回答道,但是并没有感叹厉害,反而心中第一个反应是,幸运女神站在了他们这边!

如果刚才‘’没有选择恢复些许血量值为第二局的战斗做准备,而是先出手将‘从温久事’击败,又或者是在‘从温久事’接住他的阵法卷轴时候选择用其它的天赋技能而不是一个震飞类型的天赋技能,‘’都不会被‘从温久事’击败。因为这个距离‘’其实是有能力反应过来的,但是‘从温久事’被‘’的天赋技能震了过去,‘’就没有立即的反应过来,这也只能够说这局战斗,幸运女神站在了他们这边。

而且,最让人意外的应该是在这局交手当中,发现了阵系的缺点。

其实,某些新职业之所以会显得特别的强劲,是因为本身这个职业的致命缺点并没有被发现,也就好像是某些新职业看起来很弱,是因为这个职业本身强势的地方根本没有被玩家发现,是一个道理。

职业本身的优点和缺点都是玩家自己去发现的,《神殇》这个游戏本身就是跟玩家强调了这一点。

但是说实话,对于‘凉夜’来讲的话这些职业上的优点缺点区别并不是很大。因为‘从温久事’将‘’的


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